Re: [HOI4] 新手一些疑問求解

看板Paradox作者 (newplayer)時間9年前 (2016/08/06 23:59), 編輯推噓5(5010)
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※ 引述《deluxe (deluxe)》之銘言: : 聽聞HOI盛名已久,最近好不容易有機會入手後...... : 發現這玩意實在是對此系列的完全生手太不友善了吧 : 介面、操作、策略層面實在是超級複雜而且環環相扣 : 雖然之前就已經有心理準備,不過還是遠超過我預期的程度 : 1.我知道怎麼控在有優勢兵力時的攻擊計畫,但怎麼把大規模的集團軍分散在整條戰線上呢? : 我試著用過師分配模式,不過實在是不懂他的操作說明,而且失敗蠻多次的 : 之後想要補充一些師團上去也只是傻傻撞上去而已 可以畫前線讓AI幫你分配吧 戰線太長或是兵不夠時才會不足 師分配模式是? 是指派新的師團加入某條前線? ctrl+左鍵點指派選擇的師團加入要增員的戰線 : 2.戰略轟炸跟戰術轟炸的效果到底如何? : 真的值得投入大量產能在空軍優勢上嗎? : 看他的報表說明實在沒什麼特別的吸引力 : 被轟炸的敵軍跟毀壞的建築,實在沒什麼實感啊...? : 還有他說的是每天造成的損害嗎? : 幾百台CAS+制空用的戰機,只宰掉那麼點人實在沒什麼感覺 cas跟tac在陸上支援能夠幫區域內的陸上作戰單位增加攻擊效率 有時被地形天候等效率扣到爆炸時 有支援至少還能打 str的話逼對方用民生工廠修(雖然有時主要是用來丟核彈) : 3.小規模的師團(<24師)將軍到底該怎麼應用? : 我每次控制都失敗,只會全擠在一起製造出一個突出部然後就徹底被包圍殲滅 : 大概就是以上幾點問題,我爛英國是不是該等美國爸爸幫我搶灘啊... : 雖然我玩美國還是反過來就是了... 小規模師團將軍練exp好用吧, 元帥的話只有幾種技能 比起將軍能對應兵種或地形那些的有差. 只是看你提出來的, 似乎是前線沒畫好或是編輯好 所以才會發生全都擠一起. 畫好前線善用ai幫你調動 對平整推進的算是好用 雖然說快速推進後ai會把部隊拿去守沒敵人的圈地, 包餃子可能還是自己手控好 如果會用編集戰線的話, 能畫出多個短一點的前線 再各自分配師團 這樣要控制會好一點, 但推進後戰線又會混合要視情況再編輯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.31.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1470499179.A.9DA.html

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感謝回應,這麼說來高單價的單位都比較適合手控來操作?
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而且所謂的手控應該也只是畫出相對小的進攻計畫是嗎?
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我是裝甲師手控,然後手控的方式是不畫前線不劃計畫
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看你玩哪國阿,玩法國不畫前線不畫計畫也太誇張
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等於是讓別人一隻手打架
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除非是防守,否則感覺畫前線AI很笨,常常守不住,打不出去
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還是手控最厲害
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通常我是打西線,東線畫線防守這種做法
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問題是像法國畫線攻擊力2.3倍,意思就是你不畫線
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等同平常攻擊力一半,形同自廢武功
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問題劃線的保鮮度只有3個月,每3個月就要重劃很煩
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不重劃就看ai在線上把兵調來調去 + 發呆
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不會啊,法國光把氣集滿就要半年,所以可以撐很久
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畫線是為了生計劃值,如果只是防守不劃也沒什麼差
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玩國府守北京時線沒拉好反而容易被抽兵力而掉城
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文章代碼(AID): #1NfWbhdQ (Paradox)
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