討論串[問題] LA+chain+LMP判定次數問題
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者alanhwung (羊)時間12年前 (2013/04/23 22:12), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
我後來去問了官方討論的GGG人員. 以下是回覆圖. http://truth.bahamut.com.tw/s01/201304/bdf50b3d9c0200f462e5550288404feb.JPG. 官方所示:. LMP +2箭 (3). chain +2彈射 (1+2=3). LA內建多三

推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 最新作者alanhwung (羊)時間12年前 (2013/04/21 19:27), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如標題所示. 一直以來我都對LA+chain+LMP的判定次數有所疑問. 以無限目標聚在一起為前提;. LA本身有內建打額外三目標. LMP增加閃電箭數量,增加的兩支有內建彈射嗎. chain的彈射是在內建的彈射判定之後在計算(相乘=3*2);還是直接加到內建之上(相加=5)呢. 綜和起來又是幾下打
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