Re: [問題] 新手遊俠求健檢與未來走向

看板PathofExile作者 (圍牆)時間10年前 (2014/01/08 14:51), 編輯推噓18(1802)
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※ 引述《hsbshung (shung)》之銘言: : 新手剛玩三個禮拜.. : 這是第二隻角色..之前是玩野蠻人, : 不過被說玩壞了..本身又不喜歡玩召喚, : 因此改玩了遊俠.. 還好啦 玩壞角色正常 我SC起家的時候(OB) 前面四隻都是廢角哩XD 個人也不喜歡召喚 我喜歡自己上去打人的感覺 (所以圖騰流 陷阱流也不愛) : 有參考別人的文章, : 打算走閃爆血弓路線..以物理爆擊跟生存為主.. 小聲:其實生存才是重點 不管是哪個BUILD都是~~~(真的) : 這是我目前的天賦 http://ppt.cc/EmhV : 目前我還有3技能點還沒點跟14後悔點可以用.. : 想說以生存為主..但目前比較近跟血量有關係的好像都點完了.. : 請問接下來該怎麼點呢? : 也怕一直點生存方面..傷害會不夠? : 想請問迴避轉護甲要點嗎? : 靈巧閃避(Acrobatics)30%躲避攻擊,50%較少護甲與能量盾)要點嗎? : 若上面這個點了..後面那個30%躲避法術攻擊的是不是也要點呢? : 或是有其他建議嗎? : 目前角色為40等..血量1361.. : 最終目的是希望攻擊技能(LA跟狂怒)可以用血魔法放 : 魔則留下來開光環.. : 新手剛加入,希望大家可以給些建議,感謝 http://ppt.cc/tJIp 這邊是我整理一下 我這隻弓手練等過程中 所使用的一些好用的裝備 (部分是公會的大家贊助的 感謝TAT) 下面也都有付說明! 基本上想法/概念很簡單 強化優勢 彌補弱勢 這就是練等時期最重要的事 那 弓手的優勢在哪呢? 1.弓手是遠程職業 這點可能要玩過近戰才有感覺 但這其實是非常大的優勢 可以從幾個地方簡單看出來 我舉一些例子 像是The ledge大家最愛的練功點之一 裡面有隻大棒...(消音) 我是說 大圖騰 靠近時會使用Shock nova遠離時使用Spark 弓手只要掌握住大概位置 就能直接畫面外攻擊他 因此受損並不多 而近戰卻得要黏上去 同樣在第三章的The docks也是 萬惡的火狗 如果配上緩速/無敵/加速靈氣 甚至配著其他王一起來 估計很多近戰會很頭痛 因此要如何強化呢? 基本上 比起近戰 我們可以強化更多攻擊面 攻擊傷害可以比一般同等近戰更高 但相對更軟些 畢竟我們不用常常承受傷害 2.弓手能使用箭袋 這算什麼優勢? 一定會有人這樣講 但實際上 配上武器後 有個類似副手的裝備 可以增加更多裝備上的彈性 不像雙手武器的使用者 我們可以比他們多一個裝備欄 卻依然可以有兩個高連線的裝備(弓+衣服) 這基本上在配裝 就是一種優勢 尤其是在低等的時期 3.技能基本傷害夠高 其實只要少少3L/4L 就能發揮出很大的傷害 而且寶石需求單純 (ex:物爆就是 frenzy+FA+AFD+LL/ML/PPAD) 基本上力智需求不算高 力主要是因為RM/AFD 智則是Hatred/ICritD 對於屬性的需求 其實在低等反而更重要 因為低等天賦點不夠多 很常在抉擇要先點哪邊 而屬性需求更常常迫使須要先點屬性大點 但弓手基本上比較沒問題(若是要走爆擊 智力需求比較高) 而且在血點上 就有+20力量 比較煩惱智力而已 相比冰法(LMP高敏) 召喚(LMP/LL)這種類型的 弓手對屬性比較不吃 但是在跟力量型的雙手蠻一類相比 還是略要煩惱就是 我認為這三點就是練等時期弓手的優勢部分 那劣勢呢? 1.非常吃重武器 畢竟是物理職業 物理職業 基本上都非常吃重武器的部分 因為技能成長不高 與法系相比差距頗大(法系技能等級吃比較重) 因此若是長期沒打到好武器 會容易陷入傷害不足的問題 而許多新人也因此常常在初期投資過多的傷害面 導致在殘酷(cruel)第二三章撞壁 面對第二章 第三章的高傷害一時反應不過來 而陷入卡等的情況十分常見 因此天賦投資上 其實非常依賴經驗 如何判斷傷害足不足夠呢? 首先 先看目前使用的武器 若是"需求"等級大約等於目前(好比50等拿45等弓) 而且是傷害不錯的武器 (好比兩條頗高的元素傷/或是物理傷害%+定傷很高) 如果能在三下內 用範圍技能清掉白怪(一般的 不是熊/石頭人/小猴子等) 那傷害其實就差不多OK 當然 這是我個人的判斷標準 如果喜歡比較玻璃大砲式的 當然可以提高標準 不過相對對操作跟判斷會吃比較重 適合比較喜歡挑戰或是熟練的玩家 2.