[問題] LA+chain+LMP判定次數問題

看板PathofExile作者 (羊)時間12年前 (2013/04/21 19:27), 編輯推噓6(6011)
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如標題所示 一直以來我都對LA+chain+LMP的判定次數有所疑問 以無限目標聚在一起為前提; LA本身有內建打額外三目標 LMP增加閃電箭數量,增加的兩支有內建彈射嗎 chain的彈射是在內建的彈射判定之後在計算(相乘=3*2);還是直接加到內建之上(相加=5)呢 綜和起來又是幾下打擊呢 實在是搞不太懂判斷打擊次數機制,只覺得整團轟下去很爽,但實在不明究理阿 望各位大神指點迷津 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.240.113.64

04/21 19:39, , 1F
3*3*3
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04/21 19:43, , 2F
3*2+3
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04/21 19:55, , 3F
害我突然有興趣了~等等開音效測試看看
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04/21 20:01, , 4F
光推文就分歧了XD,大家回的時候可以略提一下算法嗎
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04/21 20:02, , 5F
拔掉chain跟lmp 回血30/s 射一下大概秒回100
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04/21 20:03, , 6F
所以我想大概是3*4*3吧
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04/21 20:03, , 7F
說錯 不是秒回 是瞬回 =.=
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04/21 20:06, , 8F
一樓答案應該是對的 我少算一個了==
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04/21 20:09, , 9F
3(lmp)*3(la)*3(china)
04/21 20:09, 9F

04/21 20:12, , 10F
分享我個人想法,LA+LMP=3+3*3,加chain則3+3*3+12*2=30
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04/21 20:12, , 11F
不知道對不對溜
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04/21 20:12, , 12F
我理解錯LA的說明了 1F是對的 *3就好
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yes 因為原PO假設有無限的全體目標
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04/21 20:55, , 14F
問一下chain這樣加傷害ok嗎
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04/21 20:59, , 15F
我裝很差帳面dps還是能有一千,裝好的更高
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la dps1700+ 刷map很輕鬆
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04/21 21:47, , 17F
1700好羨慕
04/21 21:47, 17F
文章代碼(AID): #1HSyqxMY (PathofExile)
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