[閒聊] 怪物屬性分布,是否會依據死法調整?

看板PathofExile作者 (在線上!=在電腦前)時間12年前 (2013/03/14 15:46), 編輯推噓4(405)
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會這樣問是因為剛剛看到板友遇到元素反彈 我的EK shadow情況剛好相反,常常遇到物理反彈 有一次fellshrine單場物理反彈x3...只要失神就被彈死 有沒有人覺得特定屬性會跟d3一樣,被某屬性害死以後,權重會提高?XD -- 等等,我是不知道妳是看了什麼神槍手的故事,可是為什麼要拿我當靶 (′Д‵) 什麼!是黃忠和后羿的故事?他們拿的不是銃,是弓! 長門,妳手上拿著蘋果跟繩子是作什麼?今天晚餐不是關東煮是烤乳豬嗎? 連爸爸都沒弄痛過我,可不可以不要綁這麼緊,好歹鬆一點讓我有空間逃吧,古泉。 好,我認了,要射就射吧,可是請聽一下在我死前的最後一個願望。 不 要 拿 霰 彈 來.....噗滋(腦漿聲) 摘自「阿虛的最後一餐」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.7.103

03/14 15:49, , 1F
記憶問題 物理傷害遇到元素反傷會沒印像
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03/14 15:50, , 2F
我冰法根本不記得有物理反傷這種怪
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衝動是魔鬼,射之前先想清楚 (疑?)
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03/14 15:51, , 4F
個人感覺應該都是是機率,沒明顯那樣比較多
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03/14 15:53, , 5F
第一次被婊死以後都有注意看怪物能力 可是沒看到ele ref
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完全無法打物理反彈 連白怪都打不贏...
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地板鑽出來的殭屍最卑鄙了...箭雨連發只能看著反傷等死
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其實不難 帶granite flask五秒猛輸出喝水
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只是只要沒開就是死 開了連cri也是死XD
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文章代碼(AID): #1HGO16Ci (PathofExile)
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