Re: [Stls] 2.2唯心開局百年檢討

看板Paradox作者 (血色蘭斯(角度))時間7年前 (2018/12/16 00:22), 7年前編輯推噓5(5011)
留言16則, 6人參與, 7年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Taihochuu (大鳳廚)》之銘言: : 根據之前發文下面的意見後重新開了一局,這次的遊戲體驗明顯好的多了 : 我必須說2.2對我來說最大的改善是取消了領袖和行星/星系的硬性上限 : 可是瑞凡,你的行政上限給的太少,連早期搶戰略要地也不太能辦到 : 變相就是要你只蹲出生點旁邊的兩顆球,再多就得看RNG了 : 更別說你還得抽礦/電/糧區的數量 解除的限制應該是拿來用在科學家探路 一些研究的投資報酬遠比一棟研究室2人快多了 : 說到科研順便說一下我個人認為最重要的科技 : 初期我話我會先點星外貿易公司、T2科研大樓、食品加工廠 個人挺想建議T2以上建築給分支算了...有戰略資源的額外+% 沒戰略資源沒有+% 但至少不用等科技刷地圖... : 傳統的話我個人是擴張->繁榮,探索因為現行版本無法爆舖也沒有科學神教 : 不用趕路佔星系就不需要勘探速度加成,開局的效益比不上擴張 探索我會在擴張點到2~3看周遭探索狀況會開個門 一直搶地會造成內聚度不夠,之前有被錶過一次 https://i.imgur.com/iofHCWg.jpg
雖然所有合金都拿去造科學船,但如果撿到船戰力可以跳一段我覺得很值得 探索不開門除非有"無憂無慮"...那研究速度真是太慘了... : 現在過了一百年時間,可是我過份發展科研沒合金去弄大艦隊 : L星門也不敢開,誰可以來救救這個銀河系RRRRR 不知道你玩的時候有沒有覺得2.2.2 AI鋪圖很快... 1v1 200星看到獸人已經鋪到這種地步(還好不是隔壁 否則早就被車了吧) 我有點擔心我這局轉合金時機來不來的急 機器人我還是覺得好難玩...2230-2250 要顧食物、奢侈品...電也是問題 https://i.imgur.com/c8i8o7I.jpg
2259 電跟礦才改善很大 乾...行商比地圖還要RNG,玩了這麼多場才看到這玩意 https://i.imgur.com/IiEebtz.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.127.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1544890940.A.2C8.html ※ 編輯: bloodrance (101.13.127.54), 12/16/2018 00:31:19

12/16 00:46, 7年前 , 1F
行商我那張圖還以為沒出現,我等了80年才有行商上門...
12/16 00:46, 1F

12/16 01:07, 7年前 , 2F
探索開門給異常25%速度我覺得不太重要,你可以先離開
12/16 01:07, 2F
地圖越大行商出現速度可能就越慢? 還有就是可能他們被怪擋了路線...在那邊來回 = = 異常點位置有時會看,如果是舖的地方可以優先看看是甚麼 那種全科研+的點可以早點收益

12/16 02:46, 7年前 , 3F
現在版本探索廢了...最強的給凝聚已經沒了,而且鋪到行政
12/16 02:46, 3F

12/16 02:46, 7年前 , 4F
上限前無懲罰(即使超上限懲罰也很低),擴張首發鋪更多地
12/16 02:46, 4F

12/16 02:46, 7年前 , 5F
更多人口還同時加行政上限更實際
12/16 02:46, 5F
恩 所以我也只是開門的動作 某些異常點事件拿大量的資源or研究點我覺得不錯啦

12/16 03:07, 7年前 , 6F
我倒是遇到行商被利維坦擋住路,不斷進出我家而不斷觸
12/16 03:07, 6F

12/16 03:07, 7年前 , 7F
發交易。我50年就買下十艘巡洋艦碾壓眾生
12/16 03:07, 7F

12/16 08:23, 7年前 , 8F
那個垃圾回收場前期很好用 但你要刷的出來
12/16 08:23, 8F
※ 編輯: bloodrance (101.13.127.54), 12/16/2018 08:51:19

12/16 08:43, 7年前 , 9F
開局選擴張還是探索我覺得是看〝保證可殖民星〞設定
12/16 08:43, 9F

12/16 08:44, 7年前 , 10F
假如〝保證可殖民星設定為0〞那就是探索比較重要了
12/16 08:44, 10F

12/16 08:47, 7年前 , 11F
探索 +1 科技選項其實很強,重要科技能先濾出來研發
12/16 08:47, 11F

12/16 08:51, 7年前 , 12F
高等 + 高侵 ai + 最高難度,搞不好15~20年就要備戰
12/16 08:51, 12F
必要的20AC還是必要吧 噗一噗其實很快就到上限了 除非是和平 or 開局有選+30AC的特性,那擴張可以再放緩點或是走 右線+人口成長速度 ※ 編輯: bloodrance (101.13.127.54), 12/16/2018 08:54:21

12/16 08:52, 7年前 , 13F
沒有備戰壓力 + 保證殖民2球 那自然是擴張爽賺
12/16 08:52, 13F

12/16 08:57, 7年前 , 14F
就弄個高效官吏+20ac頂一下
12/16 08:57, 14F

12/17 00:27, 7年前 , 15F
沒保證兩球也是需要AC吧 單一星球就很需要外面的資源
12/17 00:27, 15F

12/17 00:28, 7年前 , 16F
不噗個十五個星系會研究緩慢!!
12/17 00:28, 16F
文章代碼(AID): #1S5IeyB8 (Paradox)
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