討論串[問題] 爆擊弓手的命中率有需要點嗎?
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推噓1(1推 0噓 33→)留言34則,0人參與, 最新作者lollren (刀刃與聖爵)時間12年前 (2013/12/25 11:12), 編輯資訊
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以下為個人弓手的經驗,說的有錯麻煩版友指正. 1.防禦機制. 目前分為免暈護甲跟閃避流兩種. 以我白手起家的經驗,閃避流是新手起家比較好的選擇,原因如下:. 以POE傷害的計算機制,護甲對低傷害的效果很好,對於瞬間的高傷害,護甲的效益. 會呈現線性的減低,傷害公式. Damage Reduction
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推噓13(13推 0噓 61→)留言74則,0人參與, 最新作者sudo5566 (素肚五五六六)時間12年前 (2013/12/24 15:17), 編輯資訊
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大家好啊.... 最近在開始練另外一隻純粹休閒加試作的弓箭手角色.... 打算走元素爆擊流的弓手, 可是在passive skill tree上的配點讓我有. 點苦惱.... 就是命中率到底要不要點上去Orz.... 還是只是將爆擊和爆傷撐上去就好?. 另外就是Physical Damage的部份.
(還有287個字)
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