Re: [問題] 新手遊俠求健檢與未來走向

看板PathofExile作者 ( )時間12年前 (2014/01/09 06:36), 編輯推噓14(14052)
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剛玩POE沒多久 這心得文對我幫助很大! 試著點了模擬器 順便給自己還有其他新手一個指引。 ※ 引述《tztbrian (圍牆)》之銘言: : 天賦的方面我們先往下點出Heart of Oak/Finesse提升防禦/攻擊 : 接著花兩點轉出來到血量點(8+8+12%)旁邊 可以隨時準備 若是覺得血量不足 : 馬上就有能夠點的點 : 接著繼續往下 繞到Ondar's Cuile附近 先把Heavy Draw這半圈點完 : 不僅有物傷 還有血量! 在初期非常實用 : 若是整體EV比較高(衣服手套頭盔都能找到EV的) 可以也直接把OC點下去 : 對於骷髏弓箭手一類的怪就可以輕鬆很多 : 接著我們沿著最右邊一路向北....我是說一路向上 : 點到雜耍(Acrobatics)旁邊 此時如果EV足夠 AR不高就直接先點雜耍吧 : 若是剛好衣服穿AR的 那就先等到找到衣服再投資 以免浪費 : 接著不急著先點出綠球 先點出穿透天賦Piercing Shots : 天賦部分 我們先把剛剛路過的兩圈血量點完 : 也不急著先把雜耍後面點完 這邊法術數量還沒非常多 : 但是這邊開始應該超過31等了 : LA+LMP+Pierce+LGoH的組合非常耗魔 : 我們先把起點的Primal Spirit點出來非常有幫助 http://goo.gl/puIcKA 雜耍(Acrobatics)自選點 : 投資雜耍後面五點有點吃虧 因此先往左半邊那四圈前進 : 可以看缺少力量或是智力選擇哪個大點(記住要把裝備算上!) : 接著繞過左半圈弓天賦(物傷+HP!)點完後 : 往左點出暗影區內的Haste天賦以及往上的三個血點跟Mental Acuity http://goo.gl/AJg41A 力量+30或智力+30 自選點 : 可以更進一步提升傷害跟血量 十分划算 : 先將沒點的綠球點出來 以及弓手起點的爆傷大點Pressure Points : 以及物傷大點Aspect of the Eagle都是很好的傷害點 : 連貫後還附贈三點26%HP 也是十分划算 : 並且將起點的EV跟EV/HP點點出 : 提升自己的EV 在這邊非常重要 配合OC 可以幾乎無視投射物! : 這些點數投資完後 大約40~50左右 http://goo.gl/n3SmVI 點一排共EV/HP共五點 : 天賦部分就是補上右下角沒點的那半圈含大點Deadly Draw : 以及右邊的Lethality : 暗影家的Assasination http://goo.gl/3fRv1K 前進到Assasination有兩條路 自選 有一條會經過Conditioning(12%血量,20力量) 一條會經過Arcing Blows(30%武器電傷) : 剩下就是補血量 暗影右上方三點8% 右下一個大點的Conditioning : 以即在Deadly Draw左邊的Thick Skin 8+8+18% : 或是比較缺閃躲 : 可以考慮在兩個綠球中間的那一圈EV/HP%也是很好的選擇 暗影右上方三點8%跟Thick Skin 8+8+18% 我沒顯示出來 自選 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.74.246

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雜耍是必點喔 只是先點後點的差別~~
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起點EV/HP建議五點都點 一開始的投射物傷害後期可以後悔
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因為8%其實滿少 其他物傷天賦給比較多 另外剩下的建議都
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選血量 不然HP會偏低
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※ 編輯: BearJW 來自: 220.143.74.246 (01/09 10:00)

