[HOI4] 1.8版開發日誌#6:左翼西班牙

看板Paradox作者 (MoreGreen)時間4年前 (2019/10/03 21:45), 4年前編輯推噓21(2100)
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https://bit.ly/2odFMZR ------------ 今天要討論的是西班牙共和國: https://i.imgur.com/HSgzNfx.png
西班牙開場的局勢當然跟上篇的一樣,有四個debuff在那邊: https://i.imgur.com/VxxN75b.png
上次我們走"偉大西班牙"的路線,這次改走"人民陣線"路線。 https://i.imgur.com/OASJXg7.png
人民陣線的概念是史達林在1930年代中期創造出來的,他認為對抗迅速崛起的法西斯主義 需要除了共產黨以外的其他力量。這允許了共產國際底下的許多共產黨能和其他較溫和的 左派政黨,甚至是資產階級政黨結盟來對抗法西斯主義。 西班牙的人民陣線包含了許多自由主義,社會主義和共產主義的政黨,其中最重要的是: 西班牙共產黨(PCE),馬克思主義統一工人黨(POUM),還有共和左翼(IR),而這個聯盟也 被各地少數民族和無政府主義工會CNT/FAI支持。 這一同盟最終獲得了回報,在1936擊敗了CEDA(西班牙右翼聯盟)贏得了大選,但此一勝利 也相當短命,選後幾個月內,CEDA正在將其龐大的競選經費用來資助軍隊的叛亂,而且雙 方的政治暴力也越來越升級。 就跟上次右翼日誌中提到的一樣,左翼也有許多決議和任務來面對內戰,只是雙方角色反 過來,一開始所有的省份都受共和國掌控,只有當該省被國民軍影響時你才需要把它"影 響"回來。 https://i.imgur.com/i44NEBD.png
另一個不同點在於他們國策所需的時間,國民軍的戰前國策只需要210天就能完成,這樣 就算內戰提早爆發,他們也已經點完國策。 共和國的國策則需要2倍的時間來完成(除了開頭的選擇之外),所以總共要385天來完成, 內戰必須在1937年1月20日之後爆發才有辦法點完國策。 所以正如上次日誌所說的,越早開戰對國民軍越有利。 https://i.imgur.com/PdVocOe.png
開頭的五個國策為: -確保突擊衛隊<->確保國民衛隊:前者會給你數個訓練過的師,後者會給你兩倍但未受 訓練的部隊。不論玩家選擇一邊,國民軍都會拿到另一邊的效果。 -訓練工會青年:內戰爆發時給你5個訓練過的師,以及其他加成效果。 -擴大武器儲備:內戰爆發時,原來雙方會分到各50%的裝備量,這個國策會把這個比例 換成共和國80%,國民軍20%。 如果國民軍在史實時間點發動內戰的話,這個國策是點不完的。 -分發武器給人民:由於軍隊已經不可信賴,許多政治人物和團體都要求開始武裝公民。 這個國策會在內戰爆發時給你10個未受訓練的師,以及其他加成效果。 -解散軍隊:這是共和國內戰前最後一個國策,基本上就是政府直接解散軍隊來清洗它, 但也會導致那些不忠的將領立刻叛變。 這個國策完成時,內戰就會爆發,一般狀況下內戰爆發時雙方會各拿到50%的師,但這個 國策會把它變成共和國80%,國民軍20%,同時還會給你大量的政治點數。 但由於軍隊忠誠度嚴重的不穩,共和軍所有的戰前部隊會直接被解散,就算沒有點下這個 國策,內戰爆發時仍會將他們解散,所以這個國策基本上就是用來大幅削弱國民軍。 https://i.imgur.com/csWid27.png
"軍隊解散":-10%部隊攻擊力,-5%部隊防禦力,-50最大指揮點數,-20%指揮點數獲得 內戰爆發時,共和國會控制所有沒有被國民軍完全滲透的省分,但國民軍有部分影響力的 省分會生出一堆叛軍,讓你很容易失去對該地的控制。 另外,卡洛斯主義的國家精神會消失,畢竟他們都跑到對面去了。但你會獲得另一個國家 精神:"軍隊解散",用來表示解散正規軍導致的毀滅性影響,許多後續國策可以解決這個 問題。 內戰爆發時,共和國仍然維持民主意識形態,但其內部甚至比國民軍更加分裂:四個派系 在爭奪控制權,他們之間的衝突可能在內戰期間就浮上檯面... 共和國路線:民主 西班牙第二共和國不只在內戰中苦於和叛軍對抗,也苦於維持住其內部的團結與統一。 一方面,無政府主義和共產主義的民兵在對抗政變時扮演了重要角色,並且當共和國在忙 著重建軍隊時,他們在內戰中的角色也是不可或缺的。 另一方面,這些群體對於戰後西班牙的願景有非常大的分歧,而這些分歧在理想主義激化 下很容易變成暴力。 史實上,蘇聯的影響是一個主要的問題,他們儘管為共和國提供了大量的裝備和武器,他 們也大量干涉了其內部事務,試圖將所有反對史達林的共產黨員排除出去。這一切嚴重傷 害了共和國的戰爭努力,消滅了四個主要派系中的其中兩個。 https://i.imgur.com/8Ls3jJR.png
