Re: [Stls] 天災蟲族的強度
※ 引述《jamie81416 (上等菜兵)》之銘言:
: 感覺蟲族好難打
: 我用普通難度, 1000星, 2懸臂
: 在出現蟲族進入的突破口提示後立刻啟程
: 艦隊戰力30k
你所說的蟲族是指那個有傳送門 然後一直噴出艦隊的嗎?
: 均配備能量武器與點防禦
: 但是到現場時已經過了大約半年(沒辦法 好幾次蟲族的突破口都離我家有點距離)
: 那時蟲族的艦隊總數至少有120K以上了......
: 而且跟其中一隊(戰利約40K)交戰 其它星系的蟲族艦隊就馬上越遷來打會戰
: 等於是我30K對120K以上
: 根本打不贏...
: 而且墮落爸爸......到現在都沒發現
: 各位是怎麼打的阿?
1.3版目前還沒有接戰過,1.2的打法是全裝 120長程光炮
不能讓敵方太過靠近,狀況不對就閃跳(這方法1.3可能無法用)
已下是我自己的打法 好不好不知道
1.一切以資源、科技優先 這之間比重不好抓
2.艦隊量力而為
3.無限制擴張,鄰居戰爭參一腳
4.自己盡量找多星球的星域 增加自己的軍事生產線
我目前距離蟲族 還有五六個星域的距離 中接隔了兩個國家
目前蟲族只能算是小型領土 ,上一次我碰到的事已經是超大型國家了都可以打贏了0.
其實蟲族一出現要不要馬上殺入...各人認為不急
趁亂擴張領土才是正題,我目前直屬星球應該夠我一次開20條生產線
船艦設計部分,我從不在武器欄放短程的防禦武器,只追求高輸出
目前主要使用 動能型兵器,目前效果不錯 沒有出現被虐殺的狀況
PS.跑去打墮落爸爸超爽的 可以弄到高科技 ,打起來也比較帶勁
其他人根本廢物
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1.2.1 沒升上去阿
那很容易阿 只造可以帶光矛的 戰艦、巡洋 就可以輕鬆滅掉同等戰力的蟲族
我碰過對方連三波硬海的 我的艦隊是被蟲族三倍海掉的
另外 1.2 的撤退超好用的阿 只要注意 不要配有不屈的司令
狀況不對馬上閃人
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對 光矛戰術 1.2 版 根本無敵 唯一缺點是碰到敵方透過傳送的方式直接近戰會死光外..
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※ 編輯: pupuliao (111.240.205.153), 11/21/2016 21:17:48
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