[心得] 自由自在預言新手推薦-龍捲穿透中毒

看板PathofExile作者時間9年前 (2016/07/10 17:00), 9年前編輯推噓24(240178)
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其實這BUILD我之前就大概寫過了, 但預言的議會弓又把這BUILD更加強一層。 可拓荒無難度造價便宜,而且十分自由, 新手要玩的話可以嘗試看看。 --- 增加說明: 議會弓把這BUILD更加強的原因是因為不用串高多投, 所以你少了一個會雙重LESS(龍捲跟中毒都會LESS)的輔助, 多一個MORE性質的輔助寶石的話,一來一往差蠻多的。 ================================================ 1.起手職業: 要攻擊用遊俠銳眼, 要減傷用決鬥冠軍, 要血量選貴族點旁邊血量大圈跳遊俠或暗影刺客, 要暴擊選暗影玩刺客, 十分自由。 --- 增加說明: 貴族還是跳遊俠好,因為遊俠有+1投射可用 ----- 2.技能與裝備流程: 一開始使用路邊撿的弓, 之後換冥使之琴, 然後看你要不要換穿雲, 然後獅眼弓->議會弓。 我自己是快40級的時候打到冥使點4L,就一路用到換獅眼就是了。 當然,列傳奇只是強度標準跟入手簡單,地上金弓還是拿來鑑定一下,有更好就換吧。 ---- 增加新手小提醒: 冥使後也可換冥使預言強化後的那把弓。 ---- 串法: 主力技能: 有議會弓之前: 龍捲-高多重-中毒-穿透-(慢投-(投射物攻)) 用議會弓: 龍捲-中毒-穿透-慢投-(投射物攻-(快速攻擊)) 打紅門綠門就把龍捲換彈幕。 我自己是習慣跑圖都會串個物稀, 只要不要特意去打雙王+怪物攻速增加的畸形亡域那類變態圖, 穿打寶裝打紅圖其實都還是蠻安全的。 我自己是數量55%稀有230%的爛裝在跑金圖, 八詞圖基本上也還算爽跑。 --- 增加說明 我自己是習慣在女王門前才換彈幕, 前二王還是用龍捲。 --- 副攻擊技能: 攻城圖騰-快速攻擊-穿透-中毒-慢投-投射物攻 好好利用圖騰,攻擊不弱,也可以在王前先放圖騰吸砲火。 光環: 優雅、極地裝甲、元素淨化。 優雅是必開的,如果抗性夠就配極地裝甲。 如果穿打寶裝三抗沒75就配元素淨化, 甚至你無聊想玩玩詛咒光環的話也可以,十分自由。 還有鮮血狂怒基本上都開,除非跑迷宮走陷阱。 其他技能洞就放受傷施放那類的看個人喜歡了 ----- 天賦重點: 我個人覺得POE點天賦是這遊戲的最大樂趣之一, 所以不喜歡給天賦樹剝奪樂趣。 因此就列一些重點給各位自己去配吧。 這BUILD的重點有: 1.投射物攻擊: 因為可以跟中毒二次加成,所以比起其他攻擊屬性, 投射物攻擊第一優先,暗影刺客出門的物理跟混沌傷也是一樣的意思。 2.霸體(閃轉甲): 這BUILD的主要減傷機制,我穿打寶裝配優雅就有17K護甲。 喝閃避水有34K護甲,配3紅球基本上不太怕物理傷。 3.霸體上方的生命偷取圈: 那一圈就在隔壁,點下去給你2%生命偷取0.8%魔力偷取, 配鮮血狂怒跟刺客那邊汲血者的0.4%物理攻擊偷取生命,一般來說蠻夠用了。 其他血量、大圈弓攻擊、綠球數量跟珠寶洞等等的天賦自己配吧,遊戲要自己玩。 對了,要點瓦爾冥約也可以,但我沒習慣點, 因為我跑迷宮陷阱都是寧願吃些傷害也要跑快點的,不能回血感覺不舒服。 ------ 優缺點心得: 1.優點: A.自由: 這BUILD最大優點就是自由,從一開始選角就蠻自由的, 因為不用撐暴擊(也不建議撐暴擊,除非錢太多),也不用去綁一堆啥傳奇裝備。 缺抗就撐抗,都撐滿了就挑有傷害的裝備, 想打寶因為能開元素淨化光環跟有優雅給護甲, 所以準備一套打寶裝單刷圖還算安全。 B.便宜: 真的很便宜,一個穿心不用幾個C,獅眼弓5L就能站樁uber帝王, 比較貴的就是議會弓,但議會弓貴是貴,要自己取得並不困難。 C.攻擊不錯: 天賦跟珠寶裝備算中毒傷害500%好了(基本100%+穿心100%,其他搞到300%非常簡單), 0.2*5=1,1*1.29(穿透)*1.29(投射物減速)=中毒有1.6641倍攻擊傷害.. 一般要有額外1.6倍的攻擊不知道要開多少光環插多少輔助寶石, 這個只要插一顆中毒,CP值根本超高。 而且如果選銳眼還有遠方敵人30%更多傷害能算。 說攻擊力的話大概就無情福爾1~2發,紅門女王秒殺, 攻擊力打綠門是沒問題,但要過還是要看會不會躲地上的圈圈就是了.. D.生存不錯: 護甲高,生存有基本保障,當然,這是血量不要太低而言.. 有喝水(閃避水+物理減傷水)狀況下站樁uber帝王(沒元素攻擊加成的話), 扛扛一發綠門血茅應該都不是問題。 E.一招打天下+掃圖快: 由於是100%穿透不用怕打群體慢, 攻擊高不用怕打單體慢, 配裝自由還能搞打寶。 F.刷圖基本上不挑詞: 因為這BUILD不搞元素傷害,所以不怕元反。 物反的話串 龍捲-中毒-高多投-物轉電-穿透-快速攻擊 配上常駐閃避藥水+三紅球基本能解決, 再不然點就瓦爾冥約了。 真的不能打的詞大概只有元反跟物反一起出現的圖,跟不能偷取的圖。 但這類圖基本上很少出現,出的話就認了洗掉吧... 2.缺點: A.怕元素傷害: 護甲再高也不會減免元素傷害, 所以請把抗撐滿血撐到一定水準, 75%抗看起來元素傷害的有效血量要*4, 但GGG是把75%抗當作門檻,所以應該要把75%抗當作基準值才對。 少25%抗的話就是100%MORE,也就是每少1%抗怪物就有4%MORE的元素傷害 XD。 因此刷圖如果有一堆怪物增加多少%的火焰傷害那類的詞一堆的話就請小心點。 B.打大後期難度的時候還是要小心: 有一好沒兩好,一般讓你刷圖快攻擊高,就不太可能給你超高生存,這是基本的。 但版上風向帶是近戰弱勢..其實仔細想想不算弱勢。 POE後期是生存重要,近戰後期打王容錯率有護體跟血量紅球下算很高。 後期攻擊方面因為GGG一直加強,打小怪只有方不方便,傷害面基本上都是割草一樣。 而王只要不死要殺掉都不難..除了一些設計出來測試實力的王或地圖之外。 畢竟END GAME的難度讓你簡單站樁打爆,那這遊戲還玩啥。 所以新手不要怕玩近戰阿,玩自己喜歡的就對了。 當然那是一般的角度而言啦, 某些特別OP的技能,或是有錢玩ES穿空向那類的當然還是強勢囉。 ------ 好了,這是這預言玩的BUILD,便宜可拓荒可打寶,給新手或想玩其他BUILD的人參考。 基本上有點玩膩了,可能偶爾才玩或等下個聯盟了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.129.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1468141253.A.AF8.html