民主政府面臨的幾個問題之一是重建一支正常的軍隊,降低對於民兵的依賴。 另一方面也得試著阻擋國民軍的推進,在他們的進攻路線上要塞化一系列城鎮,並且強化 共和國在巴斯克地區的據點。 旦最大的問題來自於不可避免的,無政府主義者和獨立共產黨叛亂的威脅(但在遊戲裡只 會表現為無政府主義者),由於史達林的干涉和操縱,這些團體和政府之間殘餘的信任也 將告罄。 透過國策"反法西斯團結"和其解鎖的決議,你可以延緩內戰爆發的時間,但也只能延緩, 你無法避免它發生。 類似上禮拜的卡洛斯派和長槍黨國策,這邊的"摧毀革命"國策會直接觸發這場內戰,並給 你對抗無政府主義者的加成。 https://i.imgur.com/0KbQTzv.png
"轉移黃金儲備"和"摧毀革命"國策之後,你就可以要求更大量的蘇聯支援。其中包含各式 各樣的戰鬥加成、科技加成、增加蘇聯志願軍的上限、建造加成和科技共享。 這也會開啟強大的"蘇聯重建援助"分支,但這些援助都是有代價的,史達林派對政府的控 制會日益增強,走這條路線會使得第二共和國在內戰結束後直接成為蘇聯的附庸,而蘇聯 是不會輕易放手的。 https://i.imgur.com/oNOREfX.png
不論玩家要不要那些援助,你仍然得處理史達林派在政府中的影響力,如果選擇堅持第二 共和國的民主價值,會對你的戰鬥造成負面加成,畢竟共產黨也是軍隊中的重要部分。 但就算你要了一堆蘇聯援助,如果維持住民主則會給你一個推翻蘇聯控制的機會,能在內 戰結束後對蘇聯發動獨立戰爭。 https://i.imgur.com/KDkNdO2.png
獨立戰爭:西班牙獲得獨立,對蘇聯宣戰 這時候玩家可以向盟軍尋求援助,或是和惡魔交易,選擇蘇聯的敵人,同時也是我們內戰 中的敵人:德國和義大利。 當然你可以欣然接受史達林派的影響,專注在反法西斯鬥爭上,儘管這會讓我們破壞民主 原則。 選擇這條路線,則意識形態會變為共產主義,而且你無法發動獨立戰爭,不過你仍可以爭 取更多自治,最終成為共產國際中的平等盟友而非附庸。 這條路線剩下來的國策專注於重建陸軍和海軍,並且準備支援全球反法西斯戰爭。 https://i.imgur.com/XWBt03E.png
史達林派路線:共產 西班牙最主要的史達林派為西班牙共產黨(PCE),他們非常忠於史達林式的共產主義。 這條線一開始和另一派共產黨有幾個共同的國策,但很快就會出現分支。 史實上,他們和政府保持相同的意見,認為當務之急是擊敗法西斯並保持內部團結,而非 像其他團體那樣立刻追求社會革命。 https://i.imgur.com/Y35QH5b.png
史達林派在內戰中最重要的任務是維持"人民陣線"策略,也就是團結各階級來對抗法西斯 ,戰線穩定後再教育他們。 但教士是一個例外,畢竟反對教權是共和國的一個核心價值,教會的財產必須被沒收用來 支持戰事,就算這會把教會推向國民軍也一樣。 接著是從共和政府那邊獲取讓步,先是要求一些內閣職位,然後是對戰爭事務的全權掌控 ,再下去就跟民主路線一樣,為了共和國的勝利得消滅掉頑強的無政府主義和獨立共產黨 。 https://i.imgur.com/a5OS7ue.png
西方的紅色堡壘:在法國邊界塞滿要塞、部隊防禦力+10%、移除省分自治狀態 對史達林派來說,爭取蘇聯援助就不需要考慮那麼多,你會被附庸沒錯,但也會拿到一些 整條路線中最強大的國策,而且你還是可以爭取更多自治。 戰後國策主要在要塞化邊境,強化西班牙做為西方紅色堡壘的地位,並在必要的時候和蘇 聯一起對法西斯發起兩線作戰。 剩下的國策包含征服葡萄牙、支持法共,還有對那些在內戰中支持過國民軍的國家展開報 復。 https://i.imgur.com/HvyV9q5.png
獨立共產黨路線:共產 獨立共產黨指的是POUM,西班牙第二大的共產黨,同時反對托洛斯基和史達林的主張,尤 其是後者。 他們也是"國際革命馬克思主義中心"的成員,也被稱作"倫敦局"或"第3.5國際",這是一 個各國獨立共產黨結合而成的組織。 值得注意的是,喬治歐威爾正是加入了POUM的民兵隊伍,史達林派對該黨的破壞,操控, 鎮壓等等,大幅影響了歐威爾後來的作品。 史實上,這一系列鎮壓在1937年的"五月事變"達到高潮,期間爆發了一系列的巷戰,一方 是史達林派和共和政府,另一方是POUM和無政府主義者。在這之後,無政府主義者日益分 裂,對內戰的影響力也越來越小,而POUM則直接被宣布為非法政黨。 https://i.imgur.com/nCHs3DU.png
所以對選擇POUM的玩家來說,最主要的敵人並非國民軍,而是史達林派。 一開始的國策專注於削減史達林派的影響力,確保POUM的獨立性,並且阻止NKVD濫行政治 謀殺。而"國際縱隊"國策會在內戰期間持續提供額外人力。 不同於史達林派,POUM的目標一直都是社會革命,因此必須發動階級鬥爭。政府對此的持 續反對和壓迫使得POUM必須先採取行動,第一步就是奪取政府的黃金儲備,並且用它來資 助一場新的,和無政府主義者一同的起義。 https://i.imgur.com/4fDdYZ1.png
奪取黃金儲備:-5%民生消耗品,+5%工廠產出 此路線的戰後國策專注在工業和軍事進步,同時還有人民艦隊的成立。 其中有些工業國策是和無政府主義者共用,有些是和史達林派共用。"統一倫敦局"國策會 讓你建立一個新陣營,邀請所有不在陣營中的共產國家(但不包含蘇聯和托洛斯基墨西哥) 。 後續的國策會讓你能獲得對法西斯國家的戰爭目標,並且對抗史達林和托洛斯基,最終可 以征服葡萄牙並且報復干涉內戰的國家(和史達林派一樣)。 https://i.imgur.com/haRxiSv.png
