[情報] 令人悲傷的故事

看板Paradox作者 (西班牙的飛行喵狗)時間4年前 (2019/10/01 10:47), 編輯推噓21(21024)
留言45則, 20人參與, 4年前最新討論串1/1
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翻譯:Paradox告知你四個關於下個遊戲百分百正確的訊息 下一個Pds遊戲 是大戰略遊戲 Linda是製作人 絕對不是維多莉亞3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.58.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1569898022.A.53D.html

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Fxxk Paradox,給我vic3(誤
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but why?
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一款不是vic3的遊戲
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搞不好他們想換個名字啊,比方說Bismarck 1 之類的(做夢
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Vic 3 到底多受期待呀XD
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官網有人看預告片後面的鎧甲就猜說CK2(但那鎧甲真正盛
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行的時間差不多在CK2尾端-EU4初期),而在剛剛Steamdb
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CK2頁面又多了新的開發中DLC,代號叫"Mega Cat"...
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其實有個主題值得嘗試:1337~1648年版的CK2,地圖可擴及
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全世界,在體驗EU4前半技術/宗教劇變同時,又能享受薔薇
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戰爭/義大利政爭等等權謀鬥爭,且這時段也能把戰國給
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包進去了,省去做二代的麻煩
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更正,官網玩家猜的是CK3
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對啊 說不定就ck3
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蠻多人覺得如果ck3也還算可以接受XD
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Victoria III就可以了對吧
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ck3!!
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推文的圖XD
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[悲報]
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改成Bismarck也行XDD
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還我vic3
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預告片總監穿迷彩,另一部預告出現鋼盔…加上CK2六十
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四位元化,風向似乎吹向冷戰時期
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換個角度來想,板甲=文藝復興時代後期,迷彩衣=世界
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大戰時期,他們大概要出這兩個時代之間的遊戲
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迷彩是二戰後才普及 看來是東方對西方要迴光反照了
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冷戰是有啥麼好玩的...核彈送作堆
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冷戰可能只能玩小國,要不然大國就只能玩諜報情報系統了XD
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大概會走冷戰熱鬥那種堆影響力的模式不?
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也可以比經濟發展 冷戰時期經濟發展的很快 電晶體
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等電子業加速科技研發 可以試作新的工業革命 之前
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玩vic2的冷戰mod覺得蠻好玩的
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冷戰覺得可以套用VIC2的一些系統,搭配諜報情報系統,這樣就
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感覺蠻好玩了
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藉由宣揚特定主義搭配諜報系統輔助,然後看到目標一堆部隊整
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隻叛變打內戰/革命也是挺有趣
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人口系統配合政體不同有不同問題挑戰跟優勢之類,像是蘇聯後
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期開始產生人口不工作,經濟接著開始發生問題,然後外移至西
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方國家需要中期進行改革
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而前期非共產國家人口則有較高共產主義支持度會造成內政問題
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甚至林登萬之類
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冷戰可以做Troical系列(誤)
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ck2的遊戲時間真的很久 慢慢玩都能塗完地圖
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繼續出dlc也是意料之中
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文章代碼(AID): #1TahucKz (Paradox)