[問題] 配天賦點時會考慮30屬性點嗎?

看板PathofExile作者 (阿凱嚴選汽車)時間12年前 (2013/04/23 21:53), 編輯推噓13(13041)
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這是在剛剛重新思考天賦點的時候想到的。 配小嫩冰法,抓了好幾份天賦圖過來參考, 但是很驚奇的發現,很少天賦圖會考慮把30屬性點進去。 (尤其是理論上的參考天賦,更是幾乎有這個現象。) 最常見的是LMP、GMP這種支援寶石,幾乎主要攻擊技能都會裝, 完全都不特別點敏的話,那麼可能空身只有40左右的敏捷點數。 而通常在規劃路線上,都會有一到二顆的30敏捷在路徑旁,隨手可得。 http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Lesser_Multiple_Projectiles 這是LMP的等級表。 40敏可以把LMP點到2級,增加2%的projectile damage, 點了一顆30敏之後,敏捷70,可以把LMP升到9級,傷害16%。 也就是說,這一點的點數,就增加了14%的projectile damage。 而這是獨立在spell、元素等傷害加成基數上的,因此重要性更高。 甚至還有把點數投到5%元素傷害,而無視這個部份的… 但是許多的天賦心得,幾乎都只用1級的GMP,不會特別去花這點數。 真的要花幾乎都只在於撐裝備需求,而不是在提升技能等級上… 法師要靠裝備撐敏捷非常的難,而多一項必備要件,在挑裝上選擇就更窄。 類似的例子,還有元素弓要撐wrath等等… 特別的是spell totem隨著等級上升,圖騰血量也會增多(wiki表沒寫,但有)。 1級的spell totem雖然能用,但一下就沒,不然就是一擊被打爆, 雖然說再放就有,但這一來一回的時間己經夠別人好幾下輸出了。 後期DPS夠高的話,雙詛咒個人也覺得沒什麼必要去特別投資, 火力集中怪都是被秒著來,丟二發詛咒的時間己經足夠清一團怪了… 帳面上的DPS高並不代表實際比較強,這應該就是POE大勝D3的一點吧。 另外還有光環。 扣40%的元環常見且實用的,以「攻速光環」和「防禦光環」為例, 攻速點到滿是13%,防禦點到滿是50%。 但是,要把它升到滿,雖然不會增加扣的mp%數,但是需求能力也會上升。 像攻速光環1級就要73敏,增加6%,對於法師來說沒有特別開的必要。 奇怪的是,有些天賦配法,會特別繞去點降光環耗法,或EB來滿足多開需求, 但是開了光環之後的效果,其實在天賦路線上隔壁就有了,耗點還更少。 這種為了開光環而開光環的配點,有時看了有些讓人啼笑皆非。 (其中不少來自巴哈,GP相當多的介紹文…) 另外還有inner force,像冰法通常只會開護盾光環、回魔光環,頂多加抗性光環。 花三點加了30%的buff效果,也不過才多每秒不到5的回魔,不能多撐一下的護盾。 特別為了它而繞去點,說實在也沒有必要,但是滿多職業的配點也… 點了雙圖騰之後還留一堆點數在回魔、法力上限上的也有。 不少號稱經典的配點吶,其實仔細思考之後還是有不少毛病可以挑的… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.109.6

04/23 21:55, , 1F
後期點了一堆過路點 不缺這30了
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04/23 21:57, , 2F
法師過路點很少敏力呀
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04/23 21:57, , 3F
元素弓如果不點到SB的話,其實也滿智缺的…
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04/23 21:59, , 4F
前面會先點,你不能照最終的天賦練,會練不上去的,會
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04/23 22:00, , 5F
我會看情況點1~2顆 讓裝備比較好配 也能開較高級光環
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04/23 22:01, , 6F
有一些額外分支點,等到等級高了才會洗掉靠裝備稱
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04/23 22:02, , 7F
而且巴哈一些介紹文 他們的裝都很好吧
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04/23 22:02, , 8F
改版前用雙圖騰搭傳奇power衣 點了不少魔力上限 現在還沒洗
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04/23 22:02, , 9F
有個100全能力項鍊是正常基本XD
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現在改玩EK雙圖騰
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04/23 22:04, , 11F
認真來講我覺得100能力項鍊其實卡住不少項鍊能給的素質
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04/23 22:05, , 12F
我也覺得卡素質,重要的抗性攻速都給不了。
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04/23 22:05, , 13F
除非你後期都把能力點洗掉,用百屬項鍊稱,點某些無法
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04/23 22:06, , 14F
inner force被你講得很像很爛 但你知道這每秒不到5的回魔
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用項鍊取代的天賦
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04/23 22:07, , 16F
還會乘上你本身的回魔% ES同理 事實上差很多
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inner force不是爛,對多光環的角色來說超實用。 我的意思是,像回魔光環通常只會點到5~7級,秒回本來就不多。 而IF的作用,如果我沒有理解錯誤的話,只影響buff效果, 這個效果應該是只針對光環、圖騰、藥水做加成,而不包含自己本身。 所以5級回魔光環的30%,每秒回多少? 至少我自己點了之後又洗掉,配上7級的回魔光環,就是不到5。 PS:我的回魔現在每秒50+ ※ 編輯: flyinyouth 來自: 111.253.109.6 (04/23 22:11)