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推推XDD
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很多人玩遠程盲點在於堆一堆DPS doubledip下 遠程傷
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害隨便都屌打近戰 那些資源拿去稱坦度 根本也不會輸
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近戰的生存 近戰還要武器夠好 才有能力挑戰後期圖
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紅球也不是近戰限定能吼 護體?從冠軍出現後也不是
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雙重加乘只有少數有 例如這BUILD 拿資源撐坦度方面 所
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以也是放棄傷害 去點不知道多遠的血量 而且紅球在左半
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邊 冠軍也就是要放棄昇華天賦的傷害選擇減傷 其實根本
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差不多 XD
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真的沒弱勢到哪啦 容錯率高多 只是沒刷圖刷那麼爽而已
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真的超弱勢阿 要看你的後期有多後期 如果是在紅門以下 那
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差不多甚至還會覺得生存強很多 如果是綠門或T14徒洗到150
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%+ 你就會發現那些防禦機制跟屎一樣 lol 更不要說pvp了
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在上層循環連要接近敵人都有困難阿 XDDDD
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綠門本來就不該給站樁打吧 150%以上其實6000+血加上護
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自爆金怪 血族炸彈怪/歐貝利斯克之捷 各種機制都是
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體其實還是可以扛住多數王 只是有些變態圖扛不住
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不利於近戰的生存 近戰容錯率高? 那是因為玩近戰的
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都不得不去先強調生存面才來談傷害 是結果而非原因
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近戰目前也只能靠震地等超大範圍技能撐場 其實也是
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不 因為左半給的天賦本來就HP多 傷害方面給的輔助寶石
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變相在遠程化了 那些"真"近戰技能 墓草不知道都長多
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高了XD
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也不錯 GGG又給護體跟圖騰可以在6L外再次加強近戰
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真的要說的話每個BUILD都有每個BUILD的困難 遠程也是被
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刺刺鳥暴到哭R
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說道近戰遠程化 也算近戰的福利吧 @@
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並不是 是GGG不這樣弄沒辦法平衡近戰
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這遊戲玩家打怪都跟切草一樣 要讓遊戲有難度的結果
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就是一直去BUFF後期怪物傷害 "真"近戰根本活不下去
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我是覺得這遊戲越來越簡單 然後GGG只能搞出一些跳級跳
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reddit最近就有在討論 是不是該反過來 nerf玩家和怪
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很大的地區來END GAME,難度曲線不太平衡..
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的傷害 強化怪物的血量 讓單體技能才有用途
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單體技能有用途是要的,但如果打小怪都用單體應該會吐血
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難度曲線不太平衡外,要打到高難度地區還很難取得.. 紅
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圖不小心就斷了,綠門也蠻貴的.. 所以大部分都在打很簡
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單的地區... 然後很無聊一直刷
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護體我覺得在一般天賦就該給近戰 用到昇華2次平衡才給近
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還有 123 則推文
還有 2 段內文
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攻擊狀況下,基本上要過綠門只要吃得下茅其他靠走位攻擊
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都夠,就只有一些做壞的OP技能這樣
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上面的 一直加強前面要加GGG @@
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其實女王除了茅外就小火圈比較快而已 跑速高點就好了
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那你不覺得天賦血%能點的比近戰多 投資傷害沒很多情況下
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各種秒 還有高跑速不吃裝 技能各種遠距AOE 本身就是做
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壞了嗎 ? lol
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投射"攻擊"傷害不會加成中毒喔 投射傷害才會
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你想的會讓人有點混淆 提醒一下
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你寫的
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而且事實上以綠門這case來說 高傷瞬秒怪才是容錯率高
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想請問一下為什麼攻城圖騰還要串穿透,他不是內建穿透
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了嗎?
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07/12 17:09, , 176F
傷害(中毒可double-dip)&耗魔(1.1倍而已)
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原來如此,大概是本體龍捲串起來那傷害太鬼扯,所以我
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看不出來攻城加穿透可以增加傷害XD
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那請問中毒吃投射傷害 是因為是用投射導致豬肚的原因嗎
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所以震地bd點範圍傷 虛空心靈的中毒也會吃嗎
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豬肚--->中毒
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07/13 02:41, , 182F
中毒是因為傳奇手套SNAKE BITE,滿綠球中毒敵人。
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他這個BD有點像魔爆閃電箭。
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震地BD主要利用Doubledip阿,現在預言又多這顆戒指,讓此BD
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07/13 02:53, , 185F
多了後續DOT傷害,就爽爽敲地面,秒怪阿XD
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07/13 02:54, , 186F
1NVvwxda可以參考阿
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07/13 09:56, , 187F
@boby 式的 中毒會吃範圍傷(包括集中效應的更多傷害
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07/13 09:57, , 188F
只要你是用範圍技能apply中毒的話
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07/13 16:34, , 189F
所以中毒又可以吃範圍傷了嗎 之前GGG那篇講錯了?
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07/13 18:59, , 190F
不好意思,請問一下文章中的中毒是哪顆技能呢?
07/13 18:59, 190F

