Re: [心得] 如何有效率提高傷害-法傷與爆擊消失

看板PathofExile作者時間12年前 (2013/04/04 13:19), 編輯推噓3(308)
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看到前面二篇讓我抖了一下 趕快來徵求建議 最近想玩範圍法,第一個想到的就是可以有大範圍、高傷害的火陷阱 但在我的build的裡,對於"爆擊"以及"爆傷"的規劃是0 而火陷阱的冷卻時間固定8秒,所以"施法速度"沒有任何影響 結果就走去"傷害"、"雙詛咒"了 目前的狀況:http://tinyurl.com/d57qqhp 理想中的情況:http://tinyurl.com/d7waubg 雙詛咒 +火穿 理想中可以扣 120%火抗 從天賦點中可以看到現在還在可以轉型的階段,就算想臨時大轉彎成冰法雷法也可 如果要考慮爆傷跟爆率的話,就放棄雙詛咒 轉型:http://tinyurl.com/d9bn43o 打算拿傳奇火杖,所以裝備上不確定可以拿到多少的爆傷、爆率 試著計算換後,只考慮從天賦得到的結果 爆率: 5% * 2.7 = 13.5% 爆傷: 150% * 1.7 = 255% 詛咒+火穿 扣 75%火抗 有沒有人可以幫忙分析大概哪一種比較好的?? 因為第一次玩元素法 大概只想的到雙詛咒會怕本身具有"抗性+免疫詛咒"的怪 如果又加上purtiy光環 (死 而兼具爆率爆傷的比較不怕 這情況也比較符合end game時在dock農 還是根本火陷阱不適合玩呢Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.198.42.42 ※ 編輯: iljapan61 來自: 60.198.42.42 (04/04 13:22)

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我自己也研究過fire trap的build 心得就是...
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超高的爆發力 但是遇上突近或是速度快的 就是悲劇
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前期打起來很爽 可是進入M難度以後會很難打QQ
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Flame Totem+add Chaos dam 搭配 Fire Trap如何?
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有想過,在搭上LMP、擊退 但不知道實際上好不好
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不然就Fire Strom搭配Fire Trap,搭配雙圖騰另一跟放骷髏
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用Flame千萬別用擊退...GMP+擊退你就永遠摸不到怪了
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樓上說的情況不太對...火焰圖騰+擊退其實是阻擋用
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真正攻擊手還是其他法術
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例如我用焚燒需要站著不動 火焰圖騰可以幫我把怪推一些走
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似乎還忽略了擊退有帶0.3秒的暈眩
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文章代碼(AID): #1HNGrMeK (PathofExile)
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