Re: [問題] 配天賦點時會考慮30屬性點嗎?

看板PathofExile作者 (所以 我選擇了沉默)時間11年前 (2013/04/24 10:04), 編輯推噓3(3019)
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基本上在看天賦圖的時候要有一個認知, 前期 升級 末期 都有不一樣的需求, 目前各天賦網站貼的都是以HC為前提,規劃最後期天賦。 前期雖然很短,但配裝上往往就是這些30點的大天賦, 可以讓能讓你順利提昇技能及不用特別挑裝備的關鍵。 後期的話,項鍊戒指經常可以提供30+的敏屬, 我前天買了一條高ES + ES% + 38全能力 + 41敏屬, 等於一條項鍊就把我法師最需要得屬性給補足了(79敏捷) (所以全能力的rare項鍊會比gold項鍊好賣) 只要那顆30點沒有要用來過路,那馬上就可以洗掉了。 (我連力量都補足了,直接洗掉4顆大點) 至於inner force這個更是神技... 只要是可以加在你身上的,他可以增益30%。 (藥水什麼都可以,連RF的要燒得血量都多加30% GAN!) 像是被你嫌棄的迴避光環,這個也是神技, 搭配死人頭盾,只要150mana(含RM), 可以讓你多1900+ev(對某些build是ar), 法師更是必須,你後期一定是穿ES chest, ar可以靠藥水,去哪生high ev給你。 ※ 引述《flyinyouth (阿凱嚴選汽車)》之銘言: : 這是在剛剛重新思考天賦點的時候想到的。 : 配小嫩冰法,抓了好幾份天賦圖過來參考, : 但是很驚奇的發現,很少天賦圖會考慮把30屬性點進去。 : (尤其是理論上的參考天賦,更是幾乎有這個現象。) : 最常見的是LMP、GMP這種支援寶石,幾乎主要攻擊技能都會裝, : 完全都不特別點敏的話,那麼可能空身只有40左右的敏捷點數。 : 而通常在規劃路線上,都會有一到二顆的30敏捷在路徑旁,隨手可得。 : http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Lesser_Multiple_Projectiles : 這是LMP的等級表。 : 40敏可以把LMP點到2級,增加2%的projectile damage, : 點了一顆30敏之後,敏捷70,可以把LMP升到9級,傷害16%。 : 也就是說,這一點的點數,就增加了14%的projectile damage。 : 而這是獨立在spell、元素等傷害加成基數上的,因此重要性更高。 : 甚至還有把點數投到5%元素傷害,而無視這個部份的… : 但是許多的天賦心得,幾乎都只用1級的GMP,不會特別去花這點數。 : 真的要花幾乎都只在於撐裝備需求,而不是在提升技能等級上… : 法師要靠裝備撐敏捷非常的難,而多一項必備要件,在挑裝上選擇就更窄。 : 類似的例子,還有元素弓要撐wrath等等… : 特別的是spell totem隨著等級上升,圖騰血量也會增多(wiki表沒寫,但有)。 : 1級的spell totem雖然能用,但一下就沒,不然就是一擊被打爆, : 雖然說再放就有,但這一來一回的時間己經夠別人好幾下輸出了。 : 後期DPS夠高的話,雙詛咒個人也覺得沒什麼必要去特別投資, : 火力集中怪都是被秒著來,丟二發詛咒的時間己經足夠清一團怪了… : 帳面上的DPS高並不代表實際比較強,這應該就是POE大勝D3的一點吧。 : 另外還有光環。 : 扣40%的元環常見且實用的,以「攻速光環」和「防禦光環」為例, : 攻速點到滿是13%,防禦點到滿是50%。 : 但是,要把它升到滿,雖然不會增加扣的mp%數,但是需求能力也會上升。 : 像攻速光環1級就要73敏,增加6%,對於法師來說沒有特別開的必要。 : 奇怪的是,有些天賦配法,會特別繞去點降光環耗法,或EB來滿足多開需求, : 但是開了光環之後的效果,其實在天賦路線上隔壁就有了,耗點還更少。 : 這種為了開光環而開光環的配點,有時看了有些讓人啼笑皆非。 : (其中不少來自巴哈,GP相當多的介紹文…) : 另外還有inner force,像冰法通常只會開護盾光環、回魔光環,頂多加抗性光環。 : 花三點加了30%的buff效果,也不過才多每秒不到5的回魔,不能多撐一下的護盾。 : 特別為了它而繞去點,說實在也沒有必要,但是滿多職業的配點也… : 點了雙圖騰之後還留一堆點數在回魔、法力上限上的也有。 : 不少號稱經典的配點吶,其實仔細思考之後還是有不少毛病可以挑的… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.129.172

