討論串[問題] 爆擊弓手的命中率有需要點嗎?
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以下為個人弓手的經驗,說的有錯麻煩版友指正. 1.防禦機制. 目前分為免暈護甲跟閃避流兩種. 以我白手起家的經驗,閃避流是新手起家比較好的選擇,原因如下:. 以POE傷害的計算機制,護甲對低傷害的效果很好,對於瞬間的高傷害,護甲的效益. 會呈現線性的減低,傷害公式. Damage Reduction
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大家好啊.... 最近在開始練另外一隻純粹休閒加試作的弓箭手角色.... 打算走元素爆擊流的弓手, 可是在passive skill tree上的配點讓我有. 點苦惱.... 就是命中率到底要不要點上去Orz.... 還是只是將爆擊和爆傷撐上去就好?. 另外就是Physical Damage的部份.
(還有287個字)
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