[Stls] Asimov開發日誌#1
原文: https://goo.gl/TwrVIq
1.2版Asimov的預計改動如下
-邊界系統重製
預設國界是開放通行的,除了宿敵外皆可自由穿越別人國界
可以藉由外交行動關閉對某些國家的國界
-殖民消耗
為了避免玩家過度利用開放國界的機制
現在殖民也會需要消耗影響力,影響力消耗的基礎殖為30
會隨著殖民星球與你之間的距離而增加
-信任度系統
大使館系統被移除了,必須透過與AI合作來建立對AI的好感
與AI簽訂條約也能增加AI對你的信任度
-外交改變
部分原本在交易系統中的條約被移到外交界面了
如關閉國界、互不侵犯條約、保證獨立
現在AI不會隨便接受你的同盟了
必須透過簽訂條約如科研協定來增加AI對你的信任度,他們才會和你同盟
新增新的外交行動: 防禦和約
當雙方有人被攻擊時另一方必須協助,也可以用來增加信任度
-聯合宣戰
你可以邀請對你好感中立以上的國家加入你的戰爭
如果他們也想從被你宣戰的國家分一杯羹他們就會跳進來一起打
算是一次性的利益同盟
下禮拜會有更多關於Asimov的改版內容
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補充Wiz Q&A
-AI會更理性的設定戰爭目標
-可以投票踢同盟成員
-聯邦首領仍然是輪流當,但宣戰與否須通過投票,也可藉由投票來不加入戰爭
-難度給予的同盟減成移除,AI會根據你國家的戰爭政策決定是否與你同盟
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※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 06/15/2016 16:41:55
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