[HOI2] 德國攻蘇...
巴巴羅薩果然還是打德國的最大難關....
軍力圖
http://i.imgur.com/mvQIHwp.png

盟友只有兩個....
裝甲師都是大編制的,我是有分拆就是了
攻蘇聯最頭痛的還是那個TC...
很容易就爆表了,組織度要回很慢...
蘇聯頭痛的是只要摸進鄰近首都的一個省馬上就換地點了
要斷他補的話,範圍也要很大的樣子....
圖:http://i.imgur.com/SqrT6Xp.png

由於我不擅包餃子,所以一路上幾乎都是平推
在開打前有開巴巴羅薩短劇本練習過...
有包過零星的餃子,不過只有抄掉他幾個師
沒有成建制的10幾個師抄掉
時間選在史實的6月22日開打
推到後來越推越無力.....
組織度回復的很慢,部隊也需要時間整補...
結果用這配置到11月時連列寧格勒和莫斯科都沒佔領下來
北線沿波羅的海推太慢....影響到中央集團軍的戰力
南線頂多打掉克里米亞,因為羅馬尼亞沒拉入軸...要多走一大段路
主動宣的話拉羅馬尼亞的機率似乎不高....
攻蘇聯的作戰果然是德國的最大考驗
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