[心得] 燃燒解放流(Burning Discharger)

看板PathofExile作者 (Donald)時間10年前 (2013/09/29 12:35), 編輯推噓4(404)
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(1.0版已經報廢,請看下一篇) Burning Discharger「燃燒解放者」 是知名直播者Kripp在Ons剛開不久的時候創造的Templar流派, 當初我看到這個玩法的時候簡直驚為天人,因為實在太有創意, 竟然能利用燃燒杖和冷門的Cold To Fire寶石有效發揮燃燒傷害, 同時兼顧打MAP需要的高度生存力。 這麼酷的build以後如果玩不到該怎麼辦? 所以當時就開了唯一一隻Anarchy角色,玩了一個半月,等級87。 成型天賦http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUABAcFWwx9Dq0QexB_EmkS4RUgFdcWQBccGNsabB8CIWAotSj6KU8ppSo4Kk0rCiyFLL8s6S0fLdIyCTbFOtg74TwFPV8_J0CgQYdDY0OcRtdHBk3YUlNWY1j1Whpbr13GX2pgiGFSZp5tGW6qcU1xeXTxerh_xoFvgseFfYaui4yMdo-mj_qXlZrPna6dxJ48nrmfy5_foqOi6qcIpyuuk7TFtQS3MbiTvjrBAMHFwfPC7MNtxp7Xhtgk2xrb590N4XPi9-Qi6-7sGOw47SDvTu989Us= http://goo.gl/8dSw6O 短網址 特性: (1)CtI(機會燃燒)和EP(元素擴散)產生的火地板為主要傷害手段 火傷來源是紅球和綠球(串冰轉火),用CtI和Flammibility增加燃燒機率。 (2)Molten Shell為主要防禦技能 (3)Grace, Determination, Purity, Discipline 四光環 (4)CI / Ghost Reaver(能盾吸回) / Vaal Pact(瞬間吸回) (5)Iron Reflexes(閃轉防) / Unwavering Stance(免暈) 優點: (1)夠坦,火甲啟動中的護甲值超過13k,擊破同時吸回能盾。 (2)清怪效率超高,射後不理的全畫面火地板會造成數秒鐘絕對領域,進入者皆殺。 (3)有VP,無視反傷,而且主體的燃燒傷害不會被反,非常安全。 缺點: (1)成型很晚(lvl 85),需要反悔大量被動天賦。 (2)必備 6L 燃燒杖,這...你知道的... (3)裝備彈性極小,難撐MF。 (4)單體傷害低落。 必要獨特裝備: 武器 The Searing Touch (6L) http://pathofexile.gamepedia.com/The_Searing_Touch 項鍊 Atziri's Foible http://pathofexile.gamepedia.com/Atziri%27s_Foible 戒指 Dream Fragments 一只 http://pathofexile.gamepedia.com/Dream_Fragments 鞋子 Rainbowstride http://pathofexile.gamepedia.com/Rainbowstride Snapshot專用頭盔 Alpha's Howl [*] http://pathofexile.gamepedia.com/Alpha%27s_Howl 以上項鍊、戒指、鞋子的主要目的是提高法力上限,提供給4光環使用, 基本上是綁定的,沒有置換空間。 *至於Alpha's Howl狼頭不用來裝備,只供快照減少8%光環消耗, 官方已經表態這個伎倆遲早會被廢除,所以就不需要啦。 土匪任務獎勵: 拿Merci的紅球,其它難度拿技能點。 (改版後,少量敵人紅球集得慢,我個人偏向改拿綠球,EC、Frenzy並用) 其它裝備取向: 因應快照被廢除,需要更多的法力, 所以剩餘的頭部、胸部、手部、戒指除了抗性,請找有 能盾/智力/法力 的裝備。 建議把法力維持在1150以上,4光環剩餘量大於200,比較充裕。 技能和連線: 法杖限定6L,其它部位3~4L即可。 L1 法杖 RRRRBB Dischrage(Q) + Chance To Ignite(Q) + Fire Penetration + Cold To Fire + Elemental Proliferation(Q) + Life Leech L2 Molten Shell + Faster Casting + Life Leech 可5L加掛Fire Penetration和Reduced Mana。 L3 Determination + Grace + Reduced Mana L4 Purity + Discipline + Reduced Mana L5 Immortal Call + Increased Duration + Faster Casting + Blood Rage 游離寶石  必要:Enduring CryFlammability(Q)  非必要:Fireball之類的踢罐子技能、Fire Trap(防止單體目標回復能盾)/ Bear Trap 切換武器(個人建議) Frenzy + Faster Attacks + Additional Accuracy 用處是對單體王,或是少數怪的時候,集初始綠球(因應雙吼修正)。 *寶石後面加(Q)是強烈建議使用高品質的寶石: Discharge 增加範圍 Chance To Ignite 增加燃燒時間 Elemental Proliferatioin 增加燃燒時間 Flammibility 增加燃燒時間 Fire Penetration和Cold To Fire的品質能增加傷害,也可以追求一下。 *請準備3顆Reduced Mana,有機會用到的。 