[EU4 ] MI作戰:拜占庭1001 (成就)

看板Paradox作者 (WanNiang)時間7年前 (2016/10/03 02:34), 7年前編輯推噓7(702)
留言9則, 7人參與, 最新討論串1/1
拜拜的圖好少QQ 重開局大概四次(*゚∀゚*) 難度:普通 君士坦丁十一世:聽說西邊的人都叫我們"東"羅馬帝國(*゚∀゚*) 疆域 http://imgur.com/sMKjVUv
成就 http://imgur.com/crBRh2W
1001之路 https://youtu.be/sIoGpJD_Rk0
擔心1.18會有更難的可能性,所以趁假日把先前放置的檔打到完 過程蠻多自己的失誤以及額外的時間花費 以至於差點達不到成就所需目標數量 封檔結算 http://imgur.com/dv5xFLZ
理念: 1.宗教:東、南邊都是異教徒,開帝國主義前都可以聖戰過去 2.防守& 5.進攻:想測試看看這組合 3.影響:附庸擴張必備 4.行政:必備,步兵傭兵流和顧問數+1 -戰略上採取主要附庸擴張為主,點完這兩個後可以開-20%統合點數減免的政策- 6.擴張:可以進入剛果盆地,主要用殖民地多拿一些省分數 7.質量:其實這邊可以自由配了所以點這個 拜拜最重要的必定是 "活下來" ,所以開局土雞動向很重要,1.18應該不會只找拜拜 吧...... 嘛回到話題,拜拜簡易破局比較穩的可以拉波波同盟,這版的AI似乎會挑柿子來吃,所以 拉到波波後基本上土雞就不會找你麻煩了,再拉個匈牙利更穩,只是這樣要承諾給地來主 動宣土雞 然而拜拜最賺的還是無痛拿回希臘核心,所以我們要被土雞'主動宣',然而太強盟友不會 打過來,那我們找個比較中等的國家,首選就是匈牙利大姊的將領,不過基本上還是賭骰 子就是了......... 嘗試幾次,總有成功的一天的(*゚∀゚*) 打完第一波後,稍微種田等機會,抓準土雞跟馬穆劉克交戰時補刀,理想狀況就是1500年 之前至少打殘土雞 1531年局勢 http://imgur.com/PkoGM7G
接下來打法就很自由了,我這邊參考版上大大的一些進攻路線,北上阻滯莫斯科/俄羅斯 東進路線個人覺得依舊是比較重要的課題,所以我有打穿喬治亞北上吃汗國 大明和QQ祈禱他們會自爆,然而我這局都沒有就是......... 但是等你打垮馬穆劉克後,時間也比土雞晚很多,所以一些區域強權皆已出現 東亞:大明沒爆炸(沒看過幾次自爆...),大一點的韓國 南亞:戰國群雄已只剩大貓兩三隻,如果都同宗教那就得面對聯盟而需要去拆盟約 東南亞:同南亞 我這局南亞+東南亞只剩四大國,而且都遜尼,組成了不等的聯盟,南印的蘇丹國只跟北 方鄰居結盟所以主要進攻這國 東非:不重要,除非歐洲帝國主義者已經過來占地否則可以等帝國主義開出來後輾過去 西非:通常已經有幾個大型國家出現,能早一點打比較好 法國在這邊拿一堆地又把一個中型國納入保證,損失不少好打的省分 北非:連接西非通路,祈禱西班牙還是葡萄牙別犯蠢擋住 這局幸運的是法國打爆西班牙放出另一個國家後,該國幹掉葡萄牙,而西班牙在被摧殘後 擋不住北非的民族勢力,剛好獨立出一個路線打讓我一路打進西非 殖民國家:這局法國前期很op,打爆西班牙,進軍英倫半島,殖民勢力基本上只剩他一 個所以亞洲部分沒遇到幾個麻煩的歐洲國,而西班牙/葡萄牙又被新的G國打爆,似乎非 殖民主義所以沒看到該國殖民地,而法國到後面也被歐洲其他國打殘就是 1661年局勢 http://imgur.com/3OWyouY
戰略:由於拜占庭沒半個減免造核心理念,以附庸擴張為主,行政+影響點滿後可以開-20% 外交吞併減免政策,只是後期敵國間諜有時會各種送你-3外交聲望,差點被坑 附庸獨立:這局遇到了宿敵扶持我家小弟的故事,一次打三個小弟+法國+聯邦,多耗費 了時間打了場鎮壓戰爭 中期開始就是挑好目標一路打一路飆車 不過就算這樣,直到1800年時也只有近800省而已,最後使出了卡戰爭大法,在最後一年總 結和平,終於達成目標 http://imgur.com/29ScKX3
波波死都不跟俄羅斯和談.......只能拿了68戰爭分的省份 總結來說,土雞還是比較簡單的,拜拜要考慮的因素比土雞多,開始急速擴張時間也比較 晚,導致時間上比土雞刺激許多,但是如果您對拜拜有愛的話,不妨可以一起加入拜拜 1001的作戰序列(*゚∀゚*) 等1.18後拿拜拜來挑戰解散神羅好了XD 題外話:拿破崙先生,為啥您要把革命目標設定在超遠的拜占庭呢........後面頂著革命 目標繼續打下去,而且民族主義叛軍跟我家的孩子都是精英呢(遠目 俄國本局早期沒壓住叛亂,放出了一些國家供我方吃xd -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.149.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1475433287.A.862.html ※ 編輯: LI40 (1.161.149.230), 10/03/2016 03:26:38

10/03 03:29, , 1F
推成就
10/03 03:29, 1F

10/03 03:37, , 2F
觀眾來推一下,越後面越刺激~ XD
10/03 03:37, 2F

10/03 11:16, , 3F
往左上打恢復羅馬疆域比較符合美學啊XD
10/03 11:16, 3F
君士坦丁十一世表示上次達成過了 這次想學亞歷山大東征(*゚∀゚*)

10/03 11:40, , 4F
請問拜占庭要怎麼重建羅馬帝國,我開局沒看到有這決議
10/03 11:40, 4F
奪取"羅馬城"後就會跳出恢復羅馬帝國的決議了 要求範圍挺大的 ※ 編輯: LI40 (1.161.149.230), 10/03/2016 12:28:02 ※ 編輯: LI40 (1.161.149.230), 10/03/2016 12:33:25

10/03 12:41, , 5F
不難吧,都可以恢復羅馬帝國了拆神羅應該輕輕鬆鬆
10/03 12:41, 5F

10/03 12:49, , 6F
感覺用拜拜1001比上面兩個還難
10/03 12:49, 6F
1.18東正buff對拜拜也是個額外利多,重點或許在於如何更早的打爆中東強權們

10/03 12:49, , 7F
其實要1001放俄羅斯幫你殖民西伯利亞爛地是挺不錯的
10/03 12:49, 7F

10/03 12:49, , 8F
一仗就可以割好大一片
10/03 12:49, 8F
荒地一塊地只占一分真的超賺

10/03 17:33, , 9F
這個拜拜不科學啊
10/03 17:33, 9F
玩家操控的國家擁有無限可能性 (? (*゚∀゚*) ※ 編輯: LI40 (1.161.149.230), 10/03/2016 20:33:24 ※ 編輯: LI40 (1.161.141.186), 10/04/2016 21:11:34
文章代碼(AID): #1NyLD7XY (Paradox)