Re: [心得] 烈焰爆破傷害公式

看板PathofExile作者 (鳥)時間11年前 (2014/11/23 16:53), 編輯推噓7(70172)
留言179則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
更新烈焰爆破傷害計算公式,供烈焰爆破愛好者依照自己的習慣,配出理想的的角色 公式前提: 1. 怪物抗性上限與玩家一樣是75% 2. 元素擴散造成的點燃效果,受集中效應「範圍」影響,但不受「傷害」影響 在官網論壇的Skill Feedback - Flameblast討論串中,官方人員Mark_GGG回應 http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/22858/page/5 Elemental Proliferation is changing the elemental status ailments you put on monsters from being single-target debuffs to auras. If the monster isn't there anymore, any auras on it, including elemental proliferation, can't be spread. 這段說明元素擴散的機制是將單一目標的Debuff,變成光環效果。也就是說,以光環 效果來論證,範圍會被寶石影響,但「傷害」不會受影響。 所以我斷定「範圍傷害」影響火焰傷害(可以從面板傷害驗證),但不影響燃燒傷害。 以下是計算表載點 https://www.asuswebstorage.com/navigate/s/7CCDD9F1D65F4B83AF9D206B9B9E4FEDY 以下是公式細節 面板傷害 = 基礎傷害*(1+法傷+元素+火焰%+範圍)* (1+集中效應)*(1+苦痛靈曲)*(1-施法迴響) --- Case 1 ---無元素之相( Elemental Equilibrium ) 實際傷害 = 面板傷害 * ( 1 - 怪物火抗A% ) * [1 + ( 烈焰爆破堆疊層數 - 1 ) * 110% ] # 總火炕 - 詛咒降火抗 < 75% 情況 怪物火抗A_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 ) - 火焰穿透% # 總火炕 - 詛咒降火抗 > 75% 情況 怪物火抗A_2 = 75% - 火焰穿透% 燃燒傷害 = 實際傷害*20%*(1+元素+火焰+燃燒+持續)* ( 1 - 怪物火抗B% ) * 4 * ( 1 + 增加燃燒時間% + 增加持續傷害時間% ) # 總火炕 - 詛咒降火抗 < 75% 情況 怪物火抗B_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 ) # 總火炕 - 詛咒降火抗 > 75% 情況 怪物火抗B_2 = 75% --- Case 2 ---導入元素之相( Elemental Equilibrium ) 1.以冰或電法術觸發降火抗 實際傷害 = 面板傷害 * ( 1 - 怪物火抗C% ) * [1 + ( 烈焰爆破堆疊層數 - 1 ) * 110% ] # 總火炕 - 詛咒降火抗 -50% < 75% 情況 怪物火抗C_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 - 50% ) - 火焰穿透% # 總火炕 - 詛咒降火抗 - 50% > 75% 情況 怪物火抗C_2 = 75% - 火焰穿透% 2.烈焰爆破擊中後怪物加火抗 燃燒傷害 = 實際傷害*20%*(1+元素+火焰+燃燒+持續)* ( 1 - 怪物火抗D% ) * 4 * ( 1 + 增加燃燒時間% + 增加持續傷害時間% ) # 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % < 75% 情況 怪物火抗D_1 = ( 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % ) # 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % > 75% 情況 怪物火抗D_2 = 75% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.85.207.242 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1416732826.A.826.html

