[情報] 五萌最老與最晚出生的角色

看板Paradox作者 (CM)時間1年前 (2022/10/29 19:58), 1年前編輯推噓17(17043)
留言60則, 17人參與, 1年前最新討論串1/1
隨著VIC3填補了EU4與HOI4間缺乏的史實角色(二代幾乎沒有角色這玩意), 本表終於可以完成了(有誤還請指正): 前 382年 Rome最老的史實人物,安提柯一世出生(前301年亡) 前 304年 Rome開局 前 301年 Rome最速領便當的史實人物,安提柯一世過世(前382年生) 前 243年 Rome最晚生的史實人物,漢尼拔小弟馬戈出生(前203年亡) 前 183年 Rome最晚領便當的史實人物,漢尼拔過世(前247年生) 前 27年 Rome結束 714年 CK2最老的史實人物,哈里發曼蘇爾出生(775年亡) 769年 CK2開局 771年 CK2最速領便當的史實人物,卡洛曼過世(751年生) 799年 CK3最老的史實人物,張議潮出生(872年亡) 867年 CK3開局,同年CK3最速領便當的史實人物,諾桑布蘭王埃拉過世(815年生) 1191年 CK3最晚生的史實人物,拖雷出生(1232年亡) 1242年 CK3最晚領便當的史實人物,察合台過世(1183年生) 1336年 CK2最晚生的史實人物,帖木兒出生(1405年亡) 1377年 EU4最老的史實人物, 帖木兒皇帝沙哈魯(1447年亡),塞爾維亞君主久拉吉(1456年亡)出生 1406年 CK2最晚領便當的史實人物,布拉班特女爵約翰娜過世(1322年生) 1444年 EU4開局 1445年 EU4最速領便當的史實人物,巴伐利亞公爵路易八世過世(1403年生) 1453年 CK2與CK3結束 1754年 VIC3最老的史實人物,大不列顛國王威廉四世出生(1837年亡) 1790年 EU4最晚生的史實人物,朝鮮純祖出生(1834年亡) 1821年 EU4結束 1836年 VIC3開局 1837年 VIC3最速領便當的史實人物,大不列顛國王威廉四世過世(1754年生) 1849年 HOI4最老的史實人物,馬肯森元帥出生(1945年亡) 1850年 EU4最晚領便當的史實人物,道光皇帝過世(1782年生) 1901年 VIC3最晚生的史實人物,昭和天皇出生(1989年亡) *待確認    1926年 HOI4最晚生的史實人物,伊莉莎白二世出生(2022年亡) 1936年 VIC3結束,HOI4開局,同年HOI4最速領便當的史實人物, 斯米爾諾夫(1881年生),加米涅夫(1883年生),季諾維也夫(1883年生)死於大清洗 1949年 HOI4結束 1989年 VIC3最晚領便當的史實人物,昭和天皇過世(1901年生)  2022年 HOI4最晚過世的史實人物,伊莉莎白二世駕崩(1926年生) 2200年 STLS開局(下略) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.209.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1667044697.A.F90.html ※ 編輯: Comartin38 (61.224.209.216 臺灣), 10/29/2022 20:05:37

10/29 20:19, 1年前 , 1F
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10/29 20:20, 1年前 , 2F
HOI最晚生的是末代保加利亞沙皇西美昂二世吧?而且
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10/29 20:20, 1年前 , 3F
他現在還活著
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10/29 20:32, 1年前 , 4F
西美昂有在遊戲登場的話就是他了
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10/29 20:46, 1年前 , 5F

