[情報] PDXCON 2022公佈

看板Paradox作者 (CM)時間2年前 (2022/04/21 21:44), 編輯推噓17(17035)
留言52則, 16人參與, 2年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=zCQzBSLyEnQ
確定辦在九月,而且那時會開放VIC3的試玩,所以發售日期應該會晚於九月,但不會太晚. 此外這個時間點我們可能看到: - CK3第二個大資料片(政體?)的公佈 - EU4第三個補充區域包(波羅的海?),也可能是最後一個DLC的公佈 - HOI4緊接而來的資料片(義大利?)的公佈 - Stls繼屬國資料片後DLC(事件包?種族包?)的公佈 - VIC3發售日期的公佈 - 以及,除上列五萌外本家策略大作的公佈(還剩什麼能猜的?冷戰?古代東亞?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.165.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1650548695.A.E98.html

04/21 21:46, 2年前 , 1F
沒rome 真的放生
04/21 21:46, 1F

04/21 22:00, 2年前 , 2F
我猜會不會是依靠某個IP的奇幻遊戲,畢竟最近P社觸角伸得
04/21 22:00, 2F

04/21 22:01, 2年前 , 3F
滿廣的,全軍破敵之前也沒想過會跟戰鎚合作
04/21 22:01, 3F

04/21 23:06, 2年前 , 4F
還要做新的? 真的不回去修羅馬嗎
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04/21 23:22, 2年前 , 5F
東西對抗要復活了嗎
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04/21 23:25, 2年前 , 6F
Rome2?
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04/21 23:45, 2年前 , 7F
剛看到一個新消息:5月23日以後出的P社產品,台港澳挪
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04/21 23:45, 2年前 , 8F
瑞等區的價格會變動,但沒說變貴還是變便宜
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04/22 00:59, 2年前 , 9F
9月!等到瘋
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04/22 03:52, 2年前 , 10F
來個日本戰國吧
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04/22 06:27, 2年前 , 11F
感覺87趴會變貴:(
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04/22 07:28, 2年前 , 12F
羅馬太垃圾 P社已經捨棄
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04/22 07:29, 2年前 , 13F
有說現場可以試玩Vic3 所以可能要等到十月 QQ
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04/22 08:45, 2年前 , 14F
希望可以做戰國
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04/22 10:00, 2年前 , 15F

04/22 10:00, 2年前 , 16F
今年PDXCON比較不一樣,沒有要公佈新作
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04/22 10:18, 2年前 , 17F
期待有冷戰/現代題材作品
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04/22 11:10, 2年前 , 18F
要集體移民阿根廷了嗎?
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04/22 11:14, 2年前 , 19F
壞消息是應該會漲,而且溯及過往,比較沒那麼壞的消息是
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04/22 11:15, 2年前 , 20F
漲幅低於30%,以CK3皇家版來說會從1088漲到1414
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04/22 11:16, 2年前 , 21F
所以還沒入手皇家版的可能得快了
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04/22 12:08, 2年前 , 22F
羅馬挺可惜的 這段歷史應該能做的更有趣
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04/22 12:12, 2年前 , 23F
rome 有試著買來玩 但教學太粗 中文化不足
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04/22 12:12, 2年前 , 24F
然後那個地圖運鏡真的會暈..
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04/22 12:14, 2年前 , 25F
感覺上是ck3的複雜化版本+經濟(也許是vic?沒玩過
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04/22 19:43, 2年前 , 26F
哇...v3還要等好久 然後還要漲價
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04/22 20:15, 2年前 , 27F
羅馬是把四萌的特色混成一款遊戲,但都缺了點什麼
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04/22 20:17, 2年前 , 28F
它有HOI4的多兵種協同作戰與繼業者戰爭的陣地推進系統
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04/22 20:17, 2年前 , 29F
,但本質上是EU4的戰爭系統
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04/22 20:19, 2年前 , 30F
它有EU4的商品交產銷與外交機制,不過外交與和談的選
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項少得多
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商品產銷
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04/22 20:20, 2年前 , 33F
它有Stls及VIC2的人口機制,卻缺了職業分工
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04/22 20:23, 2年前 , 34F
但我覺得最嚴重的部分是角色互動與政治權謀的部分,它
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04/22 20:23, 2年前 , 35F
看起來承襲的是CK2,實際運作卻會讓玩家不知道扮演的
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04/22 20:23, 2年前 , 36F
是誰
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04/22 20:28, 2年前 , 37F
以機制最接近的君主國來說,玩慣CK系列,完全不能理解
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04/22 20:29, 2年前 , 38F
為什麼要去特意去拔國王的地產,還會惹得國王不高興,
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04/22 20:29, 2年前 , 39F
為何國王的錢與國庫是分開的,為何國家關係與兩國君主
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04/22 20:29, 2年前 , 40F
間的私交是兩回事,為什麼國王與將軍間的仇隙只要一鍵
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04/22 20:29, 2年前 , 41F
花點數就能解決......等等
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04/22 20:32, 2年前 , 42F
共和國的角色扮演體驗則是更慘,執政官交接後,你可能
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扮演到前一任的敵,而且這個政敵家族先前還因為你的決
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04/22 20:32, 2年前 , 44F
策而被整得很慘
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04/22 20:35, 2年前 , 45F
結論:我覺得羅馬如果還有下一作的話,最好專注於政治
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04/22 20:35, 2年前 , 46F
權謀的部分,以CK3為藍本,著重於各個政治世家的經營
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04/22 20:35, 2年前 , 47F
(說真的這點可能18年前的全軍破敵羅馬還做得更好)
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04/23 23:59, 2年前 , 48F
國王的錢跟國庫分開... 君主私人外交跟國家外交分開 這
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04/23 23:59, 2年前 , 49F
完全不符合該時代吧
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04/24 00:02, 2年前 , 50F
西漢少府跟大司農的概念
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04/24 09:51, 2年前 , 51F
羅馬 我剛全入手,下週就被放生了= =
04/24 09:51, 51F

04/24 17:37, 2年前 , 52F
血族二表示幫復
04/24 17:37, 52F
文章代碼(AID): #1YOL_NwO (Paradox)