11/23 16:55, , 1F
wiki上面很明確的有寫說不影響阿...
11/23 16:55, 1F

11/23 16:56, , 2F
現在去查才看到原來上一篇有人回說可能會影響= =|||
11/23 16:56, 2F

11/23 17:09, , 3F
Mark_GGG有駁斥Wiki,他說那不是官方的網站喔
11/23 17:09, 3F

11/23 17:10, , 4F
Wiki也不能盡信啊 還是以官網人員回覆為準吧
11/23 17:10, 4F

11/23 17:30, , 5F
這篇也有講到EE與燃燒傷害的討論
11/23 17:30, 5F

11/23 18:22, , 7F
11/23 18:22, 7F

11/23 18:47, , 8F
印象中以前寫那段的時候有附連結到官方的thread
11/23 18:47, 8F

11/23 18:47, , 9F
證明官方也回說確實不影響 但是好像被刪掉了
11/23 18:47, 9F

11/23 18:48, , 10F
wiki確實不是官方的網站 但是他也不是讓人隨便亂寫的
11/23 18:48, 10F

11/23 18:49, , 11F
起碼有九成以上是正確的(吧? :P
11/23 18:49, 11F

11/23 20:46, , 12F
11/23 20:46, 12F

11/24 00:14, , 13F
我先提我的觀點 第一就是mark提的時間點是2012 這已
11/24 00:14, 13F

11/24 00:14, , 14F
經是CB時的事 到現在已經改過太多東西 第二就是這問
11/24 00:14, 14F

11/24 00:15, , 15F
題我覺得根本跟擴散不太有相關 只要去考慮一個問題
11/24 00:15, 15F

11/24 00:15, , 16F
就是如果on hit是area damage 那其造成的燃燒是否有
11/24 00:15, 16F

11/24 00:16, , 17F
受area damage加成?如果有的話 那擴散只是將其狀態擴
11/24 00:16, 17F

11/24 00:19, , 18F
散出去 燃燒有沒有加成跟有沒有串EP就沒有關係
11/24 00:19, 18F

11/24 00:20, , 19F
再來DOT在1.多版時的公式真的有大改過 wiki上面會說
11/24 00:20, 19F

11/24 00:21, , 20F
on hit時如果是area 那造成的dot就會受影響
11/24 00:21, 20F

11/24 00:21, , 21F
我在您這篇的上一篇貼的那個連結結論也是燃燒的結果
11/24 00:21, 21F

11/24 00:22, , 22F
有受CE影響啊 我只是在想一個問題 如果串增加燃燒傷
11/24 00:22, 22F

11/24 00:23, , 23F
害對flameblast的燃燒有影響 那為什麼CE就不會有影響
11/24 00:23, 23F

11/24 00:26, , 24F
flameblast的燃燒也是只有點燃效果時才會開始燃燒
11/24 00:26, 24F

11/24 00:26, , 25F
如果所有串的都只有"on hit"那下 那為什麼串增燃會有
11/24 00:26, 25F

11/24 00:26, , 26F
效果?
11/24 00:26, 26F

11/24 00:33, , 27F
wiki說的是對的 Mark在今年八月的文章:
11/24 00:33, 27F

11/24 00:33, , 28F
http://ppt.cc/6grC 所以ignite是有受area影響的
11/24 00:33, 28F

11/24 00:34, , 29F
所以還是回到我當初的疑問 到底CE有沒有再重覆算一次
11/24 00:34, 29F

11/24 00:35, , 30F
按照我自己認知的POE機制 我覺得是有
11/24 00:35, 30F

11/24 01:00, , 31F
這麼說吧 雖然你打下去那下是AOE(有支援CE因此增傷
11/24 01:00, 31F

11/24 01:01, , 32F
但點燃是個別對單體怪物產生的 也就是點燃部份不支援
11/24 01:01, 32F

11/24 01:01, , 33F
然後因為EP的關係擴散出去 因此你認為 這點燃也是AOE
11/24 01:01, 33F

11/24 01:04, , 34F
其實有人實測過了 當然信不信由你 http://ppt.cc/BSQk
11/24 01:04, 34F

11/24 01:05, , 35F
老實說你貼的文章我並沒有看到關於ignite受area影響的
11/24 01:05, 35F

11/24 01:06, , 36F
敘述 wiki在ignite的部分確實有寫就是了
11/24 01:06, 36F

11/24 01:07, , 37F
但是說實在的 我不相信double-dipping的more damage:D
11/24 01:07, 37F

11/24 01:09, , 38F
至於increased area damage到底有沒有 值得討論
11/24 01:09, 38F

11/24 01:09, , 39F
如果有的話 只有more的部分沒有確實說不過去
11/24 01:09, 39F
還有 100 則推文
11/24 15:00, , 140F
ignite的部份只影響到初始 burning ground沒被初始影
11/24 15:00, 140F

