[EU4 ] 1.21版開發日誌(4/25)
https://goo.gl/H1nvT5
1.21版預計在今晚釋出,可能在23:00官方展示結束後.
本週介紹1.21版更新條文,目前先翻劇本設定的部分:
決議
- 所有滿洲文化國家都能成立Manchu國,不限女真三部
- 若能一統察合台至科爾沁間的蒙古諸部,且取得天命,可成立大元
- 天朝解散後若能領有中國本部,可成立天朝
- 攻打獨立的哥薩克國家,會讓國內哥薩克階級不滿
事件
- 將日文羅馬拼音的"朱子學"改名為較易理解的"新儒學"
- 確保前個神道教事件觸發完畢後,才會觸發下一個
- 瓷器漲價事件影響值降為5%
- 薩克森山寨瓷器事件,須在瓷器漲價後才能觸發
- 若亞洲國家在歐洲領有省分,可能關閉某些東洋物產漲價事件
- 新增多個匈牙利歷史事件(詳見上週)
- 若擁有MoH資料片,大越開局可觸發廢佛轉儒事件
- 哥薩克叛變事件只會生出農民軍,而非民族主義叛軍
- 彼得大帝西訪事件會提升首都典範值
政體
- 若京都被外國勢力佔領,且足利家還活著,則幕府會暫時解散,全國大名獨立,
之後大名若收復京都,可重開幕府
理念
- 新增大元理念
加成
- 為避免數值錯亂,加正統度的"公正"特質不會出現在天朝皇帝身上.
劇本
- 如上週日誌所示,在匈牙利與波希米亞新增省分
- 新增摩拉維亞國家核心
- 讓廣東邊界更為清晰
- 清理匈牙利國家歷史
- 佩斯省設為貿易中心
- Socotra(CK2的景教島)定位於亞洲
- Changsheng國成立後,以壯族文化為主流
- 朝鮮北部咸鏡道一律為韓國文化
(讓建州不會因為"解放同胞"任務而一直找朝鮮麻煩?)
題外話:
1.22版資料片的開發代號出來了-
Europa Universalis IV: Monster Energy
如果P社下個目標是補完兩個時代強權:蒙兀兒與波斯,
這個代號會讓人聯想到一個用來形容EU4時代伊斯蘭強權的詞彙-
"Gunpowder Empires"
若下部DLC是以土雞/蒙兀兒/薩法維波斯為賣點,
可能會出現下列內容(不負責推測):
- 1444年,波斯變黑羊朝下面的一個朝貢國,讓他可解成就,
等1500年的伊朗叛亂事件,會取得大量省分,讓他成為強權
- 帖木兒爆伊朗叛亂後,會生出一支特殊軍團,引導他入主印度成立蒙兀兒
- 波斯政體是神權與王室的混合(EU3的波斯被設為神權),
正統度用的是神權的奉獻值,但由同一家族世襲,且擁有特殊機制,像是徵招"紅頭"軍等
- 蒙兀兒政體會涉及宗教寬容與皇族內戰等特殊機制
- 土雞可在異教省分徵招類似八旗兵的禁衛軍(土耳其火槍兵)
- 新增哈里發機制,開局由馬穆魯克領有,但土雞等伊斯蘭政權可爭奪之
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補充幾點:
1.這版不相容1.20,因為省分有變
2.1460年即位的黎聖宗實行崇儒排佛政策,
在遊戲中,選轉儒家會附贈揉合大乘佛教,讓你能維持宗教一統,
此外這選項是放在第一個,代表AI大越有很高的機率轉儒教
3."黑軍"在EU4與其說是特殊兵種,不如說是一種制度,或是特殊加成,
這加成能讓你傭兵紀律提升,但陸軍上限降低,且傭兵花費提高,
要招募"黑軍",得先觸發"成立黑軍"事件,再去請傭兵
4.奧匈這種只有一港的大國,因為新的水兵消耗機制,使得海軍大nerf,
開局只有一百多名水手,就算只派商船去賺錢,
也可能燒光水手,然後讓船的耐久度一直掉...
5.對東亞而言很重要的幾點,
首先,1644年以後的清國是天朝政體,
但滿洲與其他東北文化獨立劃成"鄂溫克"這個族群,
換言之,滿洲人不再列入中國族群了(史可法含笑九泉...),
但這產生另一個問題,
由於不屬中國族群,故滿洲會觸發"Empire of China in Name"災難,
除非他能接受至少兩支漢族文化,
此外,由於漢族是不被接受的紅字文化,
1644年後的大清,開局得處理一堆天地會or反清復明份子.
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 04/25/2017 22:11:22
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Po一下大元理念:
國家傳統
人力+25%, 騎兵戰力+20%
七大理念
Dai Zai Qian Yuan
(大哉乾元)- 造核花費-25%
A Savage Kingdom Holy and Enchanted
(聖德神功文武皇帝)- 陸軍士氣+10%
The Three Teachings and Nine Schools All Respected
(禮遇三教九流)- 科技花費-10%
Keshik and Weijun
(怯薛與衛軍)- 衝鋒傷害+10%
A Thousand Miles As If At Home
(千里如家)- 遣使時間-10%, 行軍速度+15%
Sino-Mongol Administration
(蒙漢二元統治)- 行政效率+5%
Pax Mongolica
(大元盛世)- 物產效率+10%
國家野心
直轄省+5
對照組金帳汗國(標*代表跟大元一致):
國家傳統
人力+25%*, 陸軍維持費-10%
七大理念
Legacy of the Golden Horde- 正統或部落團結+1
Perso-Mongol Administration- 造核花費-25%*
Tatar Traditions- 騎兵戰力+20%*
Secure the Trade Routes- 省分貿易力+10%
Logistics of the Khan- 人力恢復+20%
Populating the Steppes- 種田花費-10%
Religious Pragmatism- 異教容忍+2
國家野心
典範傳播+10%
如果下個資料片果真以伊斯蘭世界為主題,不知會不會多個重建伊兒汗國的決議?
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 04/26/2017 13:13:35
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