[Stls] 開發日誌#155 起源

看板Paradox作者 (lucifier)時間6年前 (2019/09/30 09:44), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
原文出處: https://tinyurl.com/y33ar5nu 今年的PDXCon會發佈新資料片的消息 本週日誌則先分享一些資訊 ========== https://i.imgur.com/97izmZc.png
從烏托邦資料片起官方加入了不少能夠自訂與特化帝國的東西 公民傳統就是其中一個很好的附加特色 但公民傳統其實粗劣地被劃分為「背景」與「體制」 公民傳統至今為止加入了不少很酷的東西,官方也想擴張它 ─而「起源」就是這樣來的 https://i.imgur.com/drmKJdL.png
起源是相似於公民傳統的新特色,現在代表帝國的背景 帝國只能選擇一項起源,且無法在遊戲開始後改動 官方將增加一些新的起源,且部分公民傳統將變為起源 例如公民傳統中的機械主義者、廢土世界、蓋亞世界與協同進化 https://i.imgur.com/2T2hydQ.png
過去某些帝國型態因有獨特公民傳統導致無法適用特定背景(集體意識與巨型企業) 由於這些背景被放入起源之中,因此現在將能夠被更多型態的帝國選用 這代表現在蟲群也能蓋亞世界開局、巨型企業也能開場就有機器人 就像前面提及的,官方將會加入很多新的起源 目前的版本將會有十六個起源,到完工為止可能會有更多的起源 https://i.imgur.com/opwKIei.png
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09/30 23:01, 6年前 , 1F
這樣比好 那些特殊civ跟其他一般civ就是不一樣的東西
09/30 23:01, 1F

10/01 00:54, 6年前 , 2F
不知道又有多少梗可以玩了
10/01 00:54, 2F

10/01 02:05, 6年前 , 3F
現在選那些我常會用唯心天選者事件洗掉...看來以後免了
10/01 02:05, 3F
文章代碼(AID): #1TaLuCzH (Paradox)
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