Re: [心得] 雙手野性打擊

看板PathofExile作者 ( )時間8年前 (2015/08/06 12:56), 8年前編輯推噓10(10029)
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整理一下 假如武器秒傷為100 則第一段傷害為 100*(1+一堆符合標籤的傷害%)*(1+近戰物理傷害[技能]%) *{1+0.6*(1+武器元素傷害[技能]%)} 第二段傷害同樣為 100*(1+一堆符合標籤的傷害%)*{1+0.6*(1+武器元素傷害[技能]%)} ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 主要問題在這 因為第二段沒有近戰標籤 所以不吃近戰物理傷害[輔助技能]的效果 並且第二段的標籤 如bnn所提 火:範圍 冰:投射物 電:連鎖 那這段在上面highligh的部分有效的增傷屬性很少了 尤其天賦上很容易點到的近戰物理傷害 就無法作用到這一項裡了 能跟第一段通用大概就是 物理傷害 元素傷害 武器元素傷害 技能寶石能通用的就是:武器元素傷害 附加火焰傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.126.27.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1438836973.A.258.html ※ 編輯: sosyyy (140.126.27.126), 08/06/2015 13:00:51 ※ 編輯: sosyyy (140.126.27.126), 08/06/2015 13:01:58 ※ 編輯: sosyyy (140.126.27.126), 08/06/2015 13:02:39

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PCoC 爆傷(爆率) 多重打擊 FA LL 通通沒問題六連搞定
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是的 就是直接從別的方式來增傷
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而非從XX傷害%來增加 因為能通吃的太少了...
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有實測過附加火焰傷害跟武器元素傷害那個傷害高嗎@@?
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通常物轉元素的技能,插wed的傷害都比附火傷多吧
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通常來說是這樣 只是要注意的是 第二段的增傷標籤會導致
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來自武器物理傷害並不高
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所以充能寒冰那系列才會這麼強阿 因為技能寫明了範圍傷跟
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第一下近戰是掛在一起der 尤其充能又能接物轉閃+閃電穿透
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這種部分我覺得GGG技能尤其近戰系列真的是在隨意做 lol
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但是這樣會造成偷取上的麻煩就是 很困擾XD
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上面是回 充能串物轉電
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請問wed是QQ?
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武器元素傷害
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感謝!!
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其實最大的問題在於同樣的裝備玩寒冰根本碾壓,如
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果不是夠有愛新增的野性和冰霜刃真的是科科
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buff近戰只有玩ice crash有感 怪的強度提升 不進則退 其
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他根本算是nerf了
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寒冰的智力需求頗高...
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看完之後,去商店買了一顆11等的測試,看起來不差啊
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憎恨加上火拳 白袍6L
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憎恨 火拳 瓦爾加速 女王水 BR
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樓上 在軍團要搞到那麼多裝備很難啊..更何況玩的時間少
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傷害很高沒錯 但被怪摸到就掰了 怎麼打傷害出來啊?
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回應J大,我不知道這在討論軍團拓荒sry,但是被怪摸一下就
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掰了,我想應該是你防禦問題比較多
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一般小怪是不會,但打王就難了,要走位兼打傷害,拓荒裝
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備差很難攻防兼顧,軍團又有群橘怪,近戰真的生存不易
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如果跟遠程相比,生存的確不易,但還不到你說的那麼慘就是
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現在有護體比以前要生存容易太多了
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近戰技能也改成增加基傷了 也蠻多MORE的輔助 比起遠距
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是沒那麼簡單 但也沒那麼慘.. 被怪摸到就死 拓荒沒特別
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農的話其實都差不多 後期慢慢農就好很多了
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而且裝備挑多血的 不要去打特別難的地圖王應該都還好
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08/07 19:45, , 39F
上述其實都詳細回答出來了~
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文章代碼(AID): #1LmkZj9O (PathofExile)
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