[HOI4] 2小時心得

看板Paradox作者 (芸)時間9年前 (2016/06/07 02:42), 編輯推噓22(22026)
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只講幾個重要的 1. 科技樹 大幅簡化,但還是研發不完,因為洞不夠多。 2. 歷史樹 是的,你沒看錯,決議真☆強化板。 德國有各種奇怪歷史可以選,比如與波蘭友好...... 現在歷史變成如同科技樹,不過德國很多選項卡在奧地利合併, 早期把軍隊衝好衝滿很重要。 3.作戰計畫 有些動作必須使用作戰計畫才能用,比如海運.... 你可以在西班牙內戰練習一下。 4.政策 一樣可以調人力、經濟,這次多了六個科技顧問跟六個軍事顧問。 不過跟外交一起吃國家力量,要想好。 5.政府 如果想玩德共選一個增加德共支持率的政府顧問,不過會內戰.... 6.生產與訓練 雖然日誌說切換生產線要成本,不過我感覺不到,我都把潛艇換成空母。 訓練的時間不是很理解,究竟那時間是怎算的搞不懂阿。 7.外交 現在派遣志願者變成一個選項,多多送你的軍隊去訓練,不同政體的外交會比較困難。 還沒研究能不能政變美國。 大概就這樣,幸好當初覺得與其抽婚紗不如把錢買元帥版, 比起宇宙版這個玩起來沒有半成品的感覺。 目前我還沒辦法像史實德國一樣,所以戰爭部份要麻煩其他人補充,明天要上班Orz。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.19.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1465238530.A.4E5.html

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有比HOI2好玩嗎?(這是關鍵)
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米國網民都說比HOI3好玩很多
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光是那個指揮系統就不知道比二、三代好太多了
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等完整心得出來我再買,應該ok吧?
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(不過我超期待的)
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看完我都在猶豫要不要買EU4了,感覺這次的HOI4很好玩,我的S
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TLS可能要被放生了
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建議樓上先玩EU4 HOI4等DLC完整一點 特價時再一起買
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只能stls. eu4雙箭齊發了
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stls要等DLC出來,線在太陽春,各種差異都太小
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已經入手stls兩個星期了,只是都沒玩
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可以配MOD打戰鎚(?
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stls感覺還要等兩三個DLC吧,HOI4這次感覺完成度比較高
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想問一下三個版本的差別?
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□ [情報] HOI4開放預購
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我也覺得stls不耐玩,帝國特性差異不大,任務幾乎都一樣
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,只是選項不同。重玩個兩三次就膩了,而且操作真的很繁
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瑣,也缺少玩歷史遊戲改變歷史的爽感
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日語翻譯已接近25%, 同時有超過100人在譯lol
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HOI4大陸那邊也在努力漢化 3大媽昨天已經出了 但還不完整
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Stls主要是看連機體驗吧
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我倒是比較喜歡Stls,HOI感覺還是戰戰戰,前者比較有經
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營成長的感覺
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stls和hoi是不同類型的
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hoi就是戰到底
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剛玩一場國府40年初就推回東北了..
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日本40%了...好可怕
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後勤變得很重要 得隨時注意生產被你用掉的裝備
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Stls太制式化了,流程太固定,Hoi4好歹有獨特科技樹
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以及各國事件,真的有差別對代入感差很多,有點後悔
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把錢花在銀河版
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我發覺HOI4可能不能玩大國,這遊戲是不是要玩小國
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事先做好準備的大國太容易了,我玩麵條史實路線,瞬間
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就推掉開羅了
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問一下,要怎樣下指令派自願軍,在外交界面一直失敗
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之前有看過國外實況主在打美國內戰XD
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你要先看一下能派幾師,假如4師好了(這跟你軍隊總量有關
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你就要把你想派的4師組成一個ARMY,選個指揮官,然後
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點派志願軍,派得時候選你剛剛設好的那個4師軍,派過去
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到的時候還能自己操控,強烈建議西班牙內戰大家都++一下
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因為那是前期你唯一拿陸軍經驗的方法,可以用來洗經驗
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組你自己想組的師(比如說把騎兵師的馬全換成摩托步兵,
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要30點陸軍經驗)
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另外海運不用計畫,登陸才要計劃,自己運自己只要把
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想運的師派到有港口的A點,然後右鍵有港口的B點
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就會自己派運輸船(這代運輸船跟運補給還有運資源的合一
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了) 一定AB點都要有港口,不然不能點
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文章代碼(AID): #1NLSG2Jb (Paradox)