11/24 15:00, , 141F
響所以也是加成一次 沒有任何部份有雙重加成
11/24 15:00, 141F

11/24 15:00, , 142F
wiki是跟你講 如果applied是area 就會受其modified
11/24 15:00, 142F

11/24 15:01, , 143F
怎麼會說沒影響? CE也是一種AREA的modifier
11/24 15:01, 143F

11/24 15:01, , 144F
因為我怕 設計的時候就設計more damage完全不會
11/24 15:01, 144F

11/24 15:02, , 145F
雙重加乘 如果有雙重加乘會有一部份被拿掉
11/24 15:02, 145F

11/24 15:02, , 146F
這樣可以理解嗎? 這只是猜測 所以我沒有提出來
11/24 15:02, 146F

11/24 15:03, , 147F
你假設的那種就是一個特例啊 如果沒有特例的情況 那
11/24 15:03, 147F

11/24 15:04, , 148F
只要是area mod 某種技能吃area 那就應該受area mod
11/24 15:04, 148F

11/24 15:04, , 149F
所以我從來沒說你的觀念有誤不是嗎?
11/24 15:04, 149F

11/24 15:05, , 150F
但沒有特例的情況 就應該分門別類的對其所屬mod反應
11/24 15:05, 150F

11/24 15:05, , 151F
我只是要強調MOD的觀念啊 不會一個有一個沒有
11/24 15:05, 151F

11/24 15:05, , 152F
我只說 如果據理去爭取 或許他們會改成可以雙重加成
11/24 15:05, 152F

11/24 15:06, , 153F
因為資訊工程師常常就是怕會動到奇怪的東西
11/24 15:06, 153F

11/24 15:06, , 154F
我覺得不用爭啊 mark就是說ignite就不是area damage
11/24 15:06, 154F

11/24 15:07, , 155F
所以在code裡面加了一些限制避免不小心踩到
11/24 15:07, 155F

11/24 15:07, , 156F
他們的分類就是很清楚啊 所以根本不受area modified
11/24 15:07, 156F

11/24 15:07, , 157F
然後後來改版就忘了這件事
11/24 15:07, 157F

11/24 15:08, , 158F
是的 但我前面說你可以去爭取的時候 你還沒確認這件事
11/24 15:08, 158F

11/24 15:08, , 159F
不是嗎?
11/24 15:08, 159F

11/24 15:09, , 160F
我從沒有要爭取的意思啊 我只是要搞清楚 而且我從頭
11/24 15:09, 160F

11/24 15:09, , 161F
到尾就是很明白的立場 如果他有受increased damage
11/24 15:09, 161F

11/24 15:10, , 162F
那CE就應該受影響 這是我一直在強調的東西
11/24 15:10, 162F

11/24 15:10, , 163F
如果mark是跟我講 有受increased 但CE沒影響 這我才
11/24 15:10, 163F

11/24 15:11, , 164F
是的 我從頭到尾也沒有表示你這個觀念有任何問題
11/24 15:11, 164F

11/24 15:11, , 165F
會去想爭取 因為這就是特例
11/24 15:11, 165F

11/24 15:11, , 166F
我相當同意你的想法 但是我認為可能會有奇怪的bug
11/24 15:11, 166F

11/24 15:11, , 167F
是啊 所以如果你接受WIKI的講法 那為什麼不能接受受
11/24 15:11, 167F

11/24 15:11, , 168F
造成應該加成的沒有加到 所以可以去反應 去爭取看看
11/24 15:11, 168F

11/24 15:12, , 169F
CE影響? 我一開始也是接受wiki的講法 所以我覺得有
11/24 15:12, 169F

11/24 15:12, , 170F
他們有沒有不小心搞錯
11/24 15:12, 170F

11/24 15:12, , 171F
因為我認為有人測出來沒影響就是真的沒有影響到
11/24 15:12, 171F

11/24 15:13, , 172F
就是先不要去論搞錯或程式沒處理好這部份 應該要先想
11/24 15:13, 172F

11/24 15:14, , 173F
基本上的邏輯啊 area damage就該受所有mod影響 原PO
11/24 15:14, 173F

11/24 15:14, , 174F
他應該也是認同這觀念 所以他這篇把increased area的
11/24 15:14, 174F

11/24 15:15, , 175F
部份拿掉 那我就同意 因為他的認知就是跟mark講的一
11/24 15:15, 175F

11/24 15:15, , 176F
樣不是area damage 但要是像wiki講的 不接受CE會影響
11/24 15:15, 176F

11/24 15:15, , 177F
才是更奇怪的結果
11/24 15:15, 177F

11/24 15:23, , 178F
http://ppt.cc/obU5 mark回復的截圖 有興趣的請看
11/24 15:23, 178F

11/25 12:31, , 179F
終於確認了!過陣子來寫篇ee+3詛咒的烈焰爆破女巫心得
11/25 12:31, 179F
文章代碼(AID): #1KSQ2QWc (PathofExile)
文章代碼(AID): #1KSQ2QWc (PathofExile)