07/13 19:28, , 191F
毒化輔助
07/13 19:28, 191F

07/13 20:05, , 192F
感謝
07/13 20:05, 192F

07/13 20:16, , 193F
對 之前GGG那篇講錯了 Mark有confirm過poison吃範圍傷
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07/13 20:16, , 194F
https://goo.gl/qmmu4g 你Ctrl+F搜尋conc effect
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07/13 20:17, , 195F
應該就會看到了 Kinetic blast那個問題
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07/13 22:27, , 196F
GGG誤人子弟啊~
07/13 22:27, 196F

07/13 22:28, , 197F
不過這樣倒是有跟大部分double dip的運作邏輯一致了
07/13 22:28, 197F

07/13 23:32, , 198F
能打綠門嗎?
07/13 23:32, 198F

07/14 00:15, , 199F
都已經有人用1等白弓打過綠門了
07/14 00:15, 199F

07/14 00:16, , 200F
只要走位夠好 拿甚麼弓都能打 但抱歉我走位很爛(咦!?
07/14 00:16, 200F

07/28 20:02, , 201F
想求天賦,超級新手實在不會自己點,想先求版大的
07/28 20:02, 201F

07/28 20:02, , 202F
熟悉一下
07/28 20:02, 202F
文章代碼(AID): #1NWWx5hu (PathofExile)
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