[HOI4] 要怎樣的電腦配置才不會卡?

看板Paradox作者 (巴他投)時間6年前 (2018/05/21 20:08), 編輯推噓22(22021)
留言43則, 23人參與, 6年前最新討論串1/1
如題 不知道這裡可以問這個嗎? 特價剛買了HOI4 但我每次只要時間速度調到最快就一定會卡卡的 想問一下有方法解決嗎? 因為我覺得我電腦不太可能跑不動 CPU:R5 1600 GPU:GTX1070 RAM:16G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.101.36.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1526904502.A.F1A.html

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組傳單核引擎
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正常現象
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祖宗之法(單核)不可逆
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一核有難 七核圍觀
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打快攻~~趁軸心國跟俄國爆兵前吃掉他們
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AI設計也有問題啦 西班牙200師 羅馬尼亞100師 一定卡
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開始打仗就卡成豬頭 一核有難七核圍觀
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說真的P社賣那麼多DLC請個工程師優化有那麽難嗎...
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引擎要砍掉重練才行
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因為克勞塞維茲只吃單核,所以選單一核心強的
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賣飛機
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遊戲引擎要改造成支援多核難度太高
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換一個引擎或重新寫一個引擎可能都比較簡單
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會有同步問題 很難平行處理 基本上只能買快一點的
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處理器超頻一下
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這也不單純只是工程師功力的問題 因果關係太重的程式本來
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就很難平行化
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例如一個人一次只能下一盤棋 今天有兩個人就可以同時下兩
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盤了(效率加倍) 但是你讓兩個人下同一盤棋思考速度不會變
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成兩倍快
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所以多核心電腦雖然玩hoi4會卡 但是你可以同時開eu4 ck2
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跟stls 這樣也不會讓你的hoi4變卡哦
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可是開那麼多 顯卡受得了?
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全部視窗化?
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這幾個遊戲又不吃顯卡
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開個玩笑而已 XD 這樣開記憶體會先爆吧
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這問題討論過很多次了:即時4x有太多變數要互相參考,不能
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做多執行緒。以stls目前應該也只分了一個CPU1去算戰鬥判定
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其他絕大多數處理還是決定於CPU0的處理時脈
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裝32G的記憶體就不會爆了喔0.<
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05/23 09:45, 6年前 , 32F
重點:這遊戲吃CPU 大於其他配件
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所以你顯卡再好還是會卡
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因為顯卡不會幫忙運算遊戲程序
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05/23 15:59, 6年前 , 35F
固態硬碟有用嗎?
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05/23 19:17, 6年前 , 36F
ssd我覺得有差 至少遊戲載入快很多XD
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05/23 23:11, 6年前 , 37F
SSD我覺得還好 主要是空間要優先給一些不用SSD會慢到笑
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的東西XD
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t=20#interval=20
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05/24 01:23, 6年前 , 41F
我大AMD FX威武 刷到8000mhz 但是大概玩不久
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05/24 12:54, 6年前 , 42F
大概了解這遊戲的問題惹,謝謝大家,我遊戲放在ssd,還有
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05/24 12:54, 6年前 , 43F
樓上超到8g不會燒掉嗎?
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文章代碼(AID): #1R0hQsyQ (Paradox)