[Stls] "宇宙開荒"自創國家(以回此文方式PO出)
請參考 http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Comartin38大大的翻譯
#1N4j5mbF https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1460851056.A.94F.html
WIKI的版本比較新,另外到遊戲發售前可能還會有變動,請注意
變動:
1. Divine Mandate侵略容忍改成強迫移民費用-15%(by wiki,種族能力生成器未更新)
2. 和平主義/狂熱和平主義多了增加大使館上限與降低對敵影響力的效果
3. 軍國主義/狂熱軍國主義的戰爭容忍效果被拿掉了
這是種族能力總表,Summary用這個做
http://kaisersly.github.io/stellaris_race_maker/
國家名稱
種族名稱
母星種類
母星名稱
恆星名稱
種族特性
種族思想
政府類型
起始武器種類
起始移動手段
描述
以下是範例。名稱部分請用英文字母。注意種族特性與思想有點數與數量限制。
國家名稱 KIM U CHI Empire
種族名稱 Chosen(朝x/神選之人)
母星種類 大陸型
母星名稱 New Earth
恆星系名稱 New Sol
種族特性 Slow Breeders(成長時間+15%)
Decadent(非奴隸資源產出-10%)
Conformists(思想分歧-20%)
Industrious(礦物產出+15%)
種族思想 狂熱集體主義 軍國主義
政府類型 獨裁帝國
起始武器種類 飛彈
起始移動手段 Hyperspace
描述
由一顆名為地球的行星上移民過來的新人類。在他們偉大的領導Kim U Chi
的指引與先進的國家技術下製造出大量載人太空船後,成功擺脫了同一顆行星上陰謀顛覆
國家的勢力。Kim氏王朝的太空世紀拉開了序幕。
Summary
‧ Can build an oversized military station
‧ +50% Alliance cost
‧ +10% Army damage
‧ -15% Building cost
‧ -20% Ethics divergence
‧ -10% Food requirement
‧ +15% Growth time
‧ +15% Minerals
‧ -10% Resource output without slaves
‧ +25% Rivalry influence gain
‧ +10% Slavery food output
‧ +10% Slavery mineral output
‧ +100% Slavery tolerance
‧ +5% War happiness
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.223.74.126
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1461997480.A.36A.html
推
04/30 14:49, , 1F
04/30 14:49, 1F
任何自創國家的問題都可以問喔^^
推
04/30 16:57, , 2F
04/30 16:57, 2F
→
04/30 16:59, , 3F
04/30 16:59, 3F
影響排外度?就是看亞種怎麼發展吧大概
→
04/30 17:36, , 4F
04/30 17:36, 4F
推
04/30 17:43, , 5F
04/30 17:43, 5F
→
04/30 17:48, , 6F
04/30 17:48, 6F
→
04/30 17:48, , 7F
04/30 17:48, 7F
→
04/30 18:35, , 8F
04/30 18:35, 8F
推
04/30 20:54, , 9F
04/30 20:54, 9F
比較重要的就是思想 特性與政府類型吧
寇馬丁大大的那篇很實用 請參考
→
04/30 21:35, , 10F
04/30 21:35, 10F
介紹一下你的種族與國家
推
04/30 21:51, , 11F
04/30 21:51, 11F
推
04/30 23:13, , 12F
04/30 23:13, 12F
→
04/30 23:14, , 13F
04/30 23:14, 13F
遊戲當天都可以調整
※ 編輯: kaiteinomen (223.137.233.202), 05/06/2016 14:26:03
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 1 之 20 篇):