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投射物傷害是元素弓或EK才點的
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我覺得thick skin過路點太多 不如點written in blood
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雖然血量比較少 但補了很多力量
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而且途中點的是智力 也很補
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這真的就是見仁見智 我自己是不缺力量 智力差約20~30
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所以我是點thick skin
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想問一下,弓手用CWDT好嗎,我玩物暴再跟CoCT猶豫
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CWDT(level1)-Enduring Cry-Immortal Call-Cold Snap1保命
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CoCT-Arctic Breath-LMP-Cold Penetration 緩怪也是想保命
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主攻是用LA跟Frenzy,現在只能開迴避,回魔要用血魔法..
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你是指CoCS吧? 這招"必須"要串在你要施放的技能上"以及"
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"配合發動的技能" 你只這樣串是不會發動的喔!!!!!!
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舉個例子 LA+LMP+CoCS+AB 這樣串的話 你只能施放LA
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而LA爆擊時 會有機率自動施放AB 而LA與AB同時是LMP的
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但很明顯的 AB不會痛(沒法傷) LA也不會痛(沒其他SUP寶石)
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因此CoCS基本上是特殊玩法 物爆流弓手可以忽視他
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至於CwDT的部分 目前非常流行各種使用模式
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包含CwDT(LV1)+EC的集紅球(多用於近戰) 以及高等的版本的
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我只有把CoCS串AB多串LMP是希望AB可以分三條出來XD
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我不是想要傷害,只是想要路徑上有緩可不被怪摸到
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CwDT+MS(火盾)+LL 或是CwDT+IC(無敵) 前者也是近戰比較常
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見 後者則是遠程
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問題在於 你AB+CoCS+LMP+CP 並沒有串"攻擊(Attack)"技能
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這樣是不會發動的 就像我上面所說
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CoCS是需要同時串Spell與Attack,當Attack爆擊時機率施放
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該Spell 雖然共用SUP 但基本上傷害是取一個 畢竟難物傷法
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傷都撐上去
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原來是這樣,我了解了,所以CoCS要藉由其中一個來引發其他
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至於回魔問題 我建議裝備上至少2%吸魔 配合天賦2%共4%
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串上去的吧,太感謝了
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如果是純物傷弓的玩法 應該吸魔量是足夠的 不需開回魔靈
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氣或是使用血魔法 前提LA是串Pierce不是Chain 耗魔量插很
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現在吸魔3%,但是組隊打圖回射到乾掉也不知道為啥
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多 不需用BM相對也更安全 4%吸魔下 頂多打個幾秒停一秒
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魔力只有550不到,開個GRACE就少55%了..
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吸魔3%的情況下 應該是因為爆率不夠高 導致吸魔量不平均
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而在吸魔速度上限影響下 會變成容易卡住上限值 因此需要
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稍微停頓 但其實一樣可以按著 只是其中幾箭會明顯變慢
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因為不是狂怒而僅僅是普攻而已 為了把那幾下普攻變為狂怒
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犧牲一個SUP插BM 其實很不划算 除非6L情況 否則魔力並不
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會十分缺乏才對 而你的Reduced Mana應該等級過低
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17~18等RM不難達成 此時消耗應該在60%*74%=44.4%才是
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很不推薦插上Empower強化光環 畢竟你光環天賦應該很少甚
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至沒有 125%的增幅太大了 至於回魔靈氣應該也不需要
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這樣在魔力450的情況下 可以有240以上的魔力剩餘量
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要再配合詛咒或是圖騰等保命也是十分安全
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大概瞭解了,太感謝了
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有問題都可以提出來 我之後應該會打算寫一篇更完整的心得
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但也有可能有些是我沒遇過的狀況 畢竟我也只玩過三隻弓手
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還有兩隻是舊版的狀況 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
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推: 期待樓上進一步的心得(50級小弓手飄過)
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好羨慕弓手對圖的適性高 自己都想練一隻了XD
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弓手輸出可是要命的低呢...除非有神裝等級的武器
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老師 我在等你上線XDDD 朽木如我又有問題了
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弓手就是對單苦手 缺乏強力對單技
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樓上是不是搞錯什麼了0.0 Frenzy神技欸
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跟進戰的double dual等等接multi比差太多了
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匕首shadow表示 當然是frenzy+multi阿XDDD
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我怎覺得Frenzy比DS強很多...= =
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近戰跟弓手比 近戰單體一定比較強 multistrike OP
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但frenzy耗魔很大 要不是我點EB魔1000多我也不能用
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疊滿後攻速每秒8下左右 耗魔也頗誇張
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文章代碼(AID): #1IpTBGdB (PathofExile)
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