Re: [Vic3 ] 日本的幕府階層 真的很難搞

看板Paradox作者 (煌)時間1年前 (2022/11/20 14:36), 1年前編輯推噓6(608)
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原文省略 本人是第一次玩P社遊戲 目前70小時 日本玩過三輪 第一輪還不是很懂遊戲機制 玩到瘋狂赤字直接放棄,跑去練習其他國家 第二輪成功維新但跟原po一樣 1910左右才維新完成 第三輪前 因為發現遊戲中後期很缺石油 鴉片 又剛好在YT上看到伊朗旅遊影片,覺得有趣 就去試了波斯,然後運氣好玩到世界第3 XD https://i.imgur.com/6Zvf8X2.jpg
至此算是對遊戲比較有概念了 就開始挑戰第三輪 還特別上網查了日本什麼時候完成維新想試試看 https://i.imgur.com/Oo6hfl1.jpg
(以上截自維基百科) 最後是在188x以改革的方式完成維新 https://i.imgur.com/e7nN6yr.jpg
這邊分享幾個訣竅,不過我也不是專家 對遊戲也不敢說理解的很透徹 所以如果有更好的方式或是講錯的地方 再請前輩大大們提出,當作小弟拋磚引玉一下 1.初期經濟 這遊戲經濟絕對是重點,佔了至少6-8成 我習慣在開局的時候先把賦稅等級提高一級 然後政府工資、軍隊工資(如果前期沒有硬仗要打的話)拉低一階、並且課徵消費稅 這邊要注意消費稅要找單位權威收入高效的課 不要傻傻的看穀物總收入最高就課 500權威其實根本不划算 而且谷物佔所有人群消費比例的最高 課下去還會比較容易有激進派,對改革不利 前面先課烈酒、茶葉、等到後面把城鎮中心換成市集廣場跟煤氣路燈後再改課服務會好一 點 日本算是內需經濟上蠻好開局的 初期發展非常要用的鐵礦、木材都不缺 自給農非常多完全不怕人力不夠 所以前期只要對建造部門、工具、鐵、木材三循環精打細算一下,儘早把建造部門改成鐵 框架 讓建設力提高,之後缺什麼補什麼,經濟很快就能發展起來。 這邊說一下建設我習慣讓財政維持在小幅赤字 但不負債,因為我覺得負債付利息很虧 也不要黃金儲備滿出來,用不到的錢就是虧掉了 搞好建設物資循環後 可以少量開採一些煤、硫磺、鉛、紙、玻璃 就可以把城鎮中心改市集廣場 消費稅就改課服務稅 收入提高檔次就可以再多建設部門加快經濟發展 生產的製程都是能早改高階的就高階的 因為越晚改導致的失業人口會越多,激進派就越多,改革就更不方便 改的時候缺物資也沒關係 不會虧太多錢的先改再填坑 注意不要在會投入品短缺的時候改就好 經濟搞好,中產階級多起來,改革就會比較順利 2.政治 前期一定要扶植知識分子 然後有一個點非常重要 那就是打壓僧侶 僧侶絕對是除了幕府外的改革最大阻礙沒有之一 幾個必改的基本上僧侶都是反對,神棍滾。 日本前期因為要收回整個北海道 綁定要先改殖民剝削或是殖民安置 除了北海道的另一個殖民地點 我建議南洋的西里柏斯跟新幾內亞 因為前期其實根本顧不了別的殖民地 不如先拿個產橡膠的地方為中後期鋪路 薩哈林也可以,但我覺得不必要 因為改革完會找帝俄開刀 法律改革的彈性沒有很大,我都是機率高的先改 這邊先講一定要改的 地產投票能早改就早改 財產投票中期能推就推 其他投票不建議,因為就算先改效益也不大 還會因為安撫幕府拖累其他進度 軍事可以職業軍隊也可以國家民兵 我個人都只改到職業軍隊 官僚先任命官僚加知識分子能力 廢除農奴制只要不激進就可以改 經濟體制可以經濟干預也可以農本,沒什麼差 貿易政策也是重商跟保護都可以 這邊有個要注意的點是 盡量先改經濟體制再改貿易政策 因為孤立主義加徵稅能力,傳統主義減增稅能力 反過來的話經濟會有一段難熬期 賦稅也是能早點人均税甚至是比例税最好 因為稅收變多就意味著經濟發展加速 警察機構改專職,也可以降幕府力量 重點就是機率高的先改 然後發現推進過程讓改的機率小於10%的話 就果斷先改別的不要浪費時間 然後選舉完只要發現把幕府移出去不會激進 而且合法性還能維持在50以上就移出去 然後開始打壓,這樣維新就會很順利 除了打壓僧侶、幕府,扶植知識分子 還有維持經濟的消費稅外 有多的權威就可以拿來鼓勵資源業製造業來加強經濟 當然留著縮短立法時間應該也可以 3.科技 前幾個一定要有殖民應該沒什麼爭議 然後注意先把低階的點完再點高階的 軍事的我基本上不會去點 等到維新快完成了再來點就好 以上大概就是我還記得的幾個重點XD 不免俗的再強調一下,小弟是個完全新手 志在拋磚引玉,如果有更好的或是我有說錯的 歡迎分享指正 最後來用腦補歷史的方式分享一下 小弟這輪還記得的一些事件XD 1880年代初 日本明治維新完成 大力研究軍事科技 擴建武器、彈藥廠、大力招募職業軍人 開始推進軍隊西化、建立現代化海軍 1890年代初 趁著俄國與法國外交博弈之際 發動日俄戰爭並獲得俄國認可,擠進世界列強 進一步擴軍,並大幅增建海軍 1890年代末 因應西化軍隊需要鴉片 進攻暹羅,取得曼谷。 1900 因對中國南方有戰略規劃 為將清邁納為自治領發起外交博弈 法國介入,兩國發起戰爭,日本閃電佔領清邁全境,清邁投降 同年 日本海軍擊退侵犯東北的法國海軍 正式宣告日本海軍建置成功 1901-1902 日本多次發起對法國北方諾曼第的海上入侵,卻屢遭挫敗,最終只得改變急於求成的態度 自法國西部的布列塔尼登陸成功 1903 日本陸軍佔領法國首都,法蘭西戰敗並宣佈投降,割讓西非殖民地塞內加爾,並負 擔鉅額戰爭賠款,引致國內革命,法國分裂。 1909 俄國覬覦阿富汗,發起將其化為自治領的外交博弈,阿富汗政府大驚,請求日本協助。 日本以解放薩哈林為由介入。 鄂圖曼土耳其帝國因爭取日本認可加入俄方 1910 日本與鄂圖曼、俄國聯軍在北海道薩哈林展開激戰,最終日本成功佔領薩哈林全境,三國 簽訂停戰協議,俄羅斯承諾對阿富汗的戰爭賠款。 1917 因日本工業化速度過快,煤礦短缺,以征服中國山西為由發起外交博弈。 1918 日本發動侵華戰爭,從北京、河北發起海上入侵成功。 同年底佔領北京、河北,並向山西進軍。 1919 日本佔領山西全境,中國的大清政權宣布投降,割讓山西、台灣,負擔戰爭賠款並對日本 開放市場。 1921 由於日本戰略失策,山西孤立地區無法輸出煤炭 ,只得出售石油換取國際市場上的煤炭,導致石國家發展進度延緩,為了持續進步,日本 將觸手伸進委內瑞拉。 是為法國保護國的委內瑞拉向法國求援。 有共同防禦義務的巴西亦出兵援助。 同年底,戰爭開始。 1922 年初,日本同時發起對委內瑞拉以及巴西的海上入侵。 年中,里約熱內盧被佔,巴西投降,日本開始自法國西部發動海上入侵。 年底,委內瑞拉全境被佔,宣布投降,日本成功在法國推進戰線,直逼法國首都。 1923 首都岌岌可危之際 法國宣布投降 戰爭以日本手下委內瑞拉最大石油產地蘇利亞、巴西及法國賠償戰爭損失、法國解放委內 瑞拉收尾,法國第二次分裂。 1927 為修補過去的戰略失誤,意圖佔領中國山東、河北。 英、德兩國因過去與其他列強之殖民地紛爭中曾得到日本支持,故加入日方,組成英德法 聯軍。 1928 年初日本正式發動第二次侵華戰爭,大清發動大軍包圍山西,山西的皇民部隊陷入苦戰。 年末,德軍佔領北京全境,英日聯軍成功將戰線推至山西,山西日軍反攻開始 1929 大清投降,負擔鉅額戰爭賠款,割讓山東、河北,皇帝被強迫退位。 剩下掰不下去了XD 最後收尾的時候打下了波斯的石油產地、巴西的橡膠產地、阿富汗西部。 都是缺什麼就打什麼產地,尤其後期超缺鴉片、石油、橡膠,但現在這些資源點太少了, 而且很多都在原本的強權手上,不太好取得,希望趕快平衡。 https://i.imgur.com/YdQeZ5V.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.208.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1668926162.A.3DC.html ※ 編輯: ms0529552 (59.115.208.28 臺灣), 11/20/2022 14:40:47

