[Stls] 烏托邦雜感

看板Paradox作者 (素材整理破百小時..)時間7年前 (2017/04/13 18:21), 7年前編輯推噓32(32038)
留言70則, 20人參與, 最新討論串1/1
機械化和主宰模式的還沒玩,基本上走對外友好外送自由的形式 簡單列一下現在的感想 1. 農場生unity的能力猛猛的 最少在初期真的超威猛,總之農場蓋好蓋滿,unity超多人口成長又快 蓋第一個礦場之前就可以點礦站減費用 要蓋太空研究站之前再點太空站減費用 第一顆殖民下去同時又可以點殖民+1人口 2. 開放移民真得很煩 只要殖了新地方,(幾乎)所有行星都會開始往那邊移民 這時候就覺得移民時間加長的特性很有用 優點是新殖民地升中心的時間會變短,缺點是原來做好的殖民地一天到晚缺人 而且人越多人口成長越慢,整體的人口成長速度應該是更慢 3. tradition的部分分支影響太小,每條線只有5點也太短 像是那個陸軍加傷害之類的 還有一些像是科研的異常發現率/減失敗率,雖然用意很好但前期幾乎沒那個空間去點它 等有空閒(中~大後期),已經沒多少地方可以發現異常 或是調查完的星球加成都在太遠的地方,對自己沒有好處 至於每條線太短的問題,可能是由於飛升特性而做的取捨 4. 巨大建築沒啥用處 基本上要蓋到任何一個完成都需要特大量的資源和時間 更不用說要先抽到特定科技、研究完再點對應的飛升特性 實際上蓋出來會有點用的只有偵查、環狀殖民地 前者是等於消滅戰爭迷霧,打架的話不錯用;殖民地就是種起來很爽。 像是研究中心或戴森球,本身的好處都太小,除了自high之外沒特別用處。 另,要是帝國成長到能夠蓋出這些東西, 那整體強度應該都是能碾壓全宇宙的程度了(含墮落帝國) 5. 飛彈還是一樣弱勢 不知道什麼時候才有機會抬頭 對其他武器或是對終盤危機都還是... 6. 星區終於有在做事了 可以看到每一區預定要作的事 & 還缺多少資源蓋 雖然開太空站建立,會很無聊的蓋一艘工程船發呆。 和之前的星區一次只會蓋一棟建築/百年毫無作為比起來,真的改善很多 7. 關於移民條約 和上面提到的移民類似,但初次嘗試移民條約的時候一直覺得很奇怪, 就是大家都移出去不移進來 雖然跟我簽的是超親外+合群+性福度建築蓋好蓋滿 後來我發現原因是預設的外種族生活條件都很差, 想簽移民要特別把生活條件(性福度)拉高才會有被騙進來 (之後打包起來丟到新星球上生好生滿) 疑問點 1.聯邦成員被排外爸爸宣戰,不能主動投降嗎 2.墮落x4的狀況下會有非聖地的蓋亞星嗎? 上一局就有看到跟我簽移民的手上一顆蓋亞星一直吸人 而它樓上就是聖地守衛爸爸 以遊戲進度來看不像是有可能發展到蓋亞改造(難度普通) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.10.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1492078913.A.5A8.html

04/13 18:35, , 1F
前幾天就遇到開局旁邊一個非聖地25蓋亞潮爽der
04/13 18:35, 1F

04/13 18:36, , 2F
其實自由移民對人口成長很有幫助 人口愈多成長愈慢
04/13 18:36, 2F

04/13 18:38, , 3F
加上新殖民地一般都要趕五人口升級首都建築才能正常建設
04/13 18:38, 3F

04/13 18:43, , 4F
讓人口過剩的星球移民到新星球對兩顆星都有幫助
04/13 18:43, 4F

04/13 18:47, , 5F
怎麼看應該都不算缺點吧
04/13 18:47, 5F
我是覺得超過20人口的星球就不要隨便給我移民出去啦,很難補 尤其是都已經蓋好高等生產建築又給我跑去變閒置人口 除非是產能太高,建築沒人也不用管,那就沒差了 ※ 編輯: kesamia (220.133.10.188), 04/13/2017 19:05:55

