[Stls] 2.1:Distant Stars 初玩感想
開了一局800星上將難度1.0航道0.75宜居其他選項通通拉到滿
1.二檔快轉好像有點變慢,要算的東西變多了?
2.這次主要的修正之一,地圖產生算法我還滿滿意的。開x1.0也能產生足夠的隘口
來防守,而隘口通常也會有不錯的礦物讓你有守關的價值。礦物也不再必然靠銀心
越多,現在富礦區呈點狀分布。有點羅馬劃分行省的味道了(P社的羅馬癖...)
3.高難度下玩家旁邊幾乎都會出現三流氓國或者游牧
4.特殊礦物效果大改
5.銀河中16格以上中球機率變少,20格以上大球和之前比倒是差不多機率。
6.送的兩個同類可移民行星,現在有時會刷到比較遠,甚至5-6跳的另一個"行省"
7.探索異常事件變多,不過新的科學船分級也拖慢了擴張速度
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弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」
孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.53.253
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※ 編輯: lordmi (114.45.53.253), 05/23/2018 15:09:40
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wiki更新了L星團事件的解說
50%引發奈米入侵者
40%沒事
10%飛出一隻L龍築巢,除了銀河三流氓或排外政體,其他國家可以養起來當寵物
問題是我2250年就找齊了七顆龍珠,進去一看是奈米怪,嚇得讀檔放棄
可是接下來其他AI找死我大概也就拖下水完蛋了(抖
※ 編輯: lordmi (220.141.11.152), 05/25/2018 14:51:27
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