[Vic3] 1.1版開發日誌#1

看板Paradox作者 (CM)時間1年前 (2022/11/11 08:43), 編輯推噓18(18023)
留言41則, 20人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
https://reurl.cc/MX010W 1.1版預計在年底前推出,下週會先上1.06版, 自1.2版起,會陸續推出"在外國建設"等新功能, 1.1版則著重於既有機制的改善, 首先是POP介面,它改成這樣: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894825/DD65_1.png
POP的家計狀況會更顯而易見,能看出他們花錢在哪些商品,提醒玩家調整物價. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894826/DD65_2.png
另一個改善重點是政府合法性的重製,它分成五個等級: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894827/DD65_3.png
0-24 僭偽政權,會大幅降低所有在野黨的忠誠度, 並增加激進份子的數量,且禁止任何修法行動 25-49 不受多數人承認的政權,比上面少一點負面影響,且允許修改法律 50-74 受爭議的政權,只會扣少許在野黨的忠誠度 75-89 合法政權,能增加忠誠者 90-100 正統政權,不僅忠誠者多,連帶也加速了修法速度 另外,民主國家的正統性深受選舉結果影響. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894828/DD65_4.png
最後,保守反動的文化與種族政策,能給主流POP忠誠獎勵, 1.1版調整後,伴隨生活品質降低所提升的激進者數量, 會多於生活品質升高所提升的忠誠者數量, 但若制定了歧視性的法案,主流POP的忠誠較不受生活品質的降低而動搖. *心得 1.1版的正統度等級其實可以用在CK3, 舉例來說,如果父母或配偶的門第太低, 或有證據證明新君是透過暗殺而上位的,會嚴重降低正統度, 增加派系的產生率,並給更多觀感懲罰,以及其他減成, 氏族政體,以及拜占庭帝國的新君則會預設以低正統度開場(但保有長子繼承制), 需用武力平叛,來證明自己的正統性. 此外政團的概念,結合二代Conclave資料片的閣員立場機制,也能用在CK3, 舉例來說,政團包括了市民/教士/主戰/主和/保皇/分權/異教/異族, 支持不同政團的封臣,會對主君的行動表明意見,甚至干預行動, 主君則要適時調整內閣乃至議會的政團組成,以確保政權的正統度及運作順暢. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.162.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1668127407.A.C25.html

11/11 08:54, 1年前 , 1F
ck有正統度感覺不錯 不然短暫統治只有好感減成 很難
11/11 08:54, 1F

11/11 08:54, 1年前 , 2F
更細緻的反應新王即位的動亂
11/11 08:54, 2F

11/11 09:01, 1年前 , 3F
這個1.1版算是vic3正式踏上dlc之路了嗎?
11/11 09:01, 3F

11/11 09:41, 1年前 , 4F
看起來還只是免費更新
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11/11 09:42, 1年前 , 5F
正統性這樣改不錯,不然現在選舉根本選好玩的
11/11 09:42, 5F

11/11 10:00, 1年前 , 6F
我的打法覺得外國建設很雞肋
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11/11 10:00, 1年前 , 7F
能建設表示你是拉基國,那不如打下來我直接控制
11/11 10:00, 7F

11/11 10:01, 1年前 , 8F
如國是同個市場,關稅同盟可能有用
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11/11 10:01, 1年前 , 9F
但我沒玩德國,都是中小型國家起手
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11/11 10:36, 1年前 , 10F
第一個資料片至少要到2023年才出了
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11/11 10:37, 1年前 , 11F
下一版1.2也是免費的,要等上週日誌講的那些做完才會
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11/11 10:37, 1年前 , 12F
有資料片
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11/11 10:41, 1年前 , 13F
題外話,聽說已經有mod把妓院產業做出來了
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11/11 10:42, 1年前 , 14F
所以你可以在屬國蓋滿妓院,把它打造成奉O国家......
11/11 10:42, 14F

11/11 10:48, 1年前 , 15F
推,pop介面改善,不然很難知道他們不爽啥太貴~
11/11 10:48, 15F

11/11 10:48, 1年前 , 16F
XD
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11/11 11:53, 1年前 , 17F
建設裡面有人工作希望可以再引回CK3,自己召這麼多武士回家
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11/11 11:53, 1年前 , 18F
結果只有15格騎士,兩格貼身侍衛,和一格勇士
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11/11 11:55, 1年前 , 19F
如果能放兵營,或是在兵士軍團當隊長,文臣丟獵場監工,這
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11/11 11:55, 1年前 , 20F
樣廷臣就不會沒職務吃乾飯莫名奇妙
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11/11 12:16, 1年前 , 21F
妓院不用聽說,我有看到XDD 連科技樹都做出來了
11/11 12:16, 21F

11/11 12:27, 1年前 , 22F
外國建設怎麼會沒用,打人麻煩死了,惡名值降得超慢,後
11/11 12:27, 22F

11/11 12:27, 1年前 , 23F
期常常全世界都在買你的東西,不幫AI開礦根本沒資源用
11/11 12:27, 23F

11/11 12:49, 1年前 , 24F
忘了補充,1.06重點之一是改善後期lag
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11/11 12:52, 1年前 , 25F
關稅同盟太難拉,每個都不加入形同虛設
11/11 12:52, 25F

11/11 13:23, 1年前 , 26F
讚啦 選舉影響正統度合理 不然不知道投三小票
11/11 13:23, 26F

11/11 13:36, 1年前 , 27F
希望能在建築介面知道產品缺多少,才知道要蓋多少建築
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11/11 14:41, 1年前 , 28F
拉關稅要用資助或共同防禦協議讓好感上80 然後再靠義務
11/11 14:41, 28F

11/11 14:47, 1年前 , 29F
附庸一個日本要100惡名 要消快20年 有沒有這麼誇張..
11/11 14:47, 29F

11/11 14:48, 1年前 , 30F
現在要壓激進已經夠艱難了,居然還要再調更難
11/11 14:48, 30F

11/11 14:56, 1年前 , 31F
關稅同盟最讚的部分是其他國家可以再用義務把你的成
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11/11 14:56, 1年前 , 32F
員拉走,這種還會綁一段時間才能再邀回來
11/11 14:56, 32F

11/11 14:56, 1年前 , 33F
我玩西班牙整局都在跟法國搶葡萄牙和他的染料
11/11 14:56, 33F

11/11 17:21, 1年前 , 34F
覺得惡名降得慢就是惡名還不夠高
11/11 17:21, 34F

11/11 17:21, 1年前 , 35F
打到1000惡名就不會覺得惡名降得慢了
11/11 17:21, 35F

11/11 17:21, 1年前 , 36F
100惡名你怕AI 1000惡名AI怕你
11/11 17:21, 36F

11/11 17:22, 1年前 , 37F
這樣會不會增加大清改革政府難度 進而限制現代化
11/11 17:22, 37F

11/11 19:57, 1年前 , 38F
史實上的大清改革就是各種困難R
11/11 19:57, 38F

11/11 22:34, 1年前 , 39F
原來是要先共同防禦協議~
11/11 22:34, 39F

11/11 22:41, 1年前 , 40F
彼此都是列強就沒辦法拉進市場了對嗎
11/11 22:41, 40F

11/11 23:24, 1年前 , 41F
用了義務還是被拒絕也真困擾XD
11/11 23:24, 41F
文章代碼(AID): #1ZRPglmb (Paradox)
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