抗性不足 其實這不算是弓手的劣勢 但是一般在挑裝備上 弓手有太多部位具有攻擊詞綴 從武器 箭袋 手套 項鍊 戒指 甚至腰帶(元素%傷)都有 因此許多人會偏向使用大量攻擊裝 但也就導致只有衣服 鞋子 帽子是純防 而在比較容易察覺的防禦屬性 首指就是血量 因此在顧及血量及傷害的情況下 抗性常常不足 而且弓手天賦區幾乎沒有抗性能點 而導致常常在特定區域翻船 像是 A2的爆炸箭(三盜賊區) A3的瞬移解放怪(市場下水道那一帶) 或是在面對一些階段性的王很吃力 像是A2的三叉閃電蜘蛛男(他到底叫啥啊?) A3的將軍(火盾+火雨) 當然在面對各章尾王右是另一個情況 像是A1女妖 在傷害不是非常高 而且血量不是非常夠的情況 常常面臨狂被冰 水喝光一直死的情況 這是比較困難的 當然 A3光頭老就更別提了 基本上不烙人來 對新手是很困難的 (我第一次嘗試殘酷光頭老 共花34張回家捲) 但基本上 只要天賦概念正確 裝備配裝方向正確 而且不要太衰或是人緣太差(這才是重點) 基本上要渡過到無情尾王門口都不難 接下來的部分來講講我如何選擇一個弓手的裝備/天賦(升等中 非後期) 這邊部分 如果是老玩家的話 應該可以跳過(會有老玩家點近來嗎?) 一開始前期 天賦可以先點出一些傷害(以Ranger起點作說明) 直到大點Ballistic Mastery 接著分成兩種點法 一種往上 一種往下 往上是希望 趁著初期點數多 先把整個主幹點出來 後面比較方便 往下是希望 先拿一些保守點數 提升整體傷害面 在此 我們先試著往下點 因為是針對比較新手的玩家 沒有太多好裝備可以提供初期練等 此時裝備上 武器就是盡量找高DPS的 不論是物傷元素傷 通通都一視同仁 直接加起來算DPS就可以! 箭袋的部分 我們會希望找個+1~4火傷的基底 或是+1~2物傷也可 戒指則是鐵戒(+1~4物傷) 衣服就找EV的甚至不穿(跑比較快) 鞋子方面以跑速為重 手套則是傷害面 頭盔就是高血量為優先 這時期 藍裝也沒關係 只要鑑定到HP/RES/元素傷/物傷 就能用了! 很多藍裝甚至強過黃裝 不要太小看此時的藍裝 (主要因為此時抗性需求不高 輕鬆40%+就夠) 天賦的方面我們先往下點出Heart of Oak/Finesse提升防禦/攻擊 接著花兩點轉出來到血量點(8+8+12%)旁邊 可以隨時準備 若是覺得血量不足 馬上就有能夠點的點 接著繼續往下 繞到Ondar's Cuile附近 先把Heavy Draw這半圈點完 不僅有物傷 還有血量! 在初期非常實用 若是整體EV比較高(衣服手套頭盔都能找到EV的) 可以也直接把OC點下去 對於骷髏弓箭手一類的怪就可以輕鬆很多 接著我們沿著最右邊一路向北....我是說一路向上 點到雜耍(Acrobatics)旁邊 此時如果EV足夠 AR不高就直接先點雜耍吧 若是剛好衣服穿AR的 那就先等到找到衣服再投資 以免浪費 接著不急著先點出綠球 先點出穿透天賦Piercing Shots 這個搭配LA非常好用 此時差不多快進入殘酷了 裝備選擇上 可以提高整體電抗 以面對P姐跟光頭老 並且記得水瓶要隨著等級更換 以免補太少 此時項鍊可能找到不多 可以的話使用一個回魔基底的會很有幫助 戒指的話可以考慮使用生命基底 或是各式抗性戒都很不錯 魔力戒則比較不推 畢竟增加上限對回魔幾乎沒幫助 鐵戒則是因為傷害提高的關係 比較不需要花費2X%抗性來換 進入殘酷前 最好把各抗性撐至70% 因為一進殘酷會扣40% 進入殘酷後 在第一章 首要項目就是提高"冰抗"及血量 因為第一章有大量怪物使用冰傷 提高冰抗血量 能有效減少被冰凍的機率 來提升存活能力 天賦部分 我們先把剛剛路過的兩圈血量點完 也不急著先把雜耍後面點完 這邊法術數量還沒非常多 但是這邊開始應該超過31等了 LA+LMP+Pierce+LGoH的組合非常耗魔 我們先把起點的Primal Spirit點出來非常有幫助 投資雜耍後面五點有點吃虧 因此先往左半邊那四圈前進 可以看缺少力量或是智力選擇哪個大點(記住要把裝備算上!) 接著繞過左半圈弓天賦(物傷+HP!)點完後 往左點出暗影區內的Haste天賦以及往上的三個血點跟Mental Acuity 可以更進一步提升傷害跟血量 十分划算 到此為止 其實大部分都投資在血量上 會發現 其實物傷投資比例並不高! 因此其實這階段 我們並不需要執著於 "物傷" 我們可以使用元素傷的弓 搭配元素傷的箭袋/戒指/項鍊 項鍊/箭袋/腰帶 可以找找約20%元素傷害的 配個單抗或血量就堪用 再靠著衣服 手套 頭盔去撐血抗即可! 