討論串[Stls] PDXCon釋出的新行星介面
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推噓12(12推 0噓 16→)留言28則,0人參與, 7年前最新作者lucifier (lucifier)時間7年前 (2018/05/20 12:15), 編輯資訊
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kuninaka: 那些支持的理由就是AI好處理嗎? 05/20 11:49. paradox forum那邊贊成修改的主要理由有幾個. 1.微操無趣. 前幾個星球時還可以,到了中期大擴張後,大量地微操讓人不耐. 加上不同種族traits(強壯要丟要塞之類的導致多種族帝國要一直拖拉POP). 解方:
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推噓33(33推 0噓 34→)留言67則,0人參與, 7年前最新作者mp2267 (風筆)時間7年前 (2018/05/20 02:41), 7年前編輯資訊
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製作組為了簡介繁複的行星管理,. 計劃在Distant Star資料片後,對現有的行星地塊系統動刀。. https://i.redd.it/4m6mueb7msy01.png. 新介面會取消地塊、行星建築,大幅簡化行星管理,. 新介面亦有利AI管理星球,降低人類與AI的收入差距。. 由於這是繼取消曲
(還有643個字)
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