Re: [CK2 ] 馬皇降臨!!
※ 引述《AdwaSgibin (滷肉飯超人)》之銘言:
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玩了半天,PO點新資料片心得...
首先是介面,人物頭像改的有點花俏,老實說很不習慣QQ
另外現在開場一進遊戲會特別介紹扮演角色的文化與宗教特性,對新手比較友善
再來就講一下游牧吧...
游牧的機制老實講很有趣
每一段時間可以移動汗帳(等同首都),建築物跟科技等級是跟汗帳走,不怕動首都消失
不過游牧政府不會生產任何科技點數
http://i.imgur.com/kiQ1A5R.jpg

主要獲得方式:間諜大師偷;汗帳建物升級;燒、都燒、通通燒掉
燒HOLDINGS能得到三種點數其中之一,被燒掉的格子轉成放牧用地
放牧地很重要,跟人口基數最大值、常備兵力都有關
因為游牧的兵力主要都是部落常備兵,所以打到有HOLDINGS的就放火燒光
如果HOLDINGS太多,記得慢慢燒不要封出去(AI好像不會燒地),四個月燒一次
燒地還有一點滿重要的是,只要當地都是牧地,文化跟宗教就會直接被洗掉
例如土耳其騰格里游牧打下旁邊的鹿教村落
放把火燒光後當地就變成土耳其騰格里文化跟宗教,算是模擬族群遷徙吧
不過注意一點,游牧體制對於宗教持開放態度,所以你不能讓小汗轉教
小汗也偶爾沒事幹自己會轉信其他教
我底下八個小汗,兩個轉佛教一個當傭兵回來變天主教
關於常備兵,能用威望或金錢來雇用,用什麼招的補充時就耗掉什麼
同樣的平日維持也會耗不少威望,所以頭銜沒事多創幾個放身上
維持費的話,可能是我都招威望常備,13000兵力每月只-0.05金
另外兵種都是騎兵,輕/重/弓騎的差別而已
提醒一下,人口越多時成長越慢;常備兵越多時後備兵源回復量越低
甚至有可能搞到不會回後備兵力,所以常備兵也不是招越多越好,要衡量一下
再來是內部運作,主要是clan
clan的數量有個公式,主要是領土大小,領土每大到一個程度,clan上限就能擴充
所以如果開場clan是紅字,表示總領地太小
當clan太多時,你可以選其他clan使用absorb clan吞併,只是一樣是有機會叛亂
另外當clan上限增加時,你可以選自己或其他clan使用split clan來分裂新clan
同樣的你要分別的小汗時對方一樣可能會叛亂
如果clan數量正常,無正當理由吞併,其他clan會降好感(其實就是拔封臣領地意思)
clan間能夠互相宣戰,也能結血盟,血盟只能招一個
成為你血盟的小汗大小戰事都會幫你,而且基本不會加入派系反對你
因為clan間會掠奪之類的,所以會有一個有利於大汗的狀況是...
初期clan數量不多,大家會互找血盟,大汗容易被人起兵反對
中期開始clan數量增加,也會互鬥,血盟反而很難結成
尤其大家都把繼承人丟去當傭兵,會有adventurer特質野心太高又變得更難結
中期雖然一樣有派系,但我猜測有人起兵後其他clan因為仇恨問題不會幫他
所以每次有人起兵卻都只有一個clan XDDD 超好解決...
一旦反叛抓起來後,可以直接吞併掉,再放出新clan
http://i.imgur.com/ok7gRV1.jpg

(綠色是血盟,紅色是仇視)
然後clan setiments,主要是看威望跟clan的領地多寡
每個clan其實大概需要五塊領地(介面寫的),但畢竟只是好感度問題,少一點也不會怎樣
最後是領地問題,大汗跟各小汗間的領土有個比例存在
如果你的領地比其他小汗多到一個程度
就會警告你其他小汗對你不滿,也有機會暴發AI新clan的叛亂,這時就乖乖封給小汗地
另外游牧只要打下其他政府體制的領地,就能無痛直接轉換
但是原本的游牧領地會給其他小汗接手變大汗
SO... 基本上還是乖乖繼續游牧吧,不然自己領地變小,旁邊一個大型游牧根本科科
最後嘛... 大概就是從屬(納貢)國制度比較有趣一點
這東西運作起來其實跟血盟差不多,都是雙方領主間契約而已
一旦有一方過世,血盟/從屬就自動中斷
從屬國會上繳點錢當貢品,另外當你戰爭時可以叫他們出兵
當然他們戰爭時也會希望你能幫他們,不幫也沒什麼差就是... 反正你是大哥
所以游牧如果沒事幹,多打一點封建領主收小弟,必要時也還滿有用的
嘛... 如果有什麼問題想問或討論可以回,儘量試試看讓還沒買的人瞭解一下
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五月雨は、露か涙か。不如帰。我が名をあげよ、雲の上まで。
<将軍‧足利義輝 辞世句>
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※ 編輯: lucifier (111.240.112.125), 07/16/2015 01:16:15
※ 編輯: lucifier (111.240.112.125), 07/16/2015 01:17:41
※ 編輯: lucifier (111.240.112.125), 07/16/2015 01:35:40
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簡單來說你自己會獨立出去,所以就沒大汗了。剩下的小汗會自己選出新大汗接手。
目前看來,如果你打下很多封建領地也有創頭銜,
你獨立時會將整個法理領土都一起從游牧領地中獨立出去自成一國。
因為我西邊的KHAZARIA領土打到匈牙利,他們大汗轉封建後,
只有保加利亞跟瓦拉齊亞(原本就是封建領地)跟大汗一起獨立出來成為卡佩西亞帝國,
匈牙利與KHAZARIA還是游牧領地。不過能帶出去的範圍多大還不確定就是。
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※ 編輯: lucifier (111.240.110.89), 07/16/2015 07:15:51
額外補充一下:clan數量看來上限是九個,扣除大汗只有能八個小汗
有種八旗軍的感覺在...
另外燒HOLDINGS,不是每次燒都一定會燒掉一個,有時燒好幾次還燒不掉,要有點耐心
還有,如果HOLDINGS先封給其他廷臣那就不能燒了,這應該是AI不會燒的問題所在
最後,如果有人有打下不少封建體制的領地
看能不能計算一下是燒光轉成牧地好,還是轉封拿全額稅收跟能拿全額徵召兵力好
因為我原則上覺得有點麻煩,不同政府體制有-30好感,封建一多又超會造反
所以我都只往村落那邊打XD
※ 編輯: lucifier (111.240.110.89), 07/16/2015 09:55:14
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