Re: [心得] 如何有效率提高傷害-法傷與爆擊消失
看到前面二篇讓我抖了一下
趕快來徵求建議
最近想玩範圍法,第一個想到的就是可以有大範圍、高傷害的火陷阱
但在我的build的裡,對於"爆擊"以及"爆傷"的規劃是0
而火陷阱的冷卻時間固定8秒,所以"施法速度"沒有任何影響
結果就走去"傷害"、"雙詛咒"了
目前的狀況:http://tinyurl.com/d57qqhp
理想中的情況:http://tinyurl.com/d7waubg
雙詛咒 +火穿 理想中可以扣 120%火抗
從天賦點中可以看到現在還在可以轉型的階段,就算想臨時大轉彎成冰法雷法也可
如果要考慮爆傷跟爆率的話,就放棄雙詛咒
轉型:http://tinyurl.com/d9bn43o
打算拿傳奇火杖,所以裝備上不確定可以拿到多少的爆傷、爆率
試著計算換後,只考慮從天賦得到的結果
爆率: 5% * 2.7 = 13.5%
爆傷: 150% * 1.7 = 255%
詛咒+火穿 扣 75%火抗
有沒有人可以幫忙分析大概哪一種比較好的??
因為第一次玩元素法
大概只想的到雙詛咒會怕本身具有"抗性+免疫詛咒"的怪
如果又加上purtiy光環 (死
而兼具爆率爆傷的比較不怕
這情況也比較符合end game時在dock農
還是根本火陷阱不適合玩呢Q_Q
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◆ From: 60.198.42.42
※ 編輯: iljapan61 來自: 60.198.42.42 (04/04 13:22)
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