Re: [EU4 ] AOW戰爭系統的重大改變!!

看板Paradox作者 (虛空雷神獸)時間8年前 (2016/05/22 15:15), 8年前編輯推噓4(401)
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※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言: : 最後一篇日誌10出來了 : 但其他內容都沒有以下重要 : !!!戰爭機制改變!!! : 1.主宣戰對象不再會變更,不會你打小國A,結果其盟友大國B跳進來變成主要戰爭對象 : 2.有盟友B的情況下,五年之內,無法以全境佔領小國A的方式取得100%的戰爭分數 : 3.當你主宣A時,對其盟友B的所有談和都需要加倍的戰爭分數 : 4.你可以在3情況下加宣B,這樣就可以用正常的戰爭分數跟B談和。但同時也會把B的盟友 : 扯進戰爭。 : 5.宣戰畫面可以看到對方的盟友會不會加入戰爭 : 呼 改成這樣 感覺打神羅小國更難了.... EU4放置了有點多年沒玩(最後一次開遊戲是國富論那一版) 昨天開一局All DLC卡斯提爾 發動決議Reconquista收復格拉納達 以卡妖的實力當然是瞬間推平格拉納達三省囉 but! 三地全部佔領了分數也只有三十幾分,雖然分數剛好可以併吞那三塊地 但是只要選全吃就會出現很重的負分 試了其他國家也都有類似的狀況,武力併吞最後一塊地無論如何就是不給吃 所以說目前版本在開場同盟滿天下的狀況下 想一次直接吞掉一個小國,只剩下等五年跳100%戰爭分數 或者是連它同盟一起打爛這兩個選項了? -- \ ▁▂▁ /\ ▁▂▁ /\ ▁▂▁ / ▃▃◢◤▅ ψrodψrodψrod ◢◤▅▅▃▃ _◥◥_ _◥◥__◤◤_ ◢◤▅▅ ▃▊ \ / \ ●╳ ●╳/ \ ●╳ ●╳/ ◢◤  ̄ε▏▊  ̄◆ SHITEYANYO◤▅▅▊ ◢◤ ◥◤ してやにょ もいっしょ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.29.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1463901336.A.B98.html

05/22 15:16, , 1F
1. 等5年,2.和同盟分開談約
05/22 15:16, 1F
跟他的盟友簽停戰就對了?

05/22 15:18, , 2F
或著改主戰對象,非主戰國要併吞或附傭不用等
05/22 15:18, 2F
※ 編輯: gasbomb (1.34.29.51), 05/22/2016 15:19:51

05/22 22:28, , 3F
這更新多久了 不想等就去打他同盟啊
05/22 22:28, 3F

05/23 03:40, , 4F
目前這做法比較合理,不能讓你無視同盟秒吞主戰國
05/23 03:40, 4F

05/23 04:10, , 5F
打到同盟國願意談和,就能吞了
05/23 04:10, 5F
文章代碼(AID): #1NGLoOkO (Paradox)
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