[Vic3 ] 日本的幕府階層 真的很難搞

看板Paradox作者 (一戳二歪三掛樹)時間1年前 (2022/11/20 01:55), 編輯推噓7(7013)
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1.第一流派:改革慢慢削弱 改掉世襲官僚 改掉農奴制度 改掉徵召農兵 改掉幕府加權制度的法令 但是常常20%-30%成功機率 跑了10-20次還是改不了法律 這些慢慢改完 常常都已經過了都1900年才有御一新 才有辦法城鎮化 弄一些有的沒有的 2.第二流派:早戰幕府 先改出職業軍隊 研究好軍事科技 到可以出散兵 關西兵營蓋到100 其他地區軍營全拆掉 推動總統制 逼著幕府革命 第一次打贏幕府階級之後 幕府勢力變低 等御一新跑進度 幕府勢力變低的時候 因為低正統 所以任何法案 包括削弱幕府 都要跑很久 還通過不了 幕府的勢力又很快的衝回20% 沒幾年幕府又變成舉足輕重 御一新進度又停 繼續點總統制 逼幕府開打 幕府有時候學聰明了 就是進度卡在80~90% 幕府舉足輕重 加上國內有人鬧革命 御一新又停住了 幕府過一兩年影響力又衝回20% 上述說的低正統 又導致 就算幕府影響力低 任何削弱幕府法案都要跑非常久 也通過不了 無限推總統制 打仗一直不斷打仗 打到生活水準剩下6或5 看了頭都很痛 幕府這個階級 真的有夠煩的 各位有沒有什麼好方法 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.59.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1668880529.A.A15.html

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用權威打壓或扶持政團?
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處理法案之外 把其他勢力養大也很重要 工業化養出實業
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家 把建築中的教士改成學者養大知識份子 搭配扶持和打
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壓 一般正常都可以在5X~6X年完成維新
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還有洗開局 讓幕僚領導人開場是沙文主義 可以快速通過
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職業軍隊 還有一個容易被忽略的是可以把獨裁改成地產選
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舉(不會被幕府反對) 其他勢力的政治力量提升很多 幕
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府力量相對被削弱
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蓋工廠蓋大學,扶植資本家和知識份子
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還要打壓派系
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不過建議打mod,日本現在就是自己反對自己,自己打自己
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的智障國家
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然後兵營100個太多了,50個就夠
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關鍵是戰前再切換散兵,造反的一方會複製你的軍隊模板
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可是切換裝備會有調整裝備DEBUFF,會扣進攻跟防禦捏
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任何國家要改革都是先改投票法案吧 你這樣玩當然會慢
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為什麼大家都知道要倒幕?新手第一次玩 幕府和樂融融拼
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經濟幾十年 但一直鎖國只能在自己的池子裡爽xD
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不倒幕你變身不了超日本帝國阿
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先改成地產投票。地主不反地產投票。合法性可加20
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