傷害甚至能超越物傷非常多 再接著就可以先提升傷害面了 先將沒點的綠球點出來 以及弓手起點的爆傷大點Pressure Points 以及物傷大點Aspect of the Eagle都是很好的傷害點 連貫後還附贈三點26%HP 也是十分划算 並且將起點的EV跟EV/HP點點出 提升自己的EV 在這邊非常重要 配合OC 可以幾乎無視投射物! 這些點數投資完後 大約40~50左右 可以找一把好一點的過度弓(高物傷佳 需求等級約在50~55佳) 畢竟武器不是要打就有 投資個2~3C是划算的 但其他裝備大多不建議 尤其投資傳奇裝 因為後面很容易換掉 連線保持兩個4L給主要技能(狂怒 LA)應該就足夠 以及一個RM+光環(可以選擇冰環或優雅) 一個詛咒(推薦緩速/虛弱) 有餘力可以再搭配一個尾刀技能(推RoA+CS+IIR(+)AFD/CE) 準備完全轉型物傷弓 也可以發現 此時爆擊點並不多 原因也很簡單 因為爆擊有個過度區 當你爆擊率從5%變15% 爆傷0%變200% 其實沒什麼感覺 但是當整體爆率來到20%+ 爆傷400%+時 傷害就起飛了 因此會希望 一次把所有爆擊天賦點完 而不是路過就點 路過就點 進入無情後 一樣是A1先堆冰抗堆滿 裝備此時箭袋要找 物傷 攻速 血量 爆率 爆傷 吸血/魔 (有三個以上就很好用了) 項鍊主要找 物傷 爆傷 吸血/魔 戒指是物傷 血量 抗性 吸血/魔 (不要兩顆都攻擊戒指) 手套是 血量 攻速 抗性 衣服是 閃避(最重要) 血量 抗性(單抗~兩抗即可) 鞋子是 跑速(最重要) 血量 抗性(單抗即可) 頭盔是 閃避(有就好) 血量 抗性(能高就高) 腰帶是 抗性(最重要) 血量 力量(為了技能寶石) 這是主要的大方向 但當然可以變化 好比 箭袋使用高血+高三抗 那戒指就可以考慮兩顆都偏攻擊 但一般是箭袋有攻擊 戒指一顆攻擊 一顆高血抗 腰帶是很好堆抗性的部位 純三抗不貴不難找 但在搭血就很貴 因此我們可以先用高三抗就好 鞋子的跑速非常重要 尤其在我們血量並不是非常高 建議至少20%+ 有血根單抗就很好用了 由於在殘酷後段 傷害大提升 會有很多人喜歡開始堆打寶 但建議是 進了無情就全部換掉 除非其他屬性很好 因為在無情 先是扣大量抗性就很吃虧 而且在怪物傷害提升不少的情況下 很容易撲街 打寶這屬性可以先無視就好 弓手不是那種可以純靠高傷害彌補低防禦的打法 遇到瞬移怪/跳躍怪/法系怪 還是很痛苦的 同時為了節省水瓶使用 建議至少裝備上有2%吸血+2%吸魔 配合大量物傷 對生存能力很有幫助 最後就是進入無情後段了 基本上50等後那一把武器換好了 就直接存1EXA價位左右的武器了 或許很貴沒錯 但是絕對值得 高物傷弓 可以提升甚至一倍的傷害 這是其他部位辦不到的 可以看各人喜歡 有些人喜歡高攻速的 就找thicket bow 有些人喜歡高爆率的 就找harbinger bow 這兩把應該是目前最好的兩個基底 弓速部分也可以找帝國弓基底的 也不慢 但不推買5L 因為太貴 自己洗則是完全不合成本 衣服就是先買件過度用的5L吧 而且要找純EV的 因為在雜耍的情況下 AR/ES基本上都無用 買到後 如果洗好了 那就沒關係 白裝的話 就直接點金吧 不喜歡就再洗白+點金(比混沌便宜) 目標是至少要高EV 只要高EV就可先停 接著再存比較好的(可以選擇高ILV高基底自己洗 運氣好的話便宜很多) 箭袋嘛 就找高爆傷吧 爆率給的不多 大多2X~3X% 爆傷倒是滿慷慨的 順便配個血量 吸血/魔就非常好用了 戒指的話 攻速不錯 但有點貴 可以找個物傷配血抗 也是很好用的 項鍊的話 由於屬性多 好屬的都很貴 因此建議放棄項鍊的血量 我們找高爆傷配合自己要的抗 或爆傷配吸血/魔 也可以爆傷爆率 配點物傷也很好 基本上以爆傷為主 爆率為輔 血量能有最好 沒有就加減用 遲早會換 元素%的部分 看寶石有沒有用火傷(AFD)以及是否開冰環 都有用的話 找一兩個元素%也是十分好的選擇 但不要太多 太多就有點浪費 而且防禦會太差 裝備基本大致如此 天賦部分就是補上右下角沒點的那半圈含大點Deadly Draw 以及右邊的Lethality 暗影家的Assasination 剩下就是補血量 暗影右上方三點8% 右下一個大點的Conditioning 以即在Deadly Draw左邊的Thick Skin 8+8+18% 或是比較缺閃躲 可以考慮在兩個綠球中間的那一圈EV/HP%也是很好的選擇 裝備的部分在一開始的連結中 我有給一些建議(雖然是英文) 不過應該看裝備也能理解才是 希望對新手們有點幫助 (雖然廢話很多 打起來還很像個26似的 是不是最近SC時況看太多了?) 那就先到此為止(你還要來阿) 感謝各位收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.150

