[EU4 ] 1.18改版預告內容: 科技機制更動
原文: https://goo.gl/7wBOMT
國家的科技組不再影響科技花費
現在影響科技花費的是一個叫做科學概念(Institution)的東西
如果你的國家沒有依序採用科學概念的話,你的科技花費會隨著時間增加,速度是每年1%
下圖是科學概念介面圖
https://i.imgur.com/sPlLCwD.jpg

當達成特定條件後科學概念會出現在某個省分中,並開始往四周擴散
擴散的速度會受到發展度與鄰居省份擁有者觀感的影響
擁有科學概念省份的國家會獲得君王點數和聲望
當國家10%發展度的省分被某個科學概念所影響後,就能花一些錢來採用此科學概念
採用新的科學概念後會移除科技懲罰,並給予國家加成
目前有七個科學概念
-封建制度
除了草原部落、新世界和非洲原住民,大部分省份都有此制度
封建制度會往鄰居省份擴張,但速度緩慢
加成: +1將領上限 科技懲罰: 50%
-文藝復興
1450年後會在義大利區域的首都或發展度>20的省分出現,會快速的往高發展度的省分擴散
該省分必須先擁有封建制度
加成: -5%發展花費 & -5%建築花費 科技懲罰:20%
-殖民時代
出現在點了第二個殖民理念,且已發現新大陸國家的沿海省分
會快速擴散到所有有殖民國家的沿海省分
加成: +10% 省份貿易力量 科技懲罰: 20%
-印刷術
1550年後出現在新教和改革宗省份,德國地區有權重加成,會快速傳播到新教與改革宗省
份,或是外交科技>15國家的首都
加成: -5% 穩定花費 科技懲罰: 20%
-全球貿易
1600年後出現在擁有最高金流的貿易區,會出現在貿易中心的省分
快速擴散到所有有貿易建築的省分
加成: +1商人 科技懲罰: 20%
-產能革命
1650年後出現在有30發展度且具有工廠(500塊系列建築)的省分
快速擴散到所有有工廠的省分
加成: +10%貨物產出 科技懲罰:20%
-啟蒙時代
1650年後出現在議會省份,或是歐洲非階級擁有且各項發展度>5的省分
會擴散到有大學或是議會的省分
加成: -25% 文化轉換費用 科技懲罰:30%
目前還在平衡擴散的速度
下圖是18世紀時的科學時代地圖模式
綠色是擁有所有科學概念的省份,黃色則是還沒全滿的省分
https://i.imgur.com/No0mrgC.jpg

這張圖則是科技組的地圖模式,讓你比較一下與現在科技機制的差異
https://i.imgur.com/q861srL.jpg

最後說明一些因科技機制改動而改動的地方
-新世界原住民改革後,會獲得所有鄰居西方國家的科學概念
-貿易公司開放給所有科技組
-西方科技組的觸發事件大幅更動
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73
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沒錯是DLC 預計秋季推出
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就是省分多了一個屬性Institution
你10%發展度的省分有這個Institution時就能移除科技花費懲罰
不過我不知道是只要有一個Institution就不會有懲罰
還是要隨著時代繼續採用新的Institution才會保持100%科技花費
看起來好像是後者
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隔著一個海域也能擴散喔 視同鄰居省份
所有Institution最基本的擴散方式就是往鄰居省分擴散
然後每個Institition還會有自己的擴散方式
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其實我覺得這概念比較像世紀帝國裡的時代
不過我不知道怎麼翻XD 翻成制度的話感覺只有封建制度比較吻合而已
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已經沒有西化了 RotW要移除科技懲罰可以藉由殖民時代 全球貿易 產能革命這三個
或是想辦法變成新教讓印刷術能傳播過來
不過不知道科技懲罰是每個Institution沒達成的懲罰都會疊
還是最高就只有封建的50%懲罰
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改一下 啟蒙時代有要求要歐洲省份 不過有蓋大學應該還是過得來
是說我想到既然沒西化了 那大明不就移除不掉天命政府了
還有天命政府的各種Debuff 可能是要藉由採用某些制度來解掉Debuff
其實就全球貿易是發生在最有錢的貿易點來看
大明生出殖民國家後回頭先壟斷麻六甲會比較好
1600年新大陸貿易流應該還比不上麻六甲
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只要有足夠的省分和先進國家接壤,並保持關係就好
只要採用概念後所有省份都會自動擁有該概念
不然就是想辦法自己達成條件 讓他在自己的省分生出來
※ 編輯: DogEggz (1.160.247.140), 05/26/2016 20:23:59
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Johan在回答琉球問題的時候有提到只要有殖民國家就可以被傳播到
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題外話 Stellaris 1.1上BETA了
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※ 編輯: DogEggz (1.160.247.140), 05/27/2016 00:43:24
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