10/29 20:46, 1年前 , 6F
說好不提Rome
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10/29 20:47, 1年前 , 7F
他尷尬的點在於不能像女王一樣,以自身角色的身份親政
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10/29 20:48, 1年前 , 8F
只能算做Regency Council大頭貼上的神主牌
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10/29 21:25, 1年前 , 9F
可以看到羅馬帝政到七
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10/29 21:25, 1年前 , 10F
世紀大征服中間六百多
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10/29 21:25, 1年前 , 11F
年的空白歷史,不知道
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10/29 21:25, 1年前 , 12F
未來會不會填
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10/29 21:34, 1年前 , 13F
193到565年有潛力出一個專注於角色扮演的策略遊戲
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10/29 21:35, 1年前 , 14F
570到632年是禁區,633到768年看CK3會不會打破不加劇本
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10/29 21:36, 1年前 , 15F
的計劃
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10/29 21:38, 1年前 , 16F
-26到192年要出遊戲的話,比較適合VIC3這種種田類
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10/29 23:05, 1年前 , 17F
公元193,#年,那就來做三國時代啊
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10/29 23:08, 1年前 , 18F
公元193年,開場來個曹操攻徐州,陶謙讓徐州給劉備
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10/29 23:28, 1年前 , 19F
選193主要是漢末三國+羅馬五帝年,世界要開始亂了
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10/29 23:30, 1年前 , 20F
565結束是閃某人+最後的羅馬人過世,剛好作個收尾
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10/29 23:38, 1年前 , 21F
西美昂在hoi4是有登場還是沒有? 沒有研究保加利亞
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10/29 23:43, 1年前 , 22F
那張圖就是他但掛名攝政會議,不知會不會長大
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10/30 01:58, 1年前 , 23F
三國時代千萬不要
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P社以前出過一款戰國,很慘XD
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10/30 14:20, 1年前 , 25F
隔壁CA社搞的三國也是搞一半就搞不下去了......
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10/30 14:37, 1年前 , 26F
那款算是跟P社羅馬同年生同年死了
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10/30 14:44, 1年前 , 27F
CK3出之前的那段時間很迷這款,當時想說三國終於有款
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10/30 14:44, 1年前 , 28F
能像P社從政治運作的角度,而不是從武將公仔的角度來
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10/30 14:44, 1年前 , 29F
描繪這個時代的策略遊戲
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10/30 14:57, 1年前 , 30F
其實沒有全戰三國沒有很失敗,主要是CA社本身也不像P社會
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10/30 14:57, 1年前 , 31F
搞DLC海,雖然確實想到賣沒有很好,但怎麼看都比光榮三國
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10/30 14:57, 1年前 , 32F
系列有潛力
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但可惜確實放棄了把劇本做完
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10/30 15:25, 1年前 , 34F
推整理
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10/30 16:28, 1年前 , 35F
全戰三國我覺得不錯欸 就只是劇本將領少了點 不然是真
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的不錯玩
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10/30 18:08, 1年前 , 37F
全戰三國失敗的原因是CA自己放棄了
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10/30 18:09, 1年前 , 38F
他們選擇把資源集中在自己熟悉的題材上
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10/30 18:10, 1年前 , 39F
PARADOX STUDIOS目前已經四個團隊在搞遊戲了吧?
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10/30 18:10, 1年前 , 40F
我是不樂見在切一塊出去搞三國
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更正五個
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10/30 18:11, 1年前 , 42F
羅馬也是玩玩就放棄了
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羅馬其實還有潛力,但我覺的資源有限才放棄
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10/30 18:27, 1年前 , 44F
目前P社本家有個在徵測試員的開發中作品
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10/30 18:29, 1年前 , 45F
CK3跟Stls是大小團隊各一,HOI4一團,EU4由巴塞隆納分部
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10/30 18:29, 1年前 , 46F
收尾,VIC3一團,最後則是秘密項目的團隊
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10/30 18:42, 1年前 , 47F
還有新的IP喔
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10/30 18:43, 1年前 , 48F
都沒說新的舊的,也可能是系列新作
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10/30 19:02, 1年前 , 49F
EU5
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10/30 20:27, 1年前 , 50F
全戰三國真的很可惜 沒想到CA放棄的這麼徹底
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10/31 12:48, 1年前 , 51F
就缺冷戰-現代,現代-宇宙殖民,不過後面的進行式中
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10/31 12:48, 1年前 , 52F
有點難
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10/31 12:56, 1年前 , 53F
難哪
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10/31 16:42, 1年前 , 54F
全戰三國代入感太低
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10/31 17:01, 1年前 , 55F
其實玩慣P社應該能習慣全戰三國的大眾臉軍團了
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10/31 19:35, 1年前 , 56F
有空做新作 不如回去做羅馬==
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10/31 21:49, 1年前 , 57F
不用 只有群星有前途 去改善效能
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11/01 11:22, 1年前 , 58F
群星除非完全換引擎,否則效能無解。但是我覺得幾年內都不
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11/01 11:25, 1年前 , 59F
可能... 之前stls改成多線程就引起各MOD大混亂,效能最終
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11/01 11:27, 1年前 , 60F
只有稍微提升,對銷售來說事倍功半
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文章代碼(AID): #1ZNHLP-G (Paradox)