[Stls] 想知道哪些Mods可以照常開成就

看板Paradox作者 (PewPewPew)時間8年前 (2017/05/27 12:56), 8年前編輯推噓5(504)
留言9則, 5人參與, 最新討論串1/1
身為成就控 現在開一盤遊戲一半目的都是為了達成成就 這遊戲又是超級精神時光屋 如果花了好幾小時好不容易達到了卻沒解鎖一定超幹 我知道動到主檔案的Mod都無法開成就 但似乎無法自我檢測開了那Mod會不會阻止達成成就 只能依靠作者提供的資訊 我想知道的是一些3D動圖版的Skins會不會影響 像Animated Synthetics Portraits - Expanded http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=933075365 沒有特別寫Iron檔支援 就不曉得到底能不能開 順便在這拋磚引玉一下可用成就Mods MuYi Chinese Translation http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715830407 Diverse Rooms http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=902204956 Beautiful Universe v2.0 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=697938908 Color coded pop status icons http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=701739734 Expanded Colours [144 Colours] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682090850 Flags : Emblems & Backgrounds http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682165224 UI Overhaul 1080p http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684509615 也希望大家能分享一些鐵人檔能用的Mods -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.43.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1495860990.A.FB6.html

05/27 13:10, , 1F
理論上沒改動到遊戲內部參數設定的都可以解~
05/27 13:10, 1F

05/27 13:36, , 2F
有動這些就不行 common: .txt .lua .csv events: .txt map
05/27 13:36, 2F

05/27 13:36, , 3F
: .lua
05/27 13:36, 3F

05/28 09:47, , 4F
最近試MuYi跟1080P都可以 當然鐵人要打開 這個在開新的
05/28 09:47, 4F

05/28 09:47, , 5F
遊戲初始設定時下面都會有紅字告訴你成就能不能做
05/28 09:47, 5F

05/28 11:54, , 6F
能不能做成就開局的時候選鐵人就能看了
05/28 11:54, 6F
開局提示的字不準,只要是鐵人檔一定顯示能達成成就,就算你載入ZBeautiful Battles 這種明顯動到主要檔案的Mod,所以自我檢測才很麻煩,你要記住哪些Mod可以哪些不行 ※ 編輯: laser789 (36.236.43.97), 05/28/2017 13:44:11

05/28 15:06, , 7F
個人經驗,看checksum最準. 啟動器和主畫面的checksum不同
05/28 15:06, 7F

05/28 15:07, , 8F
的話,就是有動到影響成就的文件.
05/28 15:07, 8F
Checksum這招我也試過,但不管有沒有載入Mods都不會變動,Reddit討論是說忘記從哪個 版本號後Checksum這招就無效了 ※ 編輯: laser789 (36.236.43.97), 05/28/2017 23:33:08

05/29 00:24, , 9F
1.6版會這樣子喔…有一段時間沒玩了都沒注意到
05/29 00:24, 9F
文章代碼(AID): #1PAGR--s (Paradox)