[Stls] 開發日誌#155 起源
原文出處: https://tinyurl.com/y33ar5nu
今年的PDXCon會發佈新資料片的消息
本週日誌則先分享一些資訊
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https://i.imgur.com/97izmZc.png

從烏托邦資料片起官方加入了不少能夠自訂與特化帝國的東西
公民傳統就是其中一個很好的附加特色
但公民傳統其實粗劣地被劃分為「背景」與「體制」
公民傳統至今為止加入了不少很酷的東西,官方也想擴張它
─而「起源」就是這樣來的
https://i.imgur.com/drmKJdL.png

起源是相似於公民傳統的新特色,現在代表帝國的背景
帝國只能選擇一項起源,且無法在遊戲開始後改動
官方將增加一些新的起源,且部分公民傳統將變為起源
例如公民傳統中的機械主義者、廢土世界、蓋亞世界與協同進化
https://i.imgur.com/2T2hydQ.png

過去某些帝國型態因有獨特公民傳統導致無法適用特定背景(集體意識與巨型企業)
由於這些背景被放入起源之中,因此現在將能夠被更多型態的帝國選用
這代表現在蟲群也能蓋亞世界開局、巨型企業也能開場就有機器人
就像前面提及的,官方將會加入很多新的起源
目前的版本將會有十六個起源,到完工為止可能會有更多的起源
https://i.imgur.com/opwKIei.png

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