Re: [問題] 新天賦-元素超載

看板PathofExile作者時間8年前 (2016/03/07 23:47), 8年前編輯推噓8(8027)
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新天賦 元素超載: 暴擊後 8 秒附加 40% 更多元素傷害,沒有暴級加成 以完全不點暴擊出發討論這天賦的暖機秒數 理論暖機秒數=1/每秒暴擊機率 每秒暴擊機率=每秒施法次數*暴擊率 每秒施法次數=(1/施法時間)*(1+X%施放速度) 暴擊率=法術基本暴擊率*(1+Y%增加暴擊機率 ) 串快速施法+不點暴擊+使用裝備 羅米拉的潛力之環(預設增加175%暴擊) (因

03/08 04:22,
其實...... 串迴響是減少每秒爆擊機率的期望值的
03/08 04:22

03/08 04:23,
因為第一下爆 迴響才會爆 第一下不爆迴響也不爆
03/08 04:23
不串施法迴響 ) 以火球帶入數據 暴擊率=6%*(1+175%)=16.5% 每秒施法次數=(1/0.85)*(1+39%)=1.635 每秒暴擊機率=1.635*16.5%=0.269 理論暖機秒數=1/0.269= 3.7(秒) 以冰霜脈衝 帶入數據 暴擊率=6%*(1+175%)=16.5% 每秒施法次數=(1/0.65)*(1+39%)=2.138 每秒暴擊機率=2.138*16.5%=0.35 理論暖機秒數=1/0.35= 2.8(秒) -- 修改正完畢 不過結果數據還是差不多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.108.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1457365649.A.606.html

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多段傷害 範圍技能 還要除以段數/人數
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暴擊應該不是分開算的,是你攻擊或施放時就決定惹吧
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其實...... 串迴響是減少每秒爆擊機率的期望值的
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因為第一下爆 迴響才會爆 第一下不爆迴響也不爆
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並且迴響強迫多施法一次 就算有給更多施速
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配迴響的兩下也還是沒有原本一下快
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樓上偷尼老師晚安
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另外1F講的多段傷害 範圍技能 基本上也是在施法的時候
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就已經決定會不會爆 所以這些根本都不影響觸發
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如果是像火雨冰雨這種的 可以看做是連續N秒都觸發吧?
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其實... 我第一個算式就不知道為什麼要用0.8秒了ww
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施法速度搞成每秒施法次數了 然後施法迴響也不能裝 整篇GG 有空休息再重算

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先不管你那個每秒爆擊機率是甚麼
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0.8秒施放一次技能 你0.8*1.39*1.7
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不覺得越放越慢嗎ob'_'ov
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閒著補完我的看法好了
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不對應該是算法ob'_'ov
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1/0.8=1.25 1.25*1.39*1.7=2.95375 2.95375次per sec
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用你的6% crit chance 0.94^n<0.5 n>11
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11/2.95375=3.724 3.724秒內"有"爆擊的機率>50%
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幹我忘記echo要改成*0.85不是*1.7 ob'_'ov
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偷尼腦師對鋪起我回去罰寫10遍
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不裝echo 1.25*1.39=1.7375 11/1.7375=6.331
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裝echo 1.25*1.39*0.85=1.4769 11/1.14769=7.449
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補充一下 裝echo應該要看成A+A不是A+B
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所以只需要考慮A是否爆擊 換言之爆擊與否檢測間隔延長
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不過裝了可以讓藍球集更快 這太麻煩了請容我忽略
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打太長了 說不定還會被打臉 先醬 (‵・ω・′)
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最後請讓我推一句
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03/08 05:18, , 29F
E X ~ P L O ~ S I O N !
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是紅魔族大魔法師惠惠!!!
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為什麼不回文?
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\aura/
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※ 編輯: season2011 (1.165.108.180), 03/08/2016 12:42:43

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因為覺得這系列的版面已經夠多了(?
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吾名惠惠 乃是紅魔族第一魔法師 操縱最強爆裂魔法之人
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<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
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文章代碼(AID): #1MtQAHO6 (PathofExile)
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