[Mars] 火星求生心得討論

看板Paradox作者 (lucifier)時間6年前 (2018/03/22 11:00), 6年前編輯推噓13(13014)
留言27則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
其實我原本想用縮寫SM,但是似乎怪怪DER,只好改用Mars 懶得截圖所以基本上只用文字敘述 ============================== 首先,工作坊已經有中文化 簡體有貼吧、繁體有AMOSA 我大約遊玩超過二十小時後才訂閱繁體中文化,已經近乎完全翻譯完成了 而且翻譯的真DER很有台灣味,不時會讓你會心一笑,非常推薦 我看到深層掃描後的資源寫著: 「金歹勢,我們還沒有科技blahblah...」差點沒把口中的白開水噴到螢幕上 還有甚麼:「我們沒有偷工減料」、「這就是火星人」 --- 我在STEAM版回過一篇火星文(??) 原則上我覺得這款遊戲很有潛力,但是只比半成品好上一點而已 大概是P社發行,所以也想遵循P社傳統一路修改吧 目前最大的問題是接受客群普遍認為這是一款科幻模擬經營遊戲 但是官方似乎真的是想如名稱般搞成火星求生 我的意思是難度普遍比一般相同類型遊戲困難一點,而且很不人性化 不少被認為是基礎功能的機制不是很爛、就是根本沒有做出來 season pass似乎至少包含兩個dlc,因此不少玩家認為會補充在dlc內... 但我個人是非常不樂見這種發展,即使我一開始就狠下心買最貴的那包 --- 基地資源 電力:所有建築運作的基礎,少數建築在研發科技後能夠無電力運作 氧氣:殖民地穹頂運作的基礎之一,人類存活必要的資源 水:同氧氣,另外也是一些工業的必要資源,例如燃料與聚合物 糧食:殖民者存活必要的資源 燃料:火箭返航地球的必要資源,也是某些建築物或工廠營運所必須 金屬、稀有金屬、混凝土、聚合物、機械零件、電子零件: 通常都是某些建築物的建築成本與維修成本 稀有金屬是唯一能夠出口地球的資源 開局 開局能夠選擇不同的贊助團體與領導人,各有不同的優勢以及可能的劣勢 某程度上也有搭配combo,這取決於你的遊戲風格 例如我非常不喜歡中期才發現自己家底下有超多資源 我開局會選擇太空地質學家拿深層掃描,開場就能掃出各種深層資源 配上贊助團體blue sun corp.開場就有深層探鑽科技,讓你一開局就沒有資源煩惱 謎團事件 類似於中盤危機,有些能讓你團滅,有些則沒甚麼挑戰 --- 目前除了謎團與一些贊助團體的成就沒有解完外,已經完成七成多的成就 談談開局基地建設與缺點 因為資源缺乏,除非你玩簡單以下難度,否則都得進行最低底線的資源控管 尤其是聚合物、零件等進階資源更是如此 開局基地選址最起碼要有混凝土、稀有金屬與地下水源 沒有水源就只能倚靠水氣分離機,但是開場只能買模組,研發則看臉 (我曾經有一場到了生化科技最後幾格才開出來...) 而且固定產出1水,有進階科技後升級為1.5,維修費2金屬,在初中期效益太差 混凝土則是絕大多數建築的必要物資,最好礦點大一些或是有兩個礦點 稀有金屬給你兩個發展途徑: 賣掉購入進階資源;或是賣掉一些,其他自行生產進階資源 金屬礦在初期並不重要,因為可以採掘全地圖的露天金屬礦 初期我推薦電力使用幾個史特靈發電機,在防護模式下發電量10無須維修 雖然貴但是有效降低殖民地初期資源消耗,必要時也能全效運轉發電量20 如果評估資源許可,也能將科研發包回地球快速衝科技 實際上我認為初中期以賣出稀有金屬換衝科研是非常划算的作法 尤其是USA(定期資金給予)、Blue sun corp.(開場能深層探鑽)、歐洲(研發給資金) --- 至於缺點,我自己認為有以下幾點 缺點1.不合理的移動機制 這是目前爭議性最大的缺點 每個穹頂都只能蓋一定數量的建物,但不同穹頂的殖民者不會交流與共用公共設施 當兩個工作範圍重疊的穹頂可以共同在一間採掘廠排班工作,也能穿上太空服搬家 當空中無人機能夠運送A穹頂殖民者搬家至超遠的B穹頂 結果你跟我說殖民者不會到隔壁穹頂酒吧喝酒、購物或上學 火星人問號 缺點2.UI很爛 第一個是地面無人機控制權的轉移,你只能點下小小的無人機,拉螢幕右鍵其他控制台 或是使用拆卸指令將這裡多餘的無人機回收,再去另一個控制台重組無人機 ...幹麼不讓我直接圈一個範圍右鍵點快捷圖示的其他控制台就好 第二個是物流與倉儲 運輸車雖然能夠自動運輸,但是品項居然只能選擇一種 而且還是單向運輸,不能雙向運輸 地表無人機有工作範圍,你最後必須將許多物資放在交界處,但會造成速度上的不便 倚靠空中無人機運輸通常是中後期的主要手段,雖然我覺得運作機制很奇怪 缺點3.亂數科技 我剛開始覺得這是有趣的點,但後來不這樣想了 因為環境太惡劣,有些科技相對而言太過有用,如果無法早出嚴重拖慢殖民 例如中型穹頂在現在幾乎是開局第一座穹頂,許多玩家會直接跳過基礎穹頂 有些則關乎你的遊戲風格或RP 例如科技流選歐洲,起手400科研,你會想要開場找+科研的科技 如果沒有你只能一直重開到有為止 不然我幹麼不乾脆玩選擇新方舟0科研狂生兔子算了 突破科技種類很多,有些超級強力,有些則普普通通 一場遊戲只會出現其中幾種,完全看臉與時間點 例如農場耗水減半、太陽能發電倍增,初期出來很有用,中後期根本沒意義 你早就全場鋪滿水氣分離機與核電廠了 但有些像是雙螺旋穹頂、無人化服務設施、奈米採掘、超強電纜、超強管線 幾乎是無敵般的存在,抽到超爽DER 至少在這款遊戲,我還比較希望做成明顯的科技樹,只有突破隨機 缺點4.過度高昂的維護費用 營運上沒有問題,有經驗的玩家不會因此出事 但是會造成你前期非常悶,只能一直看著無人機工作累積資源 在一切完成後迎接殖民者,又是繼續緩慢地累積資源再繼續擴張 缺點5.缺乏後期的制衡機制 度過某個時間點後,你的殖民者比兔子還會生 通常是因為資源足夠導致穹頂舒適度增加+科技增加舒適度 而火星之子不會離開火星移民回地球,最後就是人口大爆炸 我通常玩到這裡就會收檔,因為只剩下無限制擴張或是不理它引發暴亂事件而已 即使你把所有奇觀都蓋完,資源產出也不可能供應一萬人口以上的日均維護費用 其實最簡單的方式就是給予節育機制或人口管控機制 在資源缺乏的火星來講,我覺得這是很合理的作法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.88.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1521687639.A.462.html