無政府主義路線:中立 最後一條路線是無政府主義,這條路線表現的是許多在亞拉岡和加泰隆尼亞的許多自治公 社,他們在內戰時期起身對抗法西斯主義。 許多公社組織成了亞拉岡防禦議會,在他們控制的領土內,集體化的工廠和農場隨處可見 。然而他們的獨立性對政府和史達林派來說有如芒刺在背,跟POUM一樣,他們的影響力在 五月事變後大幅衰退。 由於無政府主義的社會和HOI4內表現的"國家"完全不同,我們用了許多創新的設計來表現 他們的獨特性,其中一個重要的部分就是無政府主義者的"區域防禦委員會"的概念。 https://i.imgur.com/2qVHsf8.png
無政府主義一開始的行動包含各方面的集體化,奪取生產資料,給予工人自治和自主管理 ,控制公共運輸,增加農場公社等等。 不像其他路線會試圖建立一支新的職業軍隊,無政府主義者會武裝普羅大眾,依賴於自發 組成的民兵。他們也和共產路線一樣,可以獲得國際縱隊給予的人力加成。 另一個跟共產路線一樣的點還有起義的爆發,隨著政府打壓加重,你可以自己點下國策" 自己命運的主人",發動起義並且獲得對抗共和國的戰鬥加成。 https://i.imgur.com/5cSqCs1.png
點完"婦女自由"國策加上起義爆發後(不論是政府打壓還是自行起義),你就可以點下"所 有人高舉火炬"國策,這個關鍵國策將提供以下效果: -經濟法案會轉為獨特的"集體化社會",比戰爭經濟更加強大,還會給予超高的工廠及船 塢產出加成(+70%),你無法更改這個法案。 -貿易法案會轉成封閉經濟,你無法更改這個法案。 -國家精神"無政府社會",這會給你5%的可徵招人口,但是也會給予-15%穩定,而且每週 會再-1%穩定。 -各省分的"自治"效果會移除。 所以無政府社會基本上會一直卡在0%穩定度,但除了政治點數降低之外,其它的負面效果 都會有所補償。 "集體化社會"給的超高工廠產出就是用來抵銷0%穩定度造成的-50%工廠產出,而低穩定度 會觸發的事件(例如罷工)在無政府主義者身上則不會發生。 這所有的一切好處是有代價的:地球上所有國家都討厭你,基本上內戰時就不會有任何國 家幫你,而且會支持你的敵人。 而且一旦內戰結束,強權會更加主動的想要把你清理掉,所有的AI行動都會對區域防禦議 會充滿敵意。所以作為無政府主義者,你將一個人對抗全世界。 https://i.imgur.com/dyto1kb.png
所以下一段國策分支專注於對抗外來威脅,像是革新軍事思想,給予核心領土上的防禦加 成,增加你的戰爭支持度等等。 還有一段國策會在葡萄牙發動無政府主義者起義,而你會附庸該起義國,並且在內戰結束 後吞併掉他們,讓你可以變身為伊比利防禦議會,同時取得葡萄牙的核心。 https://i.imgur.com/63LS9zs.png
更名為伊比利防禦議會,獲得葡萄牙的核心 國策最後的部分專注於擴張軍事以應對無可避免的外國入侵,無政府主義革命的勝利對其 他國家的生活方式都造成了威脅,因此他們不會放任這個革命存續。 強權們可能在打完自己的仗之後(甚至是打完之前)就對你發動攻擊,但防禦議會不需要自 己枯等,"無政府主義沒有國界"國策將提升你的戰爭支持度,並且大幅縮短製造戰爭目標 的時間,"佈下革命種子"國策則會允許你在敵後生出叛亂的部隊。 最後"全球防禦議會"國策將讓你再次更名,畢竟無政府主義革命已擴張到遠超出伊比利半 島的範圍,這個國策也讓你只要讓當地的服從度夠高就能在新領土造核,概念是當地人已 經自己組織起公社並加入全球防禦議會。 https://i.imgur.com/s0DnQhr.png
無政府主義路線會是一個巨大的挑戰,基本上你得用一個小國單挑全世界,但你也能透過 核心機制快速成長,以面對更強大的敵人。 https://i.imgur.com/sRjHIs1.png
最後這張圖是西班牙一開始的超大國策畫面,一但你選擇了路線就會只看到其中半邊了。 https://i.imgur.com/Do7fOuB.jpg
------------ 各位觀眾,四方內戰! (麥凱薩:我好像看過類似的東西...) 而且還有安那其征服世界,那個紅底黑字有點傷眼但我實在很想用XD 另外官方說了,不像佛朗哥可以避免內戰,共和派太過分歧以至於一定會打起來 最後簡單整理一下西班牙可走的路線: 右派-->長槍黨(法西斯)    |    ->佛朗哥派(中立/加入軸心變為法西斯) | 唯一一條不用雙重內戰的路線    |    ->卡洛斯派(中立) 左派-->共和國(民主/加入共產國際變為共產)    |    ->共產黨-->PCE(史達林主義)    | |    |  ->POUM(獨立共產黨)    |    ->無政府主義(中立) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.0.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1570110312.A.0D7.html