操作方法: (1)Blood Rage (2)Molten Shell (3)EC集紅球 (CD到就放) (4)Flammibility詛咒 (5)Discharge! 2和4非必要,依照敵人強度選用 而EC可以有技巧維持紅球的覆蓋率,也就是壓力大的時候 等冷卻時間快要轉完再Discharge,接著立刻補吼 打王策略: (1)附近有小怪的時候 拖火車過去撞他,再Dischrage, 用意是讓王受到最高的EP火地板燃燒傷害,通常2發以內就能搞定 (2)小怪沒了,王還沒死 追擊速度慢的王慢慢集球隨便打,不討論,記得切換武器用Frenzy集綠球。 壓力大的王,像是沙丘和蜘蛛林的鐵匠,和會閃現的蜘蛛王,能搭配Enfeeble詛咒, 邊跑位邊集紅球,集夠了開啟火甲和 Immortal Call 硬上, IC的物理免疫期間火甲還是能被打爆,所以沒錯...就是靠火甲製造傷害 XD。 如果王有能盾,丟火陷阱阻止他回復。 總結: 燃燒傷害其實威力很不錯,幾乎都能單發兩秒以內燒死藍怪, 有些時候甚至還沒看到地圖王,就擴散燒死了。 但是能力瓶頸還是有的,像是很難打降低法力恢復和緩速詛咒的mod, 對單體貧弱,很容易被某些Rogue Exile整死 (箭雨、火雨、閃電箭)。 而在不能雙吼的現在,集紅球需要更多時間,Immortal Call在特定組合變得不夠用, 例如:TC詛咒 + 怪物增傷 + 猛攻型boss (1)移動速度無法躲避攻擊 (2)單體能盾吸回量不足 當以上兩項同時存在,必須使用一些繞柱子丟陷阱的cheese技巧。 雖然這個玩法對單體的缺陷不小,仍是我目前玩過最有趣的build, (perma stun GS, crit Fireball, FP tank, crit LA, ele-Cleave, RF Sporker...) 至於升級過程,我當初是照著最終被動天賦,一路用很坑的方式練上去,完全不建議XD, 比較輕鬆的練功應該是聖堂元素Cleave或是Facebreaker之類的血流練法, 再大量重置天賦點。 推文提到的雙吼EC問題,還有一個解法,就是戴上雙詛咒戒指Doedre's Damning, 多放Warlord's Mark,怪物死掉就會自動生紅球了,團刷很好用,但偶爾需要和隊 友協調。 影片: 在Kripp的Youtube頻道搜尋Discharge就能找到 列出其中幾個: Build解說 http://youtu.be/4JCuaKKP_l4
傷害講解 http://youtu.be/2cHTRy8QRcE
硬吃GMP觸手 http://youtu.be/OZ2MNzDmiTo?t=2m20s
新版影片: 原始Build的雙吼已經被修正,所以我錄了一段0.11.6打月神殿的影片, 供參考目前版本的效率:http://youtu.be/bpS6-4iv4o8
其實月三比較看不出防禦能力(都faceroll)和燃燒火地板的持續效果(怪太軟), 打Piety的時候,小怪用完沒成效我換上了Double Strike硬砍, 必須聲明這對傷害高的boss不適用,必須加上火甲和IC。 -- Edit: 總結加上雙詛咒的方法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.67.82

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我的Discharger升級是Fire Trap+EP+4L Searing
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看到怪一大片都在燒超爽
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這招不錯 Searing 練功真是很好用

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我最近回鍋 但發現他這個build有個問題 就是放兩個EC 用其
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中一個 兩個都會進入cd 這樣集球的效率變很低...
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這是真的 所以起手或是Boss我會切換武器 EC集紅球同時用Frenzy集綠球 確保傷害夠高不用爆第二下 第一群之後的怪 其實都只要吼一次 爆炸 就收工了 切換的武器 我試過兩種選擇 一種是 Quill Rain 高攻速無傷害 一秒就能擊滿綠球 但我偏好的是高物傷近戰雙手武 擊球較慢 但好處是遇到殘血黃怪 直接用武器打死 而且和解放的元素傷有互補作用

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0.11.5才改的 所以變弱很多
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已補上自錄影片供參考

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現在改丟火陷 說不定還比較爽
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冰轉火改多重陷阱
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等我拿到多重就來試驗

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火陷阱是完全不同的玩法 丟跑 沒有leech的風箏流
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※ 編輯: Butcherdon 來自: 61.230.132.81 (10/29 18:10)
文章代碼(AID): #1IHwukqR (PathofExile)
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