Re: [問題] 關於漩渦的一些問題
※ 引述《a22893381 (狐璃)》之銘言:
我預計也在EHC玩漩渦
所以小小研究了一下
如果有錯請各位大大指正QQ
: 在今天用標準測試了陷阱.地雷.手動施放的漩渦之後
: 1.漩渦爆擊的話
: 持續傷害那一層傷害吃得到爆擊嗎?
: 還是那個傷害是固定的
漩渦有一條詞綴 持續傷害可以被法術傷害加成
所以可以吃 法傷、元素傷、冰傷、持續傷
其他應該都吃不到
所以CI pathfinder那篇狂疊元素傷(10顆巨光譜 OTZ)
: 2.塞地雷網或是多重陷阱的話
: 那個持續傷害會疊加嗎
今天有試..多個漩渦疊在一起好像沒有比較快XD
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我的想法也是來自上面那篇的CI vortex pathfinder
漩渦轉火+風暴漩渦(閃電之捷) 主要核心機制是 元素之相+元素超載
元素超載的運作很簡單就是
風暴漩渦->轉阿轉的就會發動
元素之相的運作
最最最關鍵的機制是 持續傷不會被轉傷
***謝大大指正 持續傷不會觸發元素之相***
火漩渦 -> 火↑ 冰↓ 電↓
風暴漩渦 -> 火↓ 冰↓ 電↑
然後怪就死掉了
個人覺得想到這機制的人真是太了解POE了...太神啦~~~~
當然那篇使用pathfinder還有其它重要的原因
1.靠藥水進行格擋 -> 幻芒盾格擋回復能量盾
2.pathfinder可以喝藥劑感電+點燃+冰凍 (天賦)
3.靠藥劑增傷 (電水)
4.天賦全點ES跟回復,靠珠寶拿傷害,靠藥水防禦+增傷
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我買不起巨光譜QQ
又剛好下一板是CI黯道,只好想了個 CI酋長漩渦~
求各大大指點
天賦如下
https://goo.gl/vcbi81
主要傷害機制還是一樣 火漩渦 元素超載+元素之相
預計可以拿到5顆紅球,這樣預計有10%的回復...不知道夠不夠..第一次玩CI
但缺少了感電的機制,不過酋長有對燃中的敵人+傷害,不無小補..
酋長可以靠火傷偷取生命,所以點了靈能護體
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