10/03 21:48, 4年前 , 1F
共和國國策果然也很大XD
10/03 21:48, 1F

10/03 21:56, 4年前 , 2F
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10/03 22:09, 4年前 , 3F
可以對全世界造核.....
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10/03 22:16, 4年前 , 4F
全世界造核,太屌拉
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10/03 22:17, 4年前 , 5F
目前唯一一個名正言順的球長國嗎XD
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10/03 22:28, 4年前 , 6F
原本已經移除了....看到這個防禦會議...又重新下載了orz
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10/03 22:32, 4年前 , 7F
無政府主義真是太屌了
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10/03 23:31, 4年前 , 8F
西班牙人太神啦!
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10/03 23:54, 4年前 , 9F
太扯 全球造核是殭屍嗎
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※ 編輯: johnnylin12 (42.77.116.7 臺灣), 10/04/2019 00:46:35

10/04 00:54, 4年前 , 10F
比很多MOD的國策還要狂
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10/04 04:30, 4年前 , 11F
全球的無政府主義 站起來
10/04 04:30, 11F

10/04 06:12, 4年前 , 12F
新dlc的焦點原來是無政府主義。
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10/04 07:17, 4年前 , 13F
無政府主義都可以這樣全球造核 看樣子之後共產黨也可以
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10/04 09:29, 4年前 , 14F
潮他媽的
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10/04 10:03, 4年前 , 15F
拖洛斯基的世界革命應該比照辦理
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10/04 10:23, 4年前 , 16F
等等,原來無政府路線是中立政體XD
10/04 10:23, 16F

10/04 11:09, 4年前 , 17F
Viva la FAI y la CNT!!
10/04 11:09, 17F

10/04 12:00, 4年前 , 18F
有點像18世紀剛革命完的法國啊
10/04 12:00, 18F

10/04 16:16, 4年前 , 19F
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10/05 00:18, 4年前 , 20F
想單挑全世界阿!!! (大誤~)
10/05 00:18, 20F

10/23 12:28, 4年前 , 21F
太屌了吧
10/23 12:28, 21F
文章代碼(AID): #1TbVje3N (Paradox)
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