[HOI4] MOD修改問題
因為這一代亞洲地區的分配設計實在太簡陋,
歐洲隨便一個國家都有豐富資源,亞洲資源卻感覺像是隨便亂點,
馬來半島噁心的橡膠產量、土耳其詭異的銻礦分配,
不產油或只產幾滴油的中東-中亞國家。
沒有建設、沒有礦產也沒有工業空格的東北和內蒙古,
(其實最想弄的還是滿州國,但牽涉到太多層面還有事件內容怕會寫出問題,
明明本身就是傀儡國的最佳代名詞,卻在整個遊戲中鬼隱,就算建國後還得
面對東北這塊沒有資源沒有建設的窮鄉僻壤。)
沒有鋁礦的澳大利亞、沒資源也沒工業的菲律賓。
差不多整個西太平洋的資源都集中在印尼和馬來西亞這幾塊地方,
還都是荷蘭和英國的殖民地。
所以自己弄了個MOD調整一下資源和工業分配
把東北的建設稍微做起來一點以及擴大中國地區的生產空格。
雖然一開始打不贏各路魔王,但也不要連中國自強的空間也沒有啊。
過程中順便幫自己作弊一下Buff校長和昭和天皇的領袖特質。
結果邊改邊試玩的結果才發現開戰一開始中國統一的事件裡面,
奉系竟然是跟土共合併,我把綏遠的礦產稍微增加一些,
事件發生後全部都跑到老毛那邊去,打開中國的事件檔案有點看不懂,
CHI.9~13 這幾個事件大約講的是中日戰爭?還是還沒玩出來的國共內戰?
有沒有人知道奉系合併的事件大約是哪一個事件?我好來研究一下該怎麼寫?
另外,我順手修改把法西斯和民主後的政府仍叫做國民政府,(改在翻譯檔裡面)
試試看不同政體的玩法,結果實驗後發現問題變成國旗還是會變,
想請問有沒有人知道我如何修改讓青天白日旗繼續飄揚在我師頭上?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.75.40
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其實我為了改這個MOD查過一些資料,尤其石油的問題真的很難處理
但目前把太大量的石油都塞在美帝身上,打開貿易選單,
除開大鬍子,全世界的石油加起來大概都還不到德州一塊的產量。
明明賓州是從當時到現在的鋼鐵重鎮,這點也沒有表現出來,
是不是怕從美東一登陸就會拿到太多資源就不知道了
只要跟美國開戰,裝甲師和飛機的石油備料大概就沒辦法補充完整。
同樣的狀況也發生在東南亞,馬來西亞半島的橡膠產量大概有世界總和三倍
馬來西亞-印尼橡膠的數量分攤給其他差不多緯度的東南亞三分之一,
就算不是主要產地,至少戰略資源應該也可以少量產出,
增加一點其他東南亞國家的被征服誘因,
中國鎢礦畢竟現在是世界產量最高,就算當年沒辦法生產太多,
也至少不需要仰賴進口吧。
澳大利亞的鋁礦也是現在世界產量最高,當時有沒有開採我沒看到資料,
但以前玩提督的決斷印象中是有出產,所以加減增加一些。大致是南澳和昆士蘭
中國其他地方其實我更動不大,主要東北和內蒙不再是一片荒蕪,
東北增加工業產值,內蒙增加一點礦產。
不然日本當年投資東北甚至快高過國內投資,沒理由基礎建設會跟滇緬公路差不多啊。
主要是更改中國的工業空格,建設起來應該還是不及美帝,
其實我覺得可以把國府的基建再往下修,比較符合抗日戰爭實情,
應該平均1~2,讓日軍入侵補給只能到稍微高一點的東南沿海鐵路線,
其他就是修改一點點北非的資源,完全沒有資源的開羅和亞歷山大港,
看到那些沒有石油產出的中東,差不多也沒甚麼資源的印度,
除了荷蘭和英國的橡膠供應以外,
現行版本的資源分配實在不知道為什麼兩軍需要在北非耗這麼久的時間。
※ 編輯: Odaman (61.62.75.40), 07/20/2016 20:23:12
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這個抱歉,是鉻礦,大致上都是土耳其在出產,這部分我大致上沒甚麼改,
金屬礦的部分主要是增加一些小國家的鋼鐵產量,
這應該是所有礦業當中最先有的,有煤有鐵都可能會有鋼鐵工業區,
同時也被最基礎的槍枝生產所需求,所以增加一些連基本資源都沒有的國家鋼鐵產量,
還有修改美國本地的鋼鐵分配。
石油的部分,大概也只是加減增加十幾滴左右的程度,增加一點戰略目的,
中亞一帶明明歷史背景都差不多,俄國也沒有一直都在經營當地礦業,
但蘇聯領地的礦產就硬是多出周圍小國一大截,
阿富汗雖然當時還沒有開採石油,但任何資源都沒有,
實在無法想像是如何獨立成為一個國家的。
※ 編輯: Odaman (61.62.75.40), 07/20/2016 21:05:25
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我發現有人有寫滿州國的MOD,看能不能用來改台灣試試。
我自己有把台灣加一點鋼鐵和橡膠(北部金礦和...甘蔗?)和民生工業
看這個MOD有沒有需要添加甚麼東西?
※ 編輯: Odaman (61.62.75.40), 07/20/2016 22:07:26
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可惜我台灣MOD剛做好,還沒來的及把這部分資料查完放進去,
先看看現行有甚麼問題下次在一起改看看吧。
東北的部分是印象中聽大學時歷史老師講課提到的,
有舉日俄戰爭以後的日本投資數據,但詳細情況也可能是我記錯,
山西的部分就不清楚了,那老師主要研究老蔣的部分,
其他派系都是有相關才會提。
※ 編輯: Odaman (61.62.75.40), 07/21/2016 12:49:47
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