討論串[EU4 ] P社官方討論區的理念消除推投
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者jonathan836 (魏奇˙安提利斯)時間10年前 (2015/06/28 06:08), 編輯資訊
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遙想當年(大概是Art of War以前吧?),數量理念還曾經被認為是軍事類理念中最弱的一個理念,結果現在不但生存了下來,還變成不少人心目中的首選,這不得不說是件很有趣的事情。就我個人來說,數量理念或許在一個較長期的遊戲中是必備的,但除非你玩的是小國,否則大概不會將數量列為首選。好比假如你玩的是奧圖
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推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 最新作者Borges (波波波波)時間10年前 (2015/06/28 02:20), 10年前編輯資訊
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最後投票結果出來啦!. 以下不負責任評論. 1.數量(軍事) 軍隊!!更多的軍隊!!. 2.管理(行政) 聽說造核很貴?你需要折價券嗎?. 3.進攻(軍事) 一個呂布勝過千軍萬馬!. 4.影響(外交) 拒絕包圍網,別輸在起跑線上. 5.宗教(行政) 別管那麼多了!你聽過+3%傳教力的安麗嗎?. 6.
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推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 最新作者michaelxxx (abcd)時間10年前 (2015/06/27 18:01), 10年前編輯資訊
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假如要排的話,我個人會選. 1. Infuence (eu4是外交遊戲). 2. Administrative (造核&傭兵海). 3. Religious (中後期大國必用). 4. Offensive (打仗打不贏什麼都別說了). 5. Quantity (兵海很重要). -----------
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者jonathan836 (魏奇˙安提利斯)時間10年前 (2015/06/27 07:01), 10年前編輯資訊
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Idea Group Elimination. https://goo.gl/3vT8M6. 昨晚發現P社官方討論區有玩家發起了這個有趣的推投活動,遊戲的規則如下:. 從遊戲中現有的19個理念群組中選出你覺得最實用與最不實用的群組並陳述理由,其中最實用者可得到1分,最不實用者會扣2分,所有理念起始分
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