03/22 11:06, 6年前 , 1F
人口方面和凱薩大帝有點像
03/22 11:06, 1F

03/22 11:24, 6年前 , 2F
P社遊戲重點一直都是遊戲初期不是嗎
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03/22 11:54, 6年前 , 3F
很多心得和你差不多
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03/22 11:55, 6年前 , 4F
這遊戲還有很多機制需要改善
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03/22 11:56, 6年前 , 5F
我比較討厭的問題是人口爆炸和跨區消費就業
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03/22 11:57, 6年前 , 6F
不能跨區,那給玩家拉個公車路線好嗎?
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03/22 12:12, 6年前 , 7F
這又不是P社遊戲
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03/22 12:13, 6年前 , 8F
發行而已,開發商是鬼島大亨1~5的
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03/22 12:13, 6年前 , 9F
所以2F說的不成立
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03/22 13:26, 6年前 , 10F
其實很不人性化。在研發shuttle hub之前要手動搬資源到
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03/22 13:26, 6年前 , 11F
遠處
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03/22 13:54, 6年前 , 12F
省維護費請愛用除塵裝置
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03/22 14:03, 6年前 , 13F
我猜想P社發行時,對設計給了不少意見。如DLC之海。
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03/22 15:30, 6年前 , 14F
我也覺得擺明就是要出dlc薛玩家缺太多東西了
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03/22 15:55, 6年前 , 15F
昨天H社在Twitch Q&A活動表示,目前玩家普遍抱怨的點,像
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03/22 15:56, 6年前 , 16F
是科技隨機、介面不直覺、過多不必要的微控、缺乏教學等,
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03/22 15:57, 6年前 , 17F
他們都有注意到,會在之後的更新改善,還放了張roadmap
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03/22 15:57, 6年前 , 18F

03/22 15:58, 6年前 , 19F
有玩的人多少會感覺到這遊戲太早推出了,很多東西來不及做
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03/22 15:59, 6年前 , 20F
進去,希望之後真的能改善
03/22 15:59, 20F
希望能夠越改越好,這遊戲我個人是覺得很不錯的 題外話,今晚開了一局,第二個突破抽到探鑽工廠無人化... 根本躺著玩,超op 運輸車運資源過去讓自帶無人機的車子建礦場跟分離電網,放著24小時狂挖資源 難度直接變成very easy等級... 真的是用過一次就回不去惹... 以後抽不到怎麼辦

03/22 16:01, 6年前 , 21F
Haemimont也是DLC海啊
03/22 16:01, 21F
※ 編輯: lucifier (111.240.88.103), 03/22/2018 21:10:34

03/22 21:48, 6年前 , 22F
是阿,以前鬼島大亨就一堆了
03/22 21:48, 22F

03/23 04:36, 6年前 , 23F
p社躺著也中槍xd
03/23 04:36, 23F

03/23 11:02, 6年前 , 24F
有一場第一個突破就抽到外星遺物,全部研究-40%
03/23 11:02, 24F

03/23 11:04, 6年前 , 25F
不同贊助商有不同條件,基本上都叫你在100 sol完成
03/23 11:04, 25F

03/23 11:05, 6年前 , 26F
我個人都把這個當破台,因為後期太悶
03/23 11:05, 26F

03/24 14:44, 6年前 , 27F
戳鼻孔後面也是人口爆炸XD
03/24 14:44, 27F
文章代碼(AID): #1QinnNHY (Paradox)