Re: [CK2 ] 馬皇降臨!!

看板Paradox作者 (CM)時間10年前 (2015/07/18 01:25), 10年前編輯推噓8(8029)
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簡單說一下Horse Lords的第一手感想: 1.關於存檔相容性,這次改版不會像印度DLC讓先前的經營付諸流水, 程式採取暫時鎖區的方式讓舊存檔能載入遊戲,等推進遊戲日程後再解鎖新區域(註), 其餘HL的新系統也能相容於舊存檔,像是絲路要塞新人物介面等等. (註:載入舊檔推進遊戲時間到隔天時,新省分會直接送給鄰接國家, 省分民族主要取決於鄰接省分所屬文化,再夾雜一兩個蒙古文化省; 省分宗教則隨機出現,目前個人碰到的多為天主教省分.) 2.拜占庭與義大利頭像因Bug之故暫時變成預設,官方已承諾修正. 3.條頓騎士團的政府型態是"封建"但不能玩, 且資料片把諾夫哥羅德"共和國"給鎖回去了(跟瑞士,托斯卡納同政府型態). 4.新DLC Cuman肖像包給Cuman,Karluk,Kirghiz,回鶻四族使用, 其餘新增的粟特,吐火羅則用波斯臉,契丹則為蒙古臉, 此外,蒙古小孩的頭像大幅改善,終於有眼睛了. 5.新資料片作出了遊牧國應有的宗教寬容政策, 篤信伊斯蘭教的金帳大汗再也不會強迫羅斯王公改教,也不能發動聖戰, CK2的金帳汗國不再是中世紀版的蘇聯,對基督教的威脅與衝突略微降低. 6.新增的納幣稱臣系統並非如開發日誌所寫的只限於遊牧國, 伊斯蘭蘇丹也能強迫虛弱的基督教帝國納貢(土雞-拜占庭?) 7.以下是各劇本遊牧國大勢簡論: 769年-基本上是摩尼教回鶻稱霸,而在P社作出摩尼教特殊機制前, 摩尼教往往只是迅速轉回祆教的踏板,是無壓力打造亂倫帝國的首選, 回鶻南邊有一堆虛弱的吐火羅粟特封建佛教國,有助於汗國轉為封建國, 為了在四百多年後逃避蒙古的追殺,玩家勢必要往西擴張, 但要小心強化版的阿妖-亞美尼亞/呼羅珊/希瓦/信德開局是納貢國! 867年-信奉騰格里的黠戛斯汗國取代了回鶻的地位,繼承其勢力範圍, 這時期較值得關注的馬王為猶太教可薩大汗與騰格里馬札兒大汗, 前者開局的猶太教省分變多了,後者則拔掉了建立匈牙利送兵的決議, 卻是全CK2皮膚最白的馬王,有機會建立起西歐臉的汗國. 補充:黠戛斯南邊的高昌回鶻(Qocho)是個"封建"摩尼教國, 位置比Karen家稍微安全,且同為"先進"的封建政體, 也是另一個適合新手建立鬼父帝國的選擇. 1066~1081年-恭喜廖氏宗族成為CK2首度參戰的華人姓氏(誤) 遷就於系統無法將中國姓氏與朝代名分開處理, CK2的遼朝只能以Liao王朝的形式出現在遊戲中. (所以日後中國篇可能會是由唐-宋-遼-金家而不是 李-趙-耶律-完顏家族統治中原...) 遊戲中的遼朝是信奉佛教的遊牧國家,王族具備印度種姓(無言...) 下轄兩個"契丹"氏族-完顏與尉遲, 主政的皇帝為遼道宗耶律洪基,太子是年幼的耶律濬, 而1075年死於冤案的太子生母宣懿皇后也出現在CK2, 歷史檔案也記載了阿保機,德光等大遼先帝的資料. 金朝則從未出現在CK2,遼朝下轄的氏族當主"狗兒"為虛構人物, 手動把時間軸往後拉,遼朝直接接蒙古諸部. 此年可薩汗國的處境較舊版好些, 依舊信奉猶太教的可薩汗只是庫曼汗的納貢國. 1187年-這年的主角是西遼,武力"3"吠舍種姓的耶律大石率領一群 黃種人佛教徒們先後擊潰塞爾柱與花剌子模(遊戲中終於改成較廣為人知的名稱), 威震中亞,他們可能是CK2有史以來最有機會弘揚佛法到英倫的政權. 此年西遼皇帝為耶律直魯古,篡他位的闊實魯...屈出律在CK2似乎沒做出來. 蒙古高原方面,屈出律的故鄉景教乃蠻算是較具代表性的政權, 但他們的好日子不久了. 1204年-HL資料片將成吉思汗的可用時間提早到這年,發兵攻打乃蠻太陽汗之時, 當時鐵木真正當42歲壯年,手上只有500事件兵,幾乎等於白手起家. 1204年的蒙古基本只做到西部邊邊,除了乃蠻外沒有其他較有名的部族, 沒有克烈王汗,沒有札木合更沒有Fertility破5000%的拉琪. 1220年-這年更大坨的蒙古帝國雄霸著中亞與西域,開局就是滅花剌子模之戰. 哲別成為汗國四大氏族的領袖之一, 某項關係值衝突使他與老闆間的關係值扣了100點... 1241年-四大汗國正式分裂,而窩闊台與貴由父子終於在CK2登場了. 另外北錫蘭Sinhala公國的搞笑Bug改掉了, 統治家族不再是某比薩公子在印度留種的後代, 也免除了天主教勢力進軍印度的威脅. 1337年-某韓劇男主角正式參戰CK2! 年方16歲剛成年的元順帝,是否能承繼先祖成吉思汗的偉業, 先收回其餘汗國,再進一步橫掃歐陸-北非, 趕在1453年前建立起橫跨歐亞非三洲的佛教汗國, 只能仰賴玩家的巧手了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.144.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1437153928.A.3C9.html ※ 編輯: Comartin38 (36.233.144.187), 07/18/2015 01:30:33 ※ 編輯: Comartin38 (36.233.144.187), 07/18/2015 01:32:00