04/24 10:05, , 1F
30% inner force 還是多開光環再點 三個以下我覺得效果還好
04/24 10:05, 1F
除了點了BM 的玩家外,其他build要開5個光環+不會太困難。

04/24 10:08, , 2F
我現在CI 也只能開三個QQ
04/24 10:08, 2F
對了 還有一個CI ="= 都忘了,這兩個之外就沒了吧! ※ 編輯: caution 來自: 118.169.129.172 (04/24 10:09)

04/24 10:08, , 3F
死人頭盾 現在大概多少錢啊
04/24 10:08, 3F
2-3gcp就買得到了吧,最便宜大概看過1gcp

04/24 10:13, , 4F
遊戲本身配了不少的respec讓玩家做搭配不是 有缺就點30屬
04/24 10:13, 4F
yap,其實蠻好用的,respec送了16點, 後期微調還蠻夠用的

04/24 10:28, , 5F
不是送18點嗎?而且後悔石其實不貴 取得容易
04/24 10:28, 5F

04/24 10:28, , 6F
end game後 常常因為入手一個裝備 就改天賦
04/24 10:28, 6F
我也沒細數過,哈哈, 後悔還蠻便宜的沒錯,因為我習慣預先就規劃好方向, 所以遊戲送的都沒用完過 Orz。 ※ 編輯: caution 來自: 118.169.129.172 (04/24 10:34)

04/24 10:51, , 7F
我怎麼記得是17點?(也不是很確定XDDD)
04/24 10:51, 7F

04/24 10:52, , 8F
前些日子才把元素弓從別人天賦轉到別人天賦配法
04/24 10:52, 8F

04/24 10:52, , 9F
結果沒先看清楚 17點竟然不夠 限在卡在中間XDDDD
04/24 10:52, 9F

04/24 10:52, , 10F
舉一個例子 弓手入手獅眼前後 通常會大改 而且幅度很大
04/24 10:52, 10F

04/24 10:55, , 11F
我常常會有實驗性質的點法,後悔用得滿兇的
04/24 10:55, 11F

04/24 10:55, , 12F
到目前為止也用掉50+以上的後悔石了
04/24 10:55, 12F
嗯... 用regret是會比重練來的省時間啦 XD

04/24 10:55, , 13F
入手獅眼就會想創一個新角來build XD
04/24 10:55, 13F

04/24 10:56, , 14F
很多天賦點 由於裝備裝況差異很大 真的要自己實驗才知道
04/24 10:56, 14F
我都設excel用算的比較快XD 但沒像Kripp這麼瘋狂就是了。

04/24 10:56, , 15F
其實50+也頂多2ex 感覺還不錯
04/24 10:56, 15F

04/24 11:07, , 16F
2EX也真的沒什麼,前天幫鞋子點2個EX 護甲+10 回血1.1
04/24 11:07, 16F

04/24 11:08, , 17F
差點沒去撞牆
04/24 11:08, 17F
大戶哥~~~ ※ 編輯: caution 來自: 118.169.129.172 (04/24 11:23)

04/24 11:27, , 18F
從來沒用regret洗過 買裝都不夠了QAQ
04/24 11:27, 18F

04/24 12:21, , 19F
其實我很窮啊 通貨殘值永遠都再2~3EX
04/24 12:21, 19F

04/24 12:22, , 20F
alt洗地圖 alc點飾品腰帶 fusing洗永遠洗不到的六連
04/24 12:22, 20F

04/24 12:23, , 21F
chaos還是洗地圖 EX亂花亂點 結果倉庫剩下的都是GCP
04/24 12:23, 21F

04/24 15:54, , 22F
後面真的會花那個後悔石拉....過80等後天殺的難練....
04/24 15:54, 22F
文章代碼(AID): #1HTpsVxZ (PathofExile)
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