討論串[EU4 ] 連線規則提案
共 11 篇文章

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Anjou (小潔我愛妳)時間11年前 (2014/09/30 11:40), 編輯資訊
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玩個更刺激版本的驟死戰. 直接限制只能挑神羅國. 而且只能挑" 非選帝侯 "+ 不能選奧地利波西巴伐利亞勃蘭登這些準皇帝國. 也就是說. 玩家只能選小國 以神羅為舞台直接兩個集團爭奪霸權. 最終統一神羅這個條件下看誰能完成. 這應該會更刺激吧. 小國聯盟想要在神羅裡面奪得皇帝寶座. 落後一方可以聯合
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者kggg (煉金士的通道)時間11年前 (2014/09/30 09:43), 編輯資訊
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史實1444/1453/1508/存檔開局. Ban掉神羅皇帝、卡斯提爾、法國、莫斯科、土雞. 玩家作戰保護. 每次玩家之間交戰上限為戰爭分數80,談和內容上限也是80. 第三團隊在另兩團隊戰事中不得介入,戰事結束後當晚不得對落敗團隊宣戰神羅國玩家不受以上作戰保護. 神羅決議7需1600後方可點.
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推噓13(13推 0噓 58→)留言71則,0人參與, 最新作者kggg (煉金士的通道)時間11年前 (2014/09/29 21:29), 編輯資訊
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整理一下目前討論到的修正,接著討論史實1453開局+不當神羅皇 AD1465前團隊之間不交戰每晚團隊割地給其他團隊上限為地塊基稅總和不大於20每位玩家國據地下限為基稅總合20,不可以任何方式割玩家低於下限世界五都每占1都可在團隊總分+10%,5都全占+50%,以此類推這樣看會不會比較清楚,並且持續熱
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者Borges (波波波波)時間11年前 (2014/09/29 11:30), 11年前編輯資訊
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既然kggg大先開始了下一局的討論. 我也來貢獻一下我的想法. 我建議2種玩法. 1.維持第五局規則5V5 我們組一個PTT隊 跟大陸的百度貼吧隊PK. 國仇家恨 應該很有看頭吧. 百度貼吧因為我一直在上面貼戰報 所以他們對戰情的分析是跟我們同步的. 可以參考 http://tieba.baidu.
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者daze (一期一會)時間11年前 (2014/09/29 09:14), 編輯資訊
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如果要打非陣營對抗的話. 每個人選兩個國家,連線時交替玩如何. ex:第一晚選英格蘭,第二晚選波蘭,第三晚又回來玩英格蘭. 如此,被玩家發展壯大的國家,到了AI手上時可能會被削弱,尤其別的玩家大可磨刀霍霍. 這樣也許可以玩久一點,也比較不會因為玩家對戰就封盤. (我自己是不介意玩家對戰啦,不過總是有
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