07/18 06:11, , 1F
整理推
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07/18 06:26, , 2F
好幽默邊看邊笑XD
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※ 編輯: Comartin38 (36.233.144.187), 07/18/2015 08:22:11 ※ 編輯: Comartin38 (36.233.144.187), 07/18/2015 08:47:20

07/18 10:10, , 3F
第一點,我舊存檔上的數值還是全都破錶壞的呢o.o
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我這邊的阿拔斯從去年七月底開檔,經過三個資料片到HL
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07/18 10:17, , 5F
數據資料還算正常
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07/18 10:18, , 6F
請問kggg板友的狀況是哪項數值出錯?
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07/18 10:22, , 8F
錢、威望、信仰、遊戲積分等,AI角色的數值也爆一堆
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07/18 10:23, , 9F
另外發現沒買馬皇的前提下,新地區會都是部落,不像以前的作
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法是一樣有伊斯蘭或舊神,只是不能選這樣
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目前我碰到最大的問題是沒地沒兵的羅馬教皇會宣我
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07/18 10:46, , 12F
十字軍,在其他天主教國家全滅的狀況下我沒辦法
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殺兵佔地換戰爭積分,而他也不能打我就這樣僵持下去...
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07/18 10:52, , 14F
這讓我想到之前玩vic2永遠無法結束的太平天國之亂..
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07/18 13:09, , 15F
我的鐵人存檔也爆掉了,只好砍掉重練
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遊戲積分負一百萬是哪招?
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07/18 13:25, , 17F
這好像不是Paradox第一次說不影響存檔結果卻導致存檔
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壞掉的狀況了Orz
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07/18 23:28, , 19F
西遼不世雄主耶律大石武力3
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07/19 00:48, , 20F
我的存檔是蓋設施一個要一千萬元左右,我也放生存檔了
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07/19 00:48, , 21F
鐵人bye
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07/19 11:26, , 22F
P社一碰到中國有關的歷史還是會炸掉........
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07/19 11:45, , 23F
其實從EU4的新版大明來看P社在東亞史方面進步很多了,
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07/19 11:45, , 24F
至少不會重演EU3源平藤橘的慘案
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07/19 11:47, , 25F
另外官網某篇推到26頁的文說China資料片已排進未來發
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07/19 11:47, , 26F
行計劃
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07/19 12:56, , 27F
有中國的話,突然又覺得馬皇其實可以OP點...
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07/19 13:04, , 28F
那篇在21頁就有官方人員出來解答了,不過在出中國篇之前應
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07/19 13:05, , 29F
該還有很多要改善的,比如說宗教、家族名與國名等等等...
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07/19 13:19, , 30F
從歷代DLC發行的規律來看,下個可能會加劇本,下下個則
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07/19 13:20, , 31F
針對系統做增補,再下個才會輪到地圖擴張.若要替中國篇
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07/19 13:22, , 32F
作準備,十世紀資料片可配合大宋的崛起,而商貿主題DLC
07/19 13:22, 32F

07/19 13:23, , 33F
則能補完絲路全線(順便把鎖回去的諾夫哥羅德還給玩家)
07/19 13:23, 33F

07/19 13:43, , 34F
遼洪基與契丹完顏家表示:
07/19 13:43, 34F

07/19 14:56, , 35F
想到有個邪惡的東西叫做兩院制,我很好奇他們要怎麼處理 XD
07/19 14:56, 35F

07/19 16:19, , 36F
東北亞和東南亞補完就完整了
07/19 16:19, 36F

07/19 17:50, , 37F
p社:不就兩個派系嗎(?
07/19 17:50, 37F
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