04/13 19:11, , 6F
換個方面想滿人口星球移民出去你就變相多一顆星球長人口
04/13 19:11, 6F

04/13 19:11, , 7F
只要確保人口都有在建築上工作總產值應該不會差多少
04/13 19:11, 7F

04/13 19:12, , 8F
除非你同時殖民好幾個星球 不然一次也只會移出一個人
04/13 19:12, 8F

04/13 19:13, , 9F
全部機械化啦,不移民而且人口成長固定只有1...
04/13 19:13, 9F

04/13 19:20, , 10F
你應該是非幸福流吧。人口吸力不夠,這種時候就別開交換
04/13 19:20, 10F

04/13 19:22, , 11F
移民,尤其要走美食流更是別這樣做。其他同樓上意見
04/13 19:22, 11F

04/13 19:24, , 12F
至於飛彈現在是前弱後強,和動能恰巧相反。尤其L飛彈驅逐
04/13 19:24, 12F

04/13 19:25, , 13F
在初期開拓戰爭時期好用,AI這時期不會有點防
04/13 19:25, 13F
我一直覺得飛彈的問題在於飛太久和overkill.. 還有L飛彈驅逐是 ? 驅逐艦的格子不是只有到M嗎 ------------ 我錯惹,驅逐可以有L格

04/13 19:57, , 14F
奇觀從一開始就是給你蓋爽用的,不造環好意思說自己是
04/13 19:57, 14F

04/13 19:57, , 15F
銀河霸主?
04/13 19:57, 15F
真的.. 吃掉沒落帝國的環之後在旁邊的星系再造一個

04/13 20:15, , 16F
戴森球的功能不是用來凍死原住民的嗎?
04/13 20:15, 16F
為了滅族只好毀滅星系了 ※ 編輯: kesamia (220.133.10.188), 04/13/2017 20:24:11

04/13 20:37, , 17F
我有和1一樣的疑問,只有20K看到老爸65K帶泰坦艦
04/13 20:37, 17F

04/13 22:24, , 18F
農場生團結初期真的猛XD
04/13 22:24, 18F

04/13 22:24, , 19F
這版移民我也是拉不到人 而且派系這樣都很不敢開移民
04/13 22:24, 19F

04/13 22:26, , 20F
有點毛的是幾乎只要一有戰爭就會跳軍國派系 政府倫理吸
04/13 22:26, 20F

04/13 22:27, , 21F
引度感覺很不明顯阿.. 這版軍國派系的訴求又很侵略
04/13 22:27, 21F

04/13 22:34, , 22F
看來需要修的地方很多....
04/13 22:34, 22F

04/13 22:48, , 23F
滲透併吞的新民族給了居民權和社會福利滿意度100%還是
04/13 22:48, 23F

04/13 22:49, , 24F
拼命往沒有同胞的國家,除了再奴役之外沒別的辦法嗎?
04/13 22:49, 24F

04/14 00:05, , 25F
開移民才快阿,新星球瞬間填滿
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04/14 00:10, , 26F
玩到機械化不能自動移民才知道痛苦
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04/14 01:05, , 27F
可是超機械公民可以放任何鬼格子,超生物還要跑基因改造
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04/14 01:08, , 28F
基改產出高、機械可爆鋪、靈能...還沒試過不知道優點
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04/14 01:20, , 29F
靈能記得是產出跟科研都5%
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04/14 08:59, , 30F
有遇過蓋亞 翻譯沒寫聖地 佔下去後...
04/14 08:59, 30F

04/14 10:03, , 31F
蓋世界奇觀本來就是蓋爽的,有別人沒有的東西就是潮
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04/14 10:46, , 32F
農場團結猛,省一格TEMPLE。缺點是要點和平
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04/14 10:47, , 33F
不過和平就是很吃可殖民星球,太少就很容易被鄰居車
04/14 10:47, 33F
temple我不確定是不是有條件 記得前前局的政體沒temple可以蓋

04/14 12:07, , 34F
看了設定檔,1.5把稀少科技機率都給了靈能
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04/14 12:08, , 35F
所以就是基因高產出、機械可爆鋪、靈能獨享PSI外加轉蛋...
04/14 12:08, 35F
我是覺得psi多轉蛋權利真的有點強,現在在玩主宰意識覺得超孤單的 初期要撐到可以簽互不侵犯就很累了,乾脆打一打變附庸 之後就是一直屯兵打爆所有人變附庸而已,不怎麼有趣