01/08 14:55, , 1F
先推了
01/08 14:55, 1F
阿 想遊戲中找我的話就秘這隻>>CallTheLightning (其實秘哪隻都沒差就是) 不過我最近不會很常上線 要不就PPT寄信吧~~(我大多掛網 不過還是可以水球我) ※ 編輯: tztbrian 來自: 140.112.218.150 (01/08 15:02)

01/08 15:11, , 2F
感謝大大 我看玩了XD 雖然還沒全懂 不過應該會慢慢搞懂..
01/08 15:11, 2F

01/08 15:45, , 3F
推心得文
01/08 15:45, 3F

01/08 15:50, , 4F
推心得文
01/08 15:50, 4F

01/08 15:56, , 5F
大推新手文 讚
01/08 15:56, 5F

01/08 15:56, , 6F
01/08 15:56, 6F

01/08 15:59, , 7F
推一個~~
01/08 15:59, 7F

01/08 16:17, , 8F
認真文先推再看...
01/08 16:17, 8F

01/08 16:35, , 9F
感謝大大為我指引明燈那麼久XD 讓我對於未來又驚又慌
01/08 16:35, 9F

01/08 16:35, , 10F
但也更有方向努力了XD
01/08 16:35, 10F
不會啦 加油吧!! (一開始搞錯聯盟太瞎XDD)

01/08 16:39, , 11F
感謝推倒
01/08 16:39, 11F
等等 推倒了什麼挖溝阿( ̄□ ̄|||)a ※ 編輯: tztbrian 來自: 140.112.218.150 (01/08 16:47)

01/08 16:47, , 12F
推 鞋子的跑速比抗性還重要 不然一定要帶爆擊回復跑速水
01/08 16:47, 12F

01/08 17:00, , 13F
難不成 原PO推倒人還被感謝(?
01/08 17:00, 13F

01/08 17:31, , 14F
推推 超詳細的!!!
01/08 17:31, 14F
※ 編輯: tztbrian 來自: 140.112.218.150 (01/08 19:33)

01/08 19:47, , 15F
先推!
01/08 19:47, 15F

01/08 21:30, , 16F
推 好詳細~
01/08 21:30, 16F

01/08 22:02, , 17F
推~
01/08 22:02, 17F

01/09 01:40, , 18F
太棒啦 我廢物新手看了這篇增進十年功力
01/09 01:40, 18F

01/09 02:10, , 19F
新手推這篇....希望可以收精華區方便以後再閱讀
01/09 02:10, 19F

08/14 02:59, , 20F
推大大心得文 剛入坑天賦頁完全看的霧煞煞啊
08/14 02:59, 20F
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