Re: [問題] 爆擊弓手的命中率有需要點嗎?

看板PathofExile作者 (刀刃與聖爵)時間12年前 (2013/12/25 11:12), 編輯推噓1(1033)
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以下為個人弓手的經驗,說的有錯麻煩版友指正 1.防禦機制 目前分為免暈護甲跟閃避流兩種 以我白手起家的經驗,閃避流是新手起家比較好的選擇,原因如下: 以POE傷害的計算機制,護甲對低傷害的效果很好,對於瞬間的高傷害,護甲的效益 會呈現線性的減低,傷害公式 Damage Reduction Factor = Armour / ( Armour + (12 * Damage) ) 而許多版友擔心的被圍時突然爆血的問題,依個人經驗小怪圍上來時有兩種情形: (1)不存在這種情形,圍上來前小怪就死光了,剩一隻首領怪,更多時候是首領怪死掉 噴一堆寶才知道這群怪裡有首領,在弓手強大的攻擊力前,什麼小怪圍上來打死人 都只是浮雲(  ̄ c ̄)y~ (2)好吧,有時候有些怪就是血很多很厚,圍上來了,被K到一下可能會掉1/4~1/3,視 裝備血量而定,但因為吸血很快馬上又吸滿了,至於被同時好幾隻K到,依POE的閃 躲計算方式是幾乎不可能發生的事,當然護甲流對抗小怪很有效果,但根據白手起 家的經驗,新手裝備的護甲通常不怎麼樣,對抗小怪被圍.. 應該說,有能力活到你身邊圍歐你的怪(就那幾種:石頭人、野獸),通常除了皮粗 肉厚外,攻擊力通常都還特別高,靠優雅提供的迴轉防,遇到這些怪圍上來,我想 應該跟被秒差不多 而在對抗Boss部份,這就是另一個閃躲流新手起家的優勢:閃避流對初期刷Piety,有護甲 流無法比擬的巨大優勢 月神殿二樓的屠夫是許多人的夢靨,但我的弓手HP2800,可以站著跟屠夫面對面顏射它! 月神殿三樓Piety冰箭模式,有雙倍投射閃避,被她冰箭射到跟你連5L機率差不多! 護甲流要做到這兩點,基本上都已經小有資產,等你小有資產...你也不需要刷Piety了 打Map時再視需要看要不要轉護甲流,或是繼續閃避打天下 2.攻擊面部份 目前已經很少有純元素弓了,理由如下: (1)物傷缺乏,缺吸血要綁定life leech寶石,缺吸魔要綁定mana leech寶石,裝備提供 的吸血吸魔因為缺乏物傷基本上是沒有作用 (2)光環改強,提供元素傷的主要來源已變成光環而非弓本身,換句話說玩元素弓你天賦 應該點光環流而不是以前的元素傷害天賦 (3)承上,冰傷光環提供的冰傷取決於你本身物傷大小 結論:現在大部份都是物傷、元素傷兼具,弓則是盡量選用物理傷害高的弓,以提供足夠 的回血回魔量(白話:純元素弓已死,有事燒紙) 3.回魔機制 目前看到的作法有三種 (1)魔全部拿來開光環,把技能串血魔法寶石,用血量放技能: 優點:無腦、方便,只需要考慮回血吸血,只要有血技能就爽爽放 缺點:耗"血"變2倍(血魔法寶石Lv20,Lv1耗魔是2.5倍),吸血不夠或回血不夠時 會增加危險性、綁定血魔法技能石 (2)用傳奇盜賊戒指,配上回魔光環 優點:不用用命丟技能,安全性增加 缺點:綁定盜賊戒(盜賊戒副作用,戒指只能裝1顆) (3)點EB撐高魔量,把魔量撐到1秒12.5%的回魔量可以cover每秒技能耗魔量 優點:沒有以上兩個的缺點 缺點:攻速越快,所需魔量越高,裝備就越難找(需閃避/能量護盾裝) 把ES轉成魔,增加危險性 先打到這...該認真工作了O.O -- 我一直有個夢想...夢想著我能騎在馬上,跟著隊友一起衝鋒陷陣 可是那該死的山口山... 隊長: 騎士們!衝吧!展現你們平時訓練成果的時候到了!上啊~~~~~~~ 眾騎士: 嗚喔! (一起下馬) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.220.184

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2. 盜賊戒不須回魔光環 單體要串吸魔而已
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不覺得開了回魔光環就可以不串
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3. acrobatics + EB ES會先減半再給魔 等於你需要兩倍
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的ES 裝備很難找 缺點會更大 除非你轉AR
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只要魔多到吸魔10%+回魔捕的回來就好
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那減半回復速度就GG了吧 1 2遇到減半都還能打
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盜賊戒也準備一個就好啦
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所以配到吸魔20%+ 減半就可以打惹
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回魔機制 4. 用血魔法開清晰lv20
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配到吸魔20%+是怎麼辦到的...... 而且有上限配那麼多也
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沒用阿......
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我說吸魔10%指的是 總魔量10%的吸魔上限
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裝備吸魔2% 血魔法開清晰 技能石用耗魔趴少的
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當然是講吸魔量的20%+ XD
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閃避流真的好上手,只是遇到一群防護罩怪的話...
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吸魔上限是12.5% 所以我很好奇20%是指甚麼阿.....
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突然看懂ckg大說的XD 吸魔12.5%剛好cover的話
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那就配到可以吸到總魔量25% 減半後就剛好達上限啦
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no 沒有這回事阿 減半回復速度是會影響上限的
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上限會減半變成6.25%
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像是LL gem的Q是加回復速度 但那其實就會影響上限
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Q20 +20% 即 吸血上限變為24%
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20%(原上限) * (1+20%) = 24%
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根據我的理解 減半回復對吸血/魔來說 是減半吸到的量
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不會對回復速率 上限 造成影響
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比如說上限10 吸20/s就剛好達上限
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他原文用slower不就是指回復速率嗎......
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我的理解是吸到的量不會減 減半回覆速率
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如果多撐點吸魔就可以解決沒有人會只怕減半回復
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不怕無回復 但大部分吸魔使用者都是如此
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你的thread MARK的回覆我有看完 但是沒有看到相關的
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也可能是他有寫到我沒理解啦
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12/26 00:45, , 34F
啊 抱歉是我看錯了:) 你說的沒錯
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文章代碼(AID): #1Ikaqftj (PathofExile)
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