11/20 19:08, 1年前 , 1F
前期的心路歷程跟我好像 推
11/20 19:08, 1F

11/20 22:42, 1年前 , 2F
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11/20 23:38, 1年前 , 3F
明治維新之後 國家決議可以改神道教
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11/21 00:48, 1年前 , 4F
都不用維新就能直接打印尼了 為啥會缺那些資源
11/21 00:48, 4F

11/21 01:36, 1年前 , 5F
同第一次玩p社5萌(?) 然後光是新手教程的開普就重開
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11/21 01:36, 1年前 , 6F
了4 5次,終於能玩到1936還沒破產
11/21 01:36, 6F

11/21 08:57, 1年前 , 7F
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11/21 11:44, 1年前 , 8F
印尼要看風向,和英法德其中兩個打架還是會爆
11/21 11:44, 8F

11/21 13:30, 1年前 , 9F
國家借錢是和工廠借錢,利息會直接給你國民,所以負債是
11/21 13:30, 9F

11/21 13:30, 1年前 , 10F
變相增加國民所得的方法,有利經濟成長
11/21 13:30, 10F

11/21 13:32, 1年前 , 11F
個人是控制在負債50%以內,只要經濟成長夠快,負債上限
11/21 13:32, 11F

11/21 13:32, 1年前 , 12F
增長的速度會超過建設花錢的速度,是可以無限負債下去的
11/21 13:32, 12F

11/22 10:34, 1年前 , 13F
恭喜 你已經開始查資料玩遊戲,代表你中p蛇的毒了,接著就
11/22 10:34, 13F

11/22 10:34, 1年前 , 14F
是跳入星辰大海或鑽研中世紀紋章學了XDD
11/22 10:34, 14F
文章代碼(AID): #1ZUShIFS (Paradox)
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