04/14 12:51, , 36F
這版移民很難拉到人+1 我覺得主要是特殊建築用政策點出
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04/14 12:51, , 37F
導致大家都有 狂熱和平 蓋建築到100%快樂+移民吸引
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04/14 12:52, , 38F
簽約後我的人也沒出去 對方的人也沒來
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和諧10% 團結5% 樂土10% 居民有魅力+5% 領導者10% 蓋亞適居100% 政策開10%以上,再蓋個移民局,過來之後不管哪個派系幾乎都能衝到100%性福度 根本dyson ※ 編輯: kesamia (220.133.10.188), 04/14/2017 18:54:53

04/14 19:11, , 39F
話說回來,我想問蟲群真的有辦法融合其他非蟲群種族嗎
04/14 19:11, 39F

04/14 19:12, , 40F
我剛剛玩蟲群 把基因修改全開 打下非蟲群星球
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但是修改那邊沒有蟲群特質可以改... 最後都被吃光抹淨
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04/14 19:19, , 42F
啊 好像有最後一個科技沒開到 爬wiki發現的
04/14 19:19, 42F

04/14 19:25, , 43F
樓上,幹嘛改出蟲群特質呢?只要改出好吃特質不就好了
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04/14 19:25, , 44F
嗎?
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04/14 19:29, , 45F
有道理 整個宇宙都是我的餐廳
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04/14 19:58, , 46F
TEMPLE需要惟心主義,和平好像都是配惟心吧?
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04/14 19:59, , 47F
是說,機械化不能把原有的合成人納入同一種族嗎.......
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04/14 19:59, , 48F
看到兩個種族就有種潔癖感發作
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04/14 20:03, , 49F
APPLE和SAMSUNG怎麼能算同一族!!!
04/14 20:03, 49F

04/14 20:04, , 50F
樓上一語點醒夢中人RRR
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04/14 20:11, , 51F
機械屌打靈能,光cyborg加成就接近無敵了,不缺那些
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04/14 20:11, , 52F
華而不實的轉蛋
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04/14 20:12, , 53F
機界昇華以後除了人口慢以外真的是跟神一樣的存在
04/14 20:12, 53F

04/14 20:25, , 54F
樓樓樓樓上一語道破RRRR
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04/14 20:26, , 55F
大家玩機械會在政府特質點+4機器人?感覺容易出+影響力的
04/14 20:26, 55F

04/14 20:26, , 56F
派系,幾乎都是熱愛機械的派系
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04/14 21:06, , 57F
機械大法好 resistance is futile
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04/14 22:11, , 58F
不用吧,機界昇華以後原本的人口跟機器人是分開的
04/14 22:11, 58F

04/14 22:21, , 59F
但光是清一色合成人頭像取代掉我的美少女種族這點就扣
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04/14 22:21, , 60F
到零分了
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04/14 22:52, , 61F
只希望wiz說的機器人頭像快點出現了
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04/15 00:33, , 62F
如果改合成人可以自選頭像就完美了
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04/15 00:46, , 63F
Animated Synthetic Portraits 不同階段機械人的獨立頭像
04/15 00:46, 63F

04/15 00:47, , 64F
Synthetic Evolution Enhanced 讓機械人轉成你的種族
04/15 00:47, 64F

04/15 00:48, , 65F
這兩個MOD裝上去機械路線就沒有遺憾了
04/15 00:48, 65F

04/15 00:50, , 66F
但找不到適合的美少女合成人頭像圖可以做MOD...
04/15 00:50, 66F

04/15 01:04, , 67F
P3那位就不錯,還有EDI 其他有幾位是萌AI但沒形體的就..
04/15 01:04, 67F

04/17 13:36, , 68F
整體成長怎麼看都是更快吧(笑
04/17 13:36, 68F

04/17 20:34, , 69F
外星人給他們用動物朋友頭像好了(X)
04/17 20:34, 69F

04/17 23:52, , 70F
是擅長機械化的朋友呢!(大誤
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文章代碼(AID): #1Oxr51Me (Paradox)