Re: [Stls] 早期開戰條件?

看板Paradox作者 (abcd)時間6年前 (2018/01/31 11:55), 6年前編輯推噓12(12013)
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※ 引述《Taihochuu (大鳳廚)》之銘言: : 之前聖誕特價買了stellrais可是玩了40個小時還沒正式通關一次... : 查資料後改玩狂熱威權+唯心,30年殖民6顆星打算收掉邊境的小國,可是因為只有驅逐艦 : ,打完空間站戰力值就從1200掉到只剩700,打不過對面1400的艦隊 : 是否該忍一忍對面用哨站壓境的現狀,出了巡洋艦才打下去? : 順便想問暴舖是否見星就上(20%適居度也上?),還是圈地圈差不多才殖民全數勢力圈 : 內的星球? 爆鋪流通常是指前40年15星以上而且見星就上 60年巡洋出關,然後用逆向工程追軍事科技 大多是1000星20+文明,最高難度的打法 開局設定的文明數量太少會導致友好文明不夠多, 拉不到足夠的獨立保證, 會在爆鋪階段直接被鄰居打爆 30年5~6星左右是一般的中庸打法 更精的精鋪是大約10年2星,20~30年3~4星,先哨站圈地再佔球 重視團結樹與大球好點,並且相對重視前期科技的速度 是小圖文明少,難度中下的開局設定打法 因為難度低AI作弊的資源不多,因此也可以打RUSH 打完空間站戰力值就從1200掉到只剩700反映的是你軍隊質量不夠外 另一種可能是你對上對方的高等飛彈武裝卻沒有點防禦 另外對面1400的艦隊就更不用說了,除非你武裝有剋到基本上不打空間站也很難贏 建議的做法是除了憋巡洋外,武器的武裝要有2~3級,點防禦可能也要準備 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.225.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1517370935.A.B65.html

01/31 12:45, 6年前 , 1F
謝謝,能看出對面是用導彈更是利害,可是我還沒抽到點
01/31 12:45, 1F

01/31 12:45, 6年前 , 2F
防禦的科技...
01/31 12:45, 2F
殖第一星時出現的海盜,打倒後逆向工程就有點防禦科技

01/31 13:21, 6年前 , 3F
前40年15星是除了礦場之外全部弄殖民船嗎 XD
01/31 13:21, 3F
是優先殖民,其次才弄礦場 是因為最難ai圈地皮很快,早期不鋪之後也不用鋪了 礦電的解決是用高價賣ai,食物1 換 礦電2 影響力用民主任務補充 科技優先工程學,其次社會學。民用科技優先於軍用科技

01/31 14:43, 6年前 , 4F
印象中威權好像不能選民主制?那得改玩軍國或是親外了
01/31 14:43, 4F

01/31 14:43, 6年前 , 5F
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01/31 16:31, 6年前 , 6F
我補充一下,高難度早期圈地用哨站最好,原因有二:
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01/31 16:32, 6年前 , 7F
1.現版本殖民船太貴,哨站可以使擴張加快一倍
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01/31 16:34, 6年前 , 8F
2.殖民導致科技與傳統被拖慢,早期建築產能又低,產出不
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01/31 16:34, 6年前 , 9F
如哨站。哨站的影響力不難解決,一是民主制+議會civic,
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01/31 16:34, 6年前 , 10F
二是速出擴張傳統-哨站維護
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01/31 16:59, 6年前 , 11F
滿有意思的,2.0之前都來試試看 XD 不過2.0看起來會大
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01/31 16:59, 6年前 , 12F
洗牌阿...
01/31 16:59, 12F
爆鋪流很大的重點是得用脈衝引擎開圖與殖民飛地 2.0 限定超空間移動後大概會失效

01/31 17:33, 6年前 , 13F
5星流比較核心的思想是拼戰列才出山和全靠野礦,所以才會
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01/31 17:35, 6年前 , 14F
有哨站最優先的結論。但是2.0幾乎可以確定5星流不適用
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01/31 17:35, 6年前 , 15F
如果未來圈地負擔太重,甚至有可能1球流再次走紅?
01/31 17:35, 15F
以我的理解來說,沒出個單星全產能 +300% ~ 500% 的單一建築 然後又有終盤危機的狀況下 單星(環狀世界也要算〝星〞) 玩法應該是起不來 尤其就算是特殊母星的狀態下也只有20格

01/31 17:51, 6年前 , 16F
單星可以試試2.0的25格蓋亞開局?
01/31 17:51, 16F

01/31 17:55, 6年前 , 17F
單星、5球、爆舖都不行的話是要怎玩lol
01/31 17:55, 17F
我是覺得強制超空間後應該是哨站堵路圈後花園

01/31 18:30, 6年前 , 18F
結果通往隘口的路上都被敵意生物封死XD
01/31 18:30, 18F

01/31 20:02, 6年前 , 19F
還是等2.0上市才能知道了。我目前5球流平均50年可以出山,
01/31 20:02, 19F

01/31 20:05, 6年前 , 20F
但2.0可能50年還在慢慢圈地等產能爬起來
01/31 20:05, 20F

01/31 20:11, 6年前 , 21F
限定超空間會有很高機率讓要地綁利唯坦
01/31 20:11, 21F

01/31 20:12, 6年前 , 22F
開10局然後開看海模式大概有一半你或附近的兩家會有一隻
01/31 20:12, 22F
要地放強生物是buff玩家吧 反正ai都預設打不過生物就不會進入該星系 連哨站都不用蓋就有邊境圈地的效果 ※ 編輯: michaelxxx (36.236.225.121), 01/31/2018 20:16:45

01/31 23:32, 6年前 , 23F
不是buff玩家,是buff歐洲玩家
01/31 23:32, 23F

02/01 04:49, 6年前 , 24F
歐星玩家(?
02/01 04:49, 24F

02/02 02:59, 6年前 , 25F
Buff白臉玩家
02/02 02:59, 25F
文章代碼(AID): #1QSJutjb (Paradox)
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