Re: [HOI4] 空軍密接支援線是否需要增強?

看板Paradox作者 (開始混日子)時間8年前 (2017/03/20 01:54), 編輯推噓3(3011)
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※ 引述《nanshinner (白河)》之銘言: : 這個路線大概是史上最有名,但是在遊戲裡面卻是最少人點的路線吧?即使俯衝轟炸機 : 傷害高,但是鑒於非常悲劇的行程的關係,導致大家都直接跳過不用,直接點選戰術轟 : 炸機或是戰略轟炸機來玩了,不知道是否是現在的設定需要增強,或是大家覺得目前密 : 接支援的強度剛好呢? 我覺得問題在於遊戲初期兵工廠不夠多, 而且許多國家很容易卡資源, 雙重因素下玩家自然會選擇可以多功能使用的戰術轟炸機, 而不是只能對地的俯衝轟炸機, 而這也就會直接反應在路線上。 : 其實挺希望HOI4的各個路線都差距頗大,且有足夠的特性適用於特殊的國家,而現在的 : 科技樹則是各國差距不大,反正只要量大就可以隨便壓過去了。而且各國的軍隊也沒有 : 甚麼明顯的特色與分別。但是自己又想不到該如何修改,想聽聽看大家的看法與意見這 : 樣。 老實講這部分很難改, 尤其是玩家可以自行設計師團的情況下, 玩家自然會去追求最有效率的師團組成, 然後結果就是大家的師團看起來都大同小異。 要真的有所變化最簡單的方式是鎖定各國師團的組成, 玩家只能用該國家預設的師團組成, 即使調整也只能進行小範圍的調整(例如只能調整附屬師團), 這樣才比較有可能展現出各國的差異。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.37.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1489946052.A.6A6.html

03/20 10:36, , 1F
現在連線群基本上都是從40寬的十步六砲一重反去改
03/20 10:36, 1F

03/20 10:37, , 2F
基本上都是這個配置更改 導致大家都走優火或決戰
03/20 10:37, 2F

03/20 10:37, , 3F
因為有重反 所以裝甲部隊基本上被穿著打 根本沒優勢
03/20 10:37, 3F

03/20 10:37, , 4F
等P社削弱火炮或者40寬配置吧....
03/20 10:37, 4F

03/20 11:41, , 5F
裝甲部隊配卡車還是只有一半左右的硬度 變成只要能穿
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03/20 11:41, , 6F
硬攻不高還是能有效的造成傷害 要到後期換裝甲車
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03/20 11:42, , 7F
砲兵才會變弱 不過十步六砲一重坦這樣配 沒空優會倒很快
03/20 11:42, 7F

03/20 11:42, , 8F
吧? 這配法組織度低被CAS轟幾下就要撤退了
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03/20 11:48, , 9F
沒錯 所以配好後大家工業傾斜到飛機上 就變成飛機大戰
03/20 11:48, 9F

03/20 11:49, , 10F
不過主要好像是HP...防禦太高 一般的20寬也沒轍
03/20 11:49, 10F

03/20 11:50, , 11F
最近連線應該要嘗試怎麼打40寬師...
03/20 11:50, 11F

03/20 13:02, , 12F
學說研發組已經紙面計算出拆剛彈的低消配置
03/20 13:02, 12F

03/20 13:03, , 13F
接下來就等周末實測 然後空軍目前顯學是海戰機堆制空...
03/20 13:03, 13F

03/20 13:04, , 14F
目前還在洪荒時期
03/20 13:04, 14F
文章代碼(AID): #1OpiN4Qc (Paradox)
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