討論串[EU4 ] AOW戰爭系統的重大改變!!
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推噓21(21推 0噓 22→)留言43則,0人參與, 最新作者Borges (波波波波)時間9年前 (2014/10/24 16:07), 9年前編輯資訊
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最後一篇日誌10出來了. 但其他內容都沒有以下重要. !!!戰爭機制改變!!!. 1.主宣戰對象不再會變更,不會你打小國A,結果其盟友大國B跳進來變成主要戰爭對象. 2.有盟友B的情況下,五年之內,無法以全境佔領小國A的方式取得100%的戰爭分數. 3.當你主宣A時,對其盟友B的所有談和都需要加倍
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間9年前 (2014/10/27 16:21), 編輯資訊
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突然想起來,這樣拜占庭開局就無法用宣阿爾巴尼亞的辦法吃雅典公國了orz. 變成要等火雞主力去亞洲,然後用艦隊封鎖海峽之後直接挑戰火雞. 開局的經濟負擔也會更重...囧. --. 起初皇軍發動對支戰爭, 我沒有反對,因為看報紙上皇軍勢如破竹很爽。. 後來皇軍發動太平洋戰爭,我沒有反對,因為看鬼畜米英
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者gasbomb (虛空雷神獸)時間8年前 (2016/05/22 15:15), 8年前編輯資訊
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EU4放置了有點多年沒玩(最後一次開遊戲是國富論那一版). 昨天開一局All DLC卡斯提爾. 發動決議Reconquista收復格拉納達. 以卡妖的實力當然是瞬間推平格拉納達三省囉. but!. 三地全部佔領了分數也只有三十幾分,雖然分數剛好可以併吞那三塊地. 但是只要選全吃就會出現很重的負分.
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