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inner最讚的就是那個迴避跟回魔吧
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我覺得你點一個PO上來並說明你的想法來討論會更棒
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04/23 22:10, , 19F
最好跟經典的做個對比
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04/23 22:11, , 20F
選一個別人的配點嗎?不要吧,哈哈。
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04/23 22:14, , 21F
說到經典配裝 真的不得不推空手流 根本窮人福音
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04/23 22:18, , 22F
inner force 冰法光護盾跟抗性光環就值得你花3點去點又算近
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我想FFF的意思應該是ES光環給了50ESBUFF後變65*ES%加乘
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04/23 22:19, , 24F
所以實際增加的es是15*能量護盾%
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inner force冰法很值得點吧
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04/23 22:28, , 26F
舉個自己的例子吧 我目前IF點滿 ES不開光環是3067
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04/23 22:30, , 27F
開了以後是4177 所以光環提供1110 算一算 就有257ES
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是來自那三點 回mp 40->84.3 大概每秒10.多mp
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04/23 22:31, , 29F
我的clarity都lv17了 超爽XD
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不過我只推clarity點到11級,接下來成長幅度太低了
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如果魔多 就升上去吧 反正沒差那點魔XD
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然後抗性上限會+1...從84->85(? 比84多減免6.25%傷害
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我裝備算超級不重視戰鬥能力了...那種ES7k 8k 差更多
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更正 79-80 XD"
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ES控就會想把所有有用的都點出來阿(遮臉
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04/23 22:41, , 36F
主要是之後想轉雙圖騰,回魔不甚重要…所以IF洗掉了QQ
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04/23 22:44, , 37F
雙圖騰回mp還是很重要阿 Qwq
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04/23 22:49, , 38F
如果IF只是用來加強lv5的clarity 那可能蠻浪費的 如果配
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更多光環 會變得很強 增加抗性上限 增加基礎es、ER值等等
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尤其光環很多東西都可以吃到 圖騰 招換怪 陷阱(?)
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04/23 22:54, , 41F
像我打到的招換盾 能加10%光環效益 我的es跟回血又變更強
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04/23 22:54, , 42F
那是可以明顯感受到的
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04/23 22:56, , 43F
一顆+30的天賦點 如果路徑走不到需要的屬性 我會去點出來
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04/23 22:57, , 44F
用裝備補完屬性實在太麻煩了 挑裝會很卡XD
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04/23 23:01, , 45F
過度點,之後要是有拿到能力再點掉,如沒有sb前的ranger
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04/23 23:24, , 46F
如果多一點也是點個無關緊要的東西的話 我會選+30
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04/23 23:24, , 47F
畢竟後期生一等超難 當然如果差一點點大顆的天賦
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04/23 23:25, , 48F
一定放棄+30
04/23 23:25, 48F

04/24 00:18, , 49F
問一下sb是?
04/24 00:18, 49F

04/24 00:20, , 50F
static blows,左上那顆帶電攻擊附shock機率的天賦
04/24 00:20, 50F

04/24 02:46, , 51F
14% proj 還得加乘LMP/GMP penalty (70%/50% per), 剩10%/7%
04/24 02:46, 51F

04/24 02:48, , 52F
天賦的spell dmg那些也都還是要乘呀,又不是只有它XD
04/24 02:48, 52F

04/24 02:51, , 53F
也是.
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04/24 05:18, , 54F
原po解了我好多迷思XD
04/24 05:18, 54F
文章代碼(AID): #1HTf9VS3 (PathofExile)
文章代碼(AID): #1HTf9VS3 (PathofExile)