[Rome] 讚嘆P社 中文直接玩了
趁現在發點心得
選了個挪威位置的部落
相比過往P社作品的不確定性
本次就很直接點數 = 結果;例如造宣稱,不用等間諜、怕發現
砸200點一區宣稱(也許我還在整個大省內所以點數不用太多)
花20點民政可以移動人民
花20點政治點(? 我忘了名稱,是白色卷軸那個)可以升級人民(但不可逆向)
花20點宗教點值就可以洗宗教,連文化也可 XDD
穩定度提醒不夠明確,我找了很久才找到他在宗教頁面
+1->+2 200 +2->+3 400
別被那個宗教提醒把點數全花在祭祀上,國王逝世穩定會掉的
點數花費雖然擺在那,但目前有發現幾點會提升點數需求
角色腐敗可能最難控制的,畢竟這任酋長死了,下一任腐敗多高無法控
而部落採用部落選舉制,所以推舉上來的不會是自己的兒子而是氏族中最高的呼聲
所以還是可能會換到腐敗高的人
受鄙視家族算挺容易很解決的
只要官職封2個就可以了
不過有時候會發現家族這底下一堆廢物就是
目前職位有政府下的10官職,科技4位
科技以10為100% 上下+-5%
每一層科技會增加一些被動永久加成
(類似Stls放人進去 然後國家公民*科技職位的加成所得到的點數後,跑條[圖左側]
但不用選科技,你放軍事 跑完規定點數就升級科技)
↓
然後[圖右側]提供更多的科技選擇(100民政點花費)
https://i.imgur.com/pQqJWgN.jpg
建築跟人口目前還沒看出相依性
我就當作每5人口就有1個建築格吧
只有四種建築 市場-貿易、稅收 軍營-人力 堡壘-防禦 穀倉-人口成長
堡壘跟EU4一樣,需要花很多時間才能圍下來
其他建築好像沒有等級上限?有格就可以蓋了就是
目前連續發生兩次部落襲擊事件(從地圖荒涼區出現)
如果他還沒圍你首都前只拿下一個省份時
你可以跟他說你可以定居了,然後他同意就會成為你的保護國
但這保護國跟EU4有點差別,他無法轉成附庸然後吞併,你只能解除後打他拿回土地
第二次我就直接打贏部落,抓了幾個奴隸回來
每17奴隸增加1點當地物產產出
多的物產可以拿去貿易賺錢,或是供給地區省都或是自己省都(還不是很明瞭)
提供他的加成
貿易路線首都在的地方基礎2點,可以隨科技上升
貿易過來的物產甚麼效果就有額外加乘
初期我覺得能加公民的幸幅度最重要
當然你也可以養一堆部落民,不過要文明就必須養到公民
自由民只提供人力保證就是,但人力消耗其實很快
不知道是挪威限定還是整個世界都如此
冬季在哪都會有耗損,即便只有8K一樣有耗損
所以人力最好還是要保持一定的收入,否則就沒人打仗
而各氏族可能會出親兵,他們維持費跟國家沒掛勾,不過當氏族長死掉
這群親兵就會吃維持費,所以記得解編
這些領兵沒忠誠就會不理你控制
當你擁有的軍隊少於 不忠的軍隊的50%數量後
就會有內戰倒數;這時候看玩家要不要賄絡之類的
忠誠每月都會慢慢掉,所以多多少少要跟這群打點關係
賄絡可能最快最有效,但會加角色腐敗
角色腐敗不像EU4會慢慢掉,除非有特質或是科技
大體上是這樣
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目前翻譯看起來沒甚麼問題
https://i.imgur.com/kHf2YAM.jpg
不像Slts當初中文品質
法律這邊讓我想起維多利亞....總共八項
https://i.imgur.com/BJ8GItS.jpg
科技有點數直接點就開
https://i.imgur.com/pQqJWgN.jpg
有錢買點數就是爽?
https://i.imgur.com/Jb4I1nw.jpg
相較EU4貿易系統
這邊的貿易可以有兩種方向,養首都或是放進貿易區
https://i.imgur.com/A3kEJL6.jpg
看來比CK2要顧慮的東西多了
https://i.imgur.com/6WpgTGJ.jpg
時間相當長的祝福
https://i.imgur.com/PhhDhWn.jpg
轉政體挺容易的?
https://i.imgur.com/D2bZ8oJg.jpg
可惜明天還要上班 先這樣 QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.85.1
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※ 編輯: bloodrance (220.137.85.1), 04